3D-Brush 2.04

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 35.30 MB
‎Ocena użytkowników: 3.6/5 - ‎12 ‎Głosów

Głównym celem programu jest wyszczególnienie i teksturowanie obiektu 3D, który został już utworzony w innym pakiecie 3D. Najważniejsze cechy 3D-Brush: 1) Na wejściu podajesz plik OBJ 1-100 tysięcy wielokątów, najlepiej z mapowaniem UV w miejscu. Na wyjściu otrzymujesz obiekt o rozmiarze 1-10 milionów wielokątów lub tekstury normalności, przemieszczenia, koloru, przezroczystości i odbarwienia. Maksymalny rozmiar tekstury to 4096 na 4096. W pełni bez szwu teksturowanie pod warunkiem! 2) Rysunek relief szczegółowo, kolor, odbarwienia i przezroczystości na powierzchni modelu. 3) Wszystko, co wcześniej zrobiłeś w 2D teraz można zrobić w 3D - edycja z warstwami, klonowanie powierzchni, przekształcanie obrazu na powierzchni, Kopiowanie / wklejanie, wypełnianie zamkniętych obszarów, wypełnienie gradientu, obszar wypełnienia wewnątrz konturu, ciemnienie, rozjaśnianie, wygładzanie, ostrzenie i tak dalej. 4) Małe szczegóły geometrii są automatycznie dodawane do normalnej mapy, podczas gdy duże modyfikują geometrię. W rezultacie obiekt od 40 do 80 tysięcy wielokątów wyświetlanych na ekranie wygląda jak 5 do 10 milionów wielokątów ze względu na szczegółową normalną mapę. 5) Normalna mapa zostaje natychmiast utworzona, dzięki czemu możesz zobaczyć obiekt w trybie low-polygonal i szybko zobaczyć, jak to będzie wyglądać w grze lub scenie. Jest to szczególnie ważne w przypadku tworzenia gier. 6) Możesz łatwo dodać szczegóły, stosowane wzdłuż splajnu, takie jak łańcuchy, bandaże, frędzle, zamek błyskawiczny. Szczegóły można importować z obiektów 3D i obrazów. 7) Długopisy, które rysujesz, zawierają mnóstwo kanałów - głębia, kolor, specular, maska gumki. Pozwala to znacznie przyspieszyć szczegóły obiektu, ponieważ można zarówno zastosować podcięcie szczegółowo i rysować kolorem. 8) Chociaż 3D-Brush jest bardziej zorientowany na małe detale, pozwala na globalną modyfikację obiektu i rzeźbienie. Możesz łatwo zgiąć rękę lub palec, powiększyć głowę, zmienić proporcje obiektu lub postawę. 9) Możesz naprawić kilka punktów na powierzchni obiektu i wyciągnąć jeden z nich, aby zobaczyć obiekt płynnie deformujący.

Szczegóły programu