1942 Campaign for Malaya 1.06

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 6.37 MB
‎Ocena użytkowników: 0.0/5 - ‎0 ‎Głosów

1942: Kampania na rzecz Malaya odtwarza japoński podbój Malaji na początku 1942 roku, zakończony sukcesem upadkiem Singapuru. 1942: Kampania dla Malaya to turowa gra wojenna. Wykorzystuje klasyczne zasady, takie jak hexes, ZOC, kursy bojowe, dostaw, jednostek wieloecesowych, posiłki, wsparcie lotnicze, ruch morski, ataki amfibii, mgła wojny, ruch kolejowy, itp. Rozgrywany jest na mapie 22x28 hexs, ze średnią 40 jednostek. Istnieje jeden pełny scenariusz kampanii, który trwa do 21 tur. Jeden gracz będzie kontrolować japońską armię, drugi gra sił sojuszniczych (brytyjskich, australijskich, indyjskich i malajskich żołnierzy).

historia wersji

  • Wersja 1.06 opublikowany na 2006-05-25

    Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego



    1942 CAMPAIGN FOR MALAYA - INFORMACJE O LICENCJI PRODUKTU

    INFORMACJA DLA UŻYTKOWNIKÓW: UWAŻNIE PRZECZYTAJ NASTĘPUJĄCĄ UMOWĘ PRAWNĄ. KORZYSTANIE Z OPROGRAMOWANIA DOSTARCZONEGO Z NINIEJSZĄ UMOWĄ ("SOFTWARE") OZNACZA AKCEPTACJĘ NINIEJSZYCH WARUNKÓW. JEŚLI UŻYTKOWNIK NIE ZGADZA SIĘ Z WARUNKAMI NINIEJSZEJ UMOWY, NIE INSTALUJ I/ANI NIE KORZYSTAJ Z TEGO OPROGRAMOWANIA. KORZYSTANIE PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z TEGO OPROGRAMOWANIA JEST UZALEŻNIONE OD ZGODNOŚCI PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z WARUNKAMI NINIEJSZEJ UMOWY.

    1. UDZIELENIE LICENCJI. Kamikaze Games Designers udziela Ci licencji na używanie jednej kopii tego OPROGRAMOWANIA w dowolnym systemie dla tylu licencji, ile zakupisz. "Użytkownik i osoba fizyczna, której środki są wykorzystywane do uiszczenia opłaty licencyjnej. "Use" oznacza przechowywanie, ładowanie, instalowanie, wykonywanie lub wyświetlanie OPROGRAMOWANIA. Użytkownik nie może modyfikować OPROGRAMOWANIA ani wyłączać żadnych funkcji licencjonowania lub sterowania OPROGRAMOWANIEM, z wyjątkiem zamierzonej części funkcji programowania OPROGRAMOWANIA. Przy pierwszym uzyskaniu kopii OPROGRAMOWANIA użytkownik otrzymuje okres oceny nie dłuższy niż 30 dni, po upływie którego użytkownik musi zapłacić za OPROGRAMOWANIE zgodnie z warunkami i cenami omówionych w dokumentacji OPROGRAMOWANIA lub musi usunąć OPROGRAMOWANIE ze swojego systemu. Ta licencja nie może być przenoszona na żaden inny system, ani na inną organizację lub osobę fizyczną. Oczekuje się, że będziesz korzystać z OPROGRAMOWANIA w systemie i dokładnie ocenić jego przydatność i funkcjonalność przed dokonaniem zakupu. To "spróbuj przed zakupem & podejście jest ostateczną gwarancją, że OPROGRAMOWANIE będzie działać w sposób zadowalający; w związku z tym użytkownik rozumie i zgadza się, że nie ma polityki zwrotu pieniędzy za zakup OPROGRAMOWANIA.

    2. WŁASNOŚĆ. Oprogramowanie jest własnością i jest własnością Kamikaze Games Designers. Licencja nie przyznaje żadnego tytułu ani własności w OPROGRAMOWANIU i nie powinna być interpretowana jako sprzedaż jakichkolwiek praw do OPROGRAMOWANIA.

    3. PRAWA AUTORSKIE. OPROGRAMOWANIE jest chronione prawem autorskim Stanów Zjednoczonych i postanowieniami traktatów międzynarodowych. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że żaden tytuł własności intelektualnej w OPROGRAMOWANIU nie jest przekazywany. Ponadto użytkownik przyjmuje do wiadomości, że tytuł i pełne prawa własności do OPROGRAMOWANIA pozostaną wyłączną własnością Kamikaze Games Designers i nie nabędzie żadnych praw do OPROGRAMOWANIA, z wyjątkiem przypadków wyraźnie określonych w niniejszej licencji. Użytkownik zgadza się, że wszelkie kopie OPROGRAMOWANIA będą zawierać te same informacje o prawach własności, które pojawiają się na i w OPROGRAMOWANIU.

    4. INŻYNIERIA ODWROTNA. Użytkownik zgadza się, że nie będzie próbował odwrócić kompilacji, modyfikacji, przetłumaczenia lub demontażu OPROGRAMOWANIA w całości lub w części.

    5. ŻADNYCH INNYCH GWARANCJI. KAMIKAZE GAMES DESIGNERS NIE GWARANTUJE, ŻE OPROGRAMOWANIE JEST WOLNE OD BŁĘDÓW. PROJEKTANCI GIER KAMIKAZE ZRZEKAJĄ SIĘ WSZELKICH INNYCH GWARANCJI W ODNIESIENIU DO OPROGRAMOWANIA, WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, W TYM MIĘDZY INNYMI DOROZUMIANYCH GWARANCJI PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU I NIENARUSZANIA PRAW OSÓB TRZECICH. NIEKTÓRE JURYSDYKCJE NIE ZEZWALAJĄ NA WYŁĄCZENIE DOROZUMIANYCH GWARANCJI LUB OGRANICZEŃ CO DO DŁUGOŚCI DOROZUMIANEJ GWARANCJI LUB WYKLUCZENIA LUB OGRANICZENIA SZKÓD PRZYPADKOWYCH LUB WTÓRNYCH, WIĘC POWYŻSZE OGRANICZENIA LUB WYŁĄCZENIA MOGĄ NIE MIEĆ ZASTOSOWANIA DO CIEBIE. NINIEJSZA GWARANCJA DAJE UŻYTKOWNIKOWI OKREŚLONE PRAWA I MOŻE MIEĆ RÓWNIEŻ INNE PRAWA, KTÓRE RÓŻNIĄ SIĘ W ZALEŻNOŚCI OD JURYSDYKCJI.

    6. ROZDZIELNOŚĆ. W przypadku unieważnienia któregokolwiek z postanowień niniejszej licencji, strony zgadzają się, że taka nieważność nie ma wpływu na ważność pozostałych części niniejszej licencji.

    7. BRAK ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY NASTĘPCZE. W ŻADNYM WYPADKU TWÓRCY GIER KAMIKAZE ANI ICH DOSTAWCY NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI WOBEC UŻYTKOWNIKA ZA JAKIEKOLWIEK SZKODY NASTĘPCZE, SPECJALNE, PRZYPADKOWE LUB POŚREDNIE WYNIKAJĄCE Z DOSTAWY, DZIAŁANIA LUB KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA, NAWET JEŚLI PROJEKTANCI GIER KAMIKAZE ZOSTALI POINFORMOWANI O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH SZKÓD. W ŻADNYM WYPADKU KAMIKAZE GAMES DESIGNERS PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚĆ ZA JAKIEKOLWIEK ROSZCZENIA, CZY TO ZAWARTE W UMOWIE, CZY TO W CZYNACH NIEDOZWOLONYCH, CZY TEŻ W JAKIEJKOLWIEK INNEJ TEORII ODPOWIEDZIALNOŚCI, NIE PRZEKRACZAJĄ OPŁATY LICENCYJNEJ ZAPŁACONEJ PRZEZ UŻYTKOWNIKA, JEŚLI TAKA ISTNIEJE.

    8. CAŁA UMOWA. Jest to cała umowa między Tobą a Kamikaze Games Designers, która zastępuje wszelkie wcześniejsze umowy lub porozumienia, zarówno pisemne, jak i ustne, dotyczące przedmiotu niniejszej licencji.

Szczegóły programu