VrmlPad 2.1

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 679.94 KB
‎Ocena użytkowników: 2.8/5 - ‎11 ‎Głosów

VrmlPad to profesjonalny edytor programowania VRML. Kluczowe funkcje oszczędzające czas obejmują zaawansowane zdolności redakcyjne i wizualne wsparcie dla operacji drzewa sceny i zasobów. Funkcje VrmlPad obejmują: inteligentne autouzupełnianie, zintegrowany debuger skryptów, makro sprawdzania poprawności pól, wykrywanie błędów dynamicznych, wyróżnianie składni, zaawansowane znajdowanie i zamienianie, możliwość podglądu sceny VRML, kreator publikowania, automatyzacja i skrypty, edytor materiałów wizualnych, składanie węzłów, podgląd poszczególnych węzłów, miniatury węzłów, zapisywanie obszaru roboczego.

historia wersji

  • Wersja 2.1 opublikowany na 2004-10-15
    Podgląd poszczególnych węzłów, miniatury węzłów, zapisywanie obszaru roboczego

Szczegóły programu

Eula

Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego

PARALLELGRAPHICS LIMITED END-USER EVALUATION LICENSE AGREEMENT WAŻNE PRZECZYTAJ UWAŻNIE: Niniejsza Umowa licencyjna użytkownika końcowego ParallelGraphics (umowa &umowa") jest umową prawną między Użytkownikiem (osobą fizyczną lub jedną jednostką) a ParallelGraphics Limited dla oprogramowania ParallelGraphics VrmlPad v. 2.1 ("Software"). Instalując, kopiując lub w inny sposób korzystając z Oprogramowania, użytkownik zgadza się przestrzegać warunków niniejszej Umowy. Jeśli użytkownik nie zgadza się z warunkami niniejszej Umowy, nie powinien instalować, kopiować ani w inny sposób korzystać z Oprogramowania. 1. Umowa 1.1 ParallelGraphics Limited (&ParallelGraphics&) niniejszym przyznaje Ci następujące prawa do celów oceny Oprogramowania wyłącznie do własnych celów, a nie praw osób trzecich i tylko przez okres trzydziestu (30) dni od daty pierwszej instalacji, kopiowania lub korzystania z Oprogramowania: (a) Użytkownik może zainstalować i używać jednej kopii Oprogramowania na jednym komputerze (w pamięci RAM i/lub na dysku twardym komputera); (b) Użytkownik może uzyskać dostęp do Oprogramowania i zapytać, wyświetlać i manipulować zawartymi w nim danymi; (c) Użytkownik może wykonać jedną kopię Oprogramowania w celu tworzenia kopii zapasowych. 1.2 Oprogramowanie i wszelkie związane z nim dokumenty (&Documentation") zawierają poufne informacje o ParallelGraphics oraz wszelkie prawa autorskie, znaki towarowe i wszelkie inne prawa własności intelektualnej do Oprogramowania i Dokumentacji są i pozostaną wyłączną własnością ParallelGraphics. Żadne z przepisów niniejszej Umowy nie przyznaje żadnych praw do jakiejkolwiek nazwy handlowej, nazwy handlowej lub znaku towarowego ParallelGraphics. Postanowienia niniejszego punktu 1.2 będą nadal obowiązywać po rozwiązaniu niniejszej Umowy. 1.3 O ile nie stanowi to inaczej i w inny sposób wyraźnie dozwolony przez prawo, nie wolno: (a) dokonać tymczasowego lub trwałego powielania w jakikolwiek sposób i w jakiejkolwiek formie, w całości lub w części, Oprogramowania lub Dokumentacji; (b) dokonać jakichkolwiek tłumaczeń, adaptacji, uzgodnień lub innych zmian Oprogramowania lub Dokumentacji; (c) dokonywać w jakiejkolwiek formie rozpowszechniania do publicznej wiadomości Oprogramowania lub Dokumentacji, w całości lub w części, lub jego kopii; (d) upubliczniać komunikację, wyświetlanie lub wykonywanie Oprogramowania lub Dokumentacji; (e) rozpowszechniania, sprzedaży, rozdawania, wynajmu, dzierżawy, oferowania lub wystawiania na sprzedaż lub dystrybucji Oprogramowania lub innego produktu w całości lub w części pochodzącego z któregokolwiek z powyższych; (f) cesji, przeniesienia, sprzedaży, dzierżawy, dzierżawy, naliczania lub w inny sposób zawierania lub obciążania Oprogramowania lub Dokumentacji, korzystania z Oprogramowania lub Dokumentacji w imieniu jakiejkolwiek strony trzeciej lub udostępniania ich osobom trzecim bez uprzedniej pisemnej zgody ParallelGraphics; (g) kopiowania, dostosowywania lub odwrotnego kompilowania całości lub części Oprogramowania lub Dokumentacji; (h) usuwać lub zmieniać jakichkolwiek praw autorskich lub innych informacji o prawach własności z Oprogramowania lub Dokumentacji. 1.4 ParallelGraphics nie będzie związany żadnym postanowieniem, warunkiem lub innym postanowieniem oferowanym przez Ciebie, który różni się od postanowień niniejszej Umowy lub jest on uzupełnieniem, chyba że ParallelGraphics wyrazi na to pisemną zgodę. 1.5 Niniejsza Umowa zastępuje wszelkie wcześniejsze umowy, oświadczenia i oświadczenia między ParallelGraphics a Użytkownikami. 1.6 Żadne zmiany, modyfikacje lub zrzeczenie się któregokolwiek z postanowień niniejszej Umowy nie będą ważne, chyba że zostaną określone na piśmie i podpisane przez każdą ze stron. 1.7 Jeśli jakiekolwiek postanowienie niniejszej Umowy zostanie uznane przez jakikolwiek sąd lub organ administracyjny jakiejkolwiek właściwej jurysdykcji za nieważne lub niewykonalne, nieważność lub niewykonalność takiego postanowienia nie będą miały wpływu na inne postanowienia niniejszej Umowy, a wszystkie postanowienia, na które nie ma wpływu taka nieważność lub niewykonalność, pozostaną w pełnej mocy. 1.8 Użytkownik nie jest uprawniony do cesji lub przeniesienia w inny sposób niniejszej Umowy ani żadnych jej praw lub obowiązków wynikających z niniejszej Umowy, bez uprzedniej pisemnej zgody ParallelGraphics. 2. Termin i wypowiedzenie 2.1 ParallelGraphics może wypowiedzieć niniejszą Umowę, jeśli naruszysz którykolwiek z warunków niniejszej Umowy i nie usuniesz takiego naruszenia w ciągu piętnastu (15) dni od otrzymania pisemnego powiadomienia od ParallelGraphics. Po takim rozwiązaniu użytkownik zniszczy Oprogramowanie oraz Dokumentację oraz kopię zapasową lub archiwizację Oprogramowania, a użytkownik przekaże oświadczycie o takim zniszczeniu ParallelGraphics. 2.2 Użytkownik może wypowiedzieć niniejszą Umowę w dowolnym momencie, niszcząc Oprogramowanie, Dokumentację oraz kopię zapasową lub archiwazację Oprogramowania oraz powiadamiając na piśmie ParallelGraphics o takim zniszczeniu. 2.3 Wszystkie postanowienia niniejszej Umowy, które w celu nadającego moc ich znaczenia muszą przetrwać jej rozwiązanie, pozostają w pełnej mocy. 3 Gwarancje 3.1 ParallelGraphics gwarantuje, że jej tytuł i własność Oprogramowania i Dokumentacji jest wolny i nieobciążony oraz że ma prawo, uprawnienia i uprawnienia do licencjonowania tego samego na warunkach niniejszej Umowy. 4. Szkody wtórne 4.1 W żadnym wypadku ParallelGraphics nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek pośrednie, przypadkowe, specjalne lub wtórne szkody (w tym między innymi utratę danych lub przerwy w działalności) wynikające z wykonania lub awarii Oprogramowania, nawet jeśli takie szkody były racjonalnie przewidywalne lub ParallelGraphics został poinformowany o możliwości wystąpienia takich szkód. 5. Odpowiedzialność 5.1 ParallelGraphics nie gwarantuje, że Oprogramowanie i/lub Dokumentacja spełnią wymagania Użytkownika lub że działanie Oprogramowania będzie nieprzerwane lub wolne od błędów. 5.2 Z wyjątkiem przypadków wyraźnie określonych w niniejszym dokumencie, wszystkie warunki i gwarancje (wyraźne lub dorozumiane, ustawowe lub inne) są wyłączone przez ParallelGraphics, w tym między innymi wszelkie gwarancje wynikające z ustawy o sprzedaży towarów z 1893 r., zmienionej ustawą o sprzedaży towarów i dostaw usług z 1980 r. lub sekcją 39 wspomnianej ustawy z 1980 r. 6. Prawo regulujące 6.1 Niniejsza Umowa będzie regulowana i interpretowana zgodnie z prawem Irlandii.