Animal Olympics - Diving 1.1.1

Licencji: Wolna ‎Rozmiar pliku: 669.42 KB
‎Ocena użytkowników: 5.0/5 - ‎1 ‎Głosów

Dołącz do Olimpiady Zwierząt i chwyć złoto w 10m Platform Diving! W tej grze będzie grać jako pingwin reprezentujący Penguin Kingdom do konkurowania w finale konkursu nurkowania. Twoimi przeciwnikami są bobra, żaba, pieczęć, wydra i zimorodek, a Twoim celem jest pokonanie tych zawodników, wykonując najlepsze skoki w sumie 5 rund. Aby zapewnić uczciwość, zawodnicy mogą wykonywać tylko grupy od 1 do 4 w pozycji tuck (C) i grupy 5 na pozycji wolnej (D). Gra zaczyna się od pingwina idącego do krawędzi platformy i możesz wybrać do tyłu lub do przodu jako kierunek skoków, klikając odpowiednią ikonę. Jeśli wybrałeś kierunek, ale chcesz zmienić zdanie, możesz kliknąć drugą ikonę, aby wybrać inny kierunek. Po dokonaniu wyboru, kliknij przycisk Nurkowania na dole, a pingwin przygotuje się do skoku. Na ekranie pojawi się pionowy wskaźnik mocy, wskazujący moc skoku. Aby ustawić zasilanie, wystarczy kliknąć myszką lub nacisnąć dowolny klawisz na klawiaturze, gdy czerwona linia przesunie się w żądaną pozycję. Następnie po prawej stronie miernika mocy pojawi się kolejny guage w kształcie sektora, wskazujący kąt skoku. Kliknij myszką lub naciśnij dowolny klawisz na klawiaturze, aby ustawić kąt, a pingwin wykona skok. Wysokość i odległość skoku są określane przez kierunek skoku i kąt. Jeśli kierunek skoków i kąt są ustawione na skrajność, pingwin trafi na platformę i stanie się zawrotem głowy, co spowoduje epicką porażkę. Jeśli skok zakończy się powodzeniem, pingwin może wykonywać specjalne sztuczki w powietrzu przed dotarciem do wody. Możesz nacisnąć klawisz strzałki w górę lub w dół na ekranie lub na klawiaturze, aby wykonać przerzucanie, lub nacisnąć klawisz strzałki w lewo lub w prawo, aby uzyskać skręt. Należy pamiętać, że po wybraniu kierunku przerzucania lub skręcania nie będzie można przewracać się ani skręcać w przeciwnym kierunku, na przykład po naciśnięciu klawisza strzałki w dół, aby wykonać

historia wersji

  • Wersja 1.0.0 opublikowany na 2012-02-03
    Wydanie początkowe
  • Wersja 1.1.1 opublikowany na 2012-02-03
    Zaktualizowany algorytm tasowania, tak aby wynik był bardziej losowy

Szczegóły programu

Eula

Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego

OLIMPIADA ZWIERZĄT - NURKOWANIE - INFORMACJE O LICENCJI PRODUKTU INFORMACJA DLA UŻYTKOWNIKÓW: UWAŻNIE PRZECZYTAJ NASTĘPUJĄCĄ UMOWĘ PRAWNĄ. KORZYSTANIE Z OPROGRAMOWANIA DOSTARCZONEGO Z NINIEJSZĄ UMOWĄ ("SOFTWARE") OZNACZA AKCEPTACJĘ NINIEJSZYCH WARUNKÓW. JEŚLI UŻYTKOWNIK NIE ZGADZA SIĘ Z WARUNKAMI NINIEJSZEJ UMOWY, NIE INSTALUJ I/ANI NIE KORZYSTAJ Z TEGO OPROGRAMOWANIA. KORZYSTANIE PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z TEGO OPROGRAMOWANIA JEST UZALEŻNIONE OD ZGODNOŚCI PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z WARUNKAMI NINIEJSZEJ UMOWY. 1. UDZIELENIE LICENCJI. Novel Games Limited udziela ci licencji na używanie jednej kopii tej wersji oprogramowania w dowolnym systemie dla tylu licencji, ile zakupisz. "Użytkownik i osoba fizyczna, której środki są wykorzystywane do uiszczenia opłaty licencyjnej. "Use" oznacza przechowywanie, ładowanie, instalowanie, wykonywanie lub wyświetlanie OPROGRAMOWANIA. Użytkownik nie może modyfikować OPROGRAMOWANIA ani wyłączać żadnych funkcji licencjonowania lub sterowania OPROGRAMOWANIEM, z wyjątkiem zamierzonej części funkcji programowania OPROGRAMOWANIA. Ta licencja nie może być przenoszona na żaden inny system, ani na inną organizację lub osobę fizyczną. Oczekuje się, że będziesz korzystać z OPROGRAMOWANIA w systemie i dokładnie ocenić jego przydatność i funkcjonalność przed dokonaniem zakupu. To "spróbuj przed zakupem & podejście jest ostateczną gwarancją, że OPROGRAMOWANIE będzie działać w sposób zadowalający; w związku z tym użytkownik rozumie i zgadza się, że nie ma polityki zwrotu pieniędzy za zakup OPROGRAMOWANIA. 2. WŁASNOŚĆ. Oprogramowanie jest własnością i jest chronione prawami autorskimi przez Novel Games Limited. Licencja nie przyznaje żadnego tytułu ani własności w OPROGRAMOWANIU i nie powinna być interpretowana jako sprzedaż jakichkolwiek praw do OPROGRAMOWANIA. 3. PRAWA AUTORSKIE. OPROGRAMOWANIE jest chronione prawem autorskim Hongkongu i postanowieniami traktatów międzynarodowych. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że żaden tytuł własności intelektualnej w OPROGRAMOWANIU nie jest przekazywany. Ponadto użytkownik przyjmuje do wiadomości, że tytuł i pełne prawa własności do OPROGRAMOWANIA pozostaną wyłączną własnością Novel Games Limited i nie nabędzie żadnych praw do OPROGRAMOWANIA, z wyjątkiem przypadków wyraźnie określonych w niniejszej licencji. Użytkownik zgadza się, że wszelkie kopie OPROGRAMOWANIA będą zawierać te same informacje o prawach własności, które pojawiają się na i w OPROGRAMOWANIU. 4. INŻYNIERIA ODWROTNA. Użytkownik zgadza się, że nie będzie próbował odwrócić kompilacji, modyfikacji, przetłumaczenia lub demontażu OPROGRAMOWANIA w całości lub w części. 5. ŻADNYCH INNYCH GWARANCJI. NOVEL GAMES LIMITED NIE GWARANTUJE, ŻE OPROGRAMOWANIE JEST WOLNE OD BŁĘDÓW. NOVEL GAMES LIMITED ZRZEKA SIĘ WSZELKICH INNYCH GWARANCJI W ODNIESIENIU DO OPROGRAMOWANIA, WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, W TYM MIĘDZY INNYMI DOROZUMIANYCH GWARANCJI PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU I NIEPODWOŻENIA PRAW OSÓB TRZECICH. NIEKTÓRE JURYSDYKCJE NIE ZEZWALAJĄ NA WYŁĄCZENIE DOROZUMIANYCH GWARANCJI LUB OGRANICZEŃ CO DO DŁUGOŚCI DOROZUMIANEJ GWARANCJI LUB WYKLUCZENIA LUB OGRANICZENIA SZKÓD PRZYPADKOWYCH LUB WTÓRNYCH, WIĘC POWYŻSZE OGRANICZENIA LUB WYŁĄCZENIA MOGĄ NIE MIEĆ ZASTOSOWANIA DO CIEBIE. NINIEJSZA GWARANCJA DAJE UŻYTKOWNIKOWI OKREŚLONE PRAWA I MOŻE MIEĆ RÓWNIEŻ INNE PRAWA, KTÓRE RÓŻNIĄ SIĘ W ZALEŻNOŚCI OD JURYSDYKCJI. 6. ROZDZIELNOŚĆ. W przypadku unieważnienia któregokolwiek z postanowień niniejszej licencji, strony zgadzają się, że taka nieważność nie ma wpływu na ważność pozostałych części niniejszej licencji. 7. BRAK ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY NASTĘPCZE. W ŻADNYM WYPADKU NOVEL GAMES LIMITED LUB JEJ DOSTAWCY NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI WOBEC CIEBIE ZA JAKIEKOLWIEK SZKODY NASTĘPCZE, SPECJALNE, PRZYPADKOWE LUB POŚREDNIE WYNIKAJĄCE Z DOSTAWY, WYKONANIA LUB KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA, NAWET JEŚLI NOWATORSKIE GRY ZOSTAŁY POINFORMOWANE O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH SZKÓD. W ŻADNYM WYPADKU ODPOWIEDZIALNOŚĆ NOVEL GAMES LIMITED ZA JAKIEKOLWIEK ROSZCZENIA, CZY TO ZAWARTE W UMOWIE, NIEDOZWOLONEJ LUB JAKIEJKOLWIEK INNEJ TEORII ODPOWIEDZIALNOŚCI, NIE PRZEKROCZY EWENTUALNEJ OPŁATY LICENCYJNEJ. 8. PRAWO REGULUJĄCE. Licencja ta podlega prawu Hongkongu i traktatom międzynarodowym. 9. CAŁA UMOWA. Jest to cała umowa między Użytkownikiem a Novel Games Limited, która zastępuje wszelkie wcześniejsze umowy lub porozumienia, zarówno pisemne, jak i ustne, dotyczące przedmiotu niniejszej licencji.