AnyGantt JS Gantt Charts 8.7.0

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 18.67 MB
‎Ocena użytkowników: 0.0/5 - ‎0 ‎Głosów

Biblioteka map Gantta AnyGantt JS to zaawansowane rozwiązanie do wizualizacji danych oparte na języku JavaScript, umożliwiające wszystkim wykorzystanie mocy animacji i doskonałej interaktywności. AnyGantt jest idealny do budowania złożonych i pouczających wykresów Gantta HTML5. AnyGantt jest w pełni cross-przeglądarki i międzyplatformowe. Może być używany z ASP.NET, ASP, PHP, JSP, ColdFusion, Ruby on Rails lub prostych stron HTML. Z AnyGantt można wizualizować dane z dowolnego magazynu: z plików w tekście, Excel, formaty CSV do Serwerów MySQL, MS SQL i Oracle baz danych. Możesz użyć serwera lub platformy stacjonarnej do wyboru, aby utworzyć aplikację - AnyGantt zajmie się wykresami. Właściwa wizualizacja pomaga przekształcić dane w właściwe decyzje! Jeśli potrzebujesz zaawansowanych, nagradzanych diagramów Gantta, AnyGantt jest idealnym rozwiązaniem dla Ciebie. Funkcje: * AnyGantt obsługuje wykresy Project (Task-based) i Schedule (Resource-based) Ganttt do planowania projektu oraz pert (Program Evaluation & Review Technique) do podejmowania decyzji - wszystkie z konfigurowalną osią czasu, DataGrid i innymi funkcjami. * Wizualizacja oparta na stylu pozwala programistom skupić się na logice biznesowej. Ładnie zaprojektowane ustawienia domyślne pozwalają na utrzymanie zadań projektowych z dala od w ogóle! * Dla wszystkich elementów tekstowych, takich jak etykiety, etykietki narzędzi lub kolumny siatki danych AnyGantt posiada zaawansowane opcje formatowania. * Siatka danych, która zawiera podstawowe informacje o zadaniach lub zasobach, jest wysoce konfigurowalna. Można dodać dowolną liczbę kolumn niestandardowych, które mogą zawierać dodatkowe dane zadań lub zasobów. Każda kolumna może mieć niestandardowe ustawienia formatowania tekstu, wysokości i stylu tekstu. Sama siatka danych może zostać przeprojektowana w celu odzwierciedlenia ważnych szczegółów danych. * Każdy element wykresów AnyChart Gantt można skonfigurować na swój własny sposób za pomocą elastycznego systemu projektowania. * AnyGantt jest składnikiem opartym na JavaScript, który może być używany w dowolnym projekcie internetowym. To nie zależy od żadnej platformy po stronie serwera, wszystko czego potrzebujesz to javascript włączone przeglądarki po stronie klienta.

historia wersji

  • Wersja 8.7.0 opublikowany na 2019-08-08
    Eksport po stronie klienta — zapisywanie wizualizacji danych jako obrazów (SVG, PNG i JPG) oraz dokumentów PDF bez objazdu do serwera. Inne nowe funkcje wykresów Gantta: Podgląd kamienia kontrolnego na pasku zadań nadrzędnych. Niestandardowe znaczniki dla punktów kontrolnych działania projektu. Niestandardowy rok podstawowy (fiskalny, akademicki itp.).
  • Wersja 8.5.0 opublikowany na 2018-12-24
    Wydanie 8.5.0 biblioteki wizualizacji danych JavaScript AnyGantt zawiera ulepszenia tekstu Datagrid (praca z tekstami w umiarze danych została znacznie ulepszona, aby zwiększyć wydajność), scrollTo dla poprawy wykresów Gantta, poprawka problemu ustawień regionalnych nagłówka Gantta i inne.
  • Wersja 8.4.2 opublikowany na 2018-11-23
    Ulepszenia i poprawki błędów dla 8.4.0 wydania JavaScript (HTML5) biblioteki wizualizacji danych dla Projektu Gantt, Zasobów, wykresów PERT, AnyGantt, w tym scrollTo() poprawy i poprawki do osi czasu etykiety nagłówka problem formatu, siatki danych w SVG dla właściwej obsługi IE i serializacji Gantta.
  • Wersja 8.2.0 opublikowany na 2018-03-26
    Główne nowe funkcje w bibliotece Wykresów Gantta AnyGantt JS: edytor na żywo siatki danych, zupełnie nowa oś czasu Gantta, niestandardowy rysunek dla każdego elementu wykresu Gantta. Ulepszenia: nowy interfejs API Gantta dla elementów osi czasu, dostosowanie przycisków rozwijania/zwijania siatki danych.
  • Wersja 8.1.0 opublikowany na 2017-12-20
    Warunkowe kolorowanie na wykresach JavaScript Gantta – zastosuj kolory do elementów za pomocą funkcji. Wiele ustawień do dostosowywania pozycji i rozmiaru elementów wykresu Gantta. Adaptacyjne formatowanie tekstu — ręcznie skonfiguruj format etykiet osi czasu wykresu Gantta za pomocą nowej metody measureWithText().
  • Wersja 7.14.0 opublikowany na 2017-05-30
    Naprawiono problemy: importowanie w ramach Aurelia i Angular 2, renderowanie obróconego tekstu w programie Internet Explorer 8. Ulepszenia interfejsu API JavaScript.
  • Wersja 7.13.0 opublikowany na 2017-02-28

Szczegóły programu

Eula

Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego

Umowa licencyjna użytkownika końcowego AnyChart (AnyChart/AnyMap/AnyGantt/AnyStock) Informacja dla użytkownika: Jest to dokument prawny między Tobą a AnyChart (ANYCHART). Ważne jest, aby przeczytać niniejszy dokument przed rozpoczęciem korzystania z oprogramowania dostarczonego przez ANYCHART (Oprogramowanie) i dokumentacji towarzyszącej (dokumentacja). Korzystając z Oprogramowania, użytkownik wyraża zgodę na warunków niniejszej Umowy, niezależnie od tego, czy użytkownik zdecyduje się na zakup Oprogramowania. Jeśli nie wyrażasz zgody, użytkownik nie ma licencji na korzystanie z Oprogramowania i musi zniszczyć pobrane kopie Oprogramowania w posiadania lub kontroli. 1. DEFINICJE: a) Oprogramowanie oznacza oprogramowanie AnyChart opisane w załączniku A, w formie kodu obiektowego (które może, ale nie może zawierać formularza kodu źródłowego), w tym wszystkie Aktualizacje (zgodnie z definicją poniżej) dostarczone przez AnyChart na mocy niniejszej Umowy. b) Dokumentacja oznacza instrukcje obsługi i podobne materiały zwyczajowo dostarczane przez AnyChart z Oprogramowaniem. c) Wsparcie oznacza standardowe podstawowe usługi pomocy technicznej określone w Umowie o wsparcie i konserwację, w tym aktualizacje, wewnętrzny dostęp do internetu i priorytety odpowiedzi określone w niniejszym dokumencie oraz przypisane do kontaktu z pomocą techniczną w AnyChart. d) Aktualizacja wersji głównej oznacza określoną wersję Oprogramowania, która (i) jest podobna i oznaczona pod tym samym numerem produktu i nomenklaturą co Oprogramowanie, (ii) jest oznaczona przez zmianę pierwszej cyfry po lewej stronie przecinka dziesiętnego oraz (iii) zawiera znaczące zmiany funkcjonalności lub ulepszenia. e) Konserwacja lub Uaktualnienie wersji pomocniczej oznacza każdą aktualizację, korektę błędów lub ulepszenie Oprogramowania, która jest (i) zasadniczo podobna i jest wprowadzana do obrotu pod tym samym numerem produktu i nomenklaturą co Oprogramowanie, oraz (ii) oznaczona przez zmianę cyfr po prawej stronie przecinka dziesiętnego. f) Licencja na stronę internetową Niniejsza licencja ma być używana do pokazania informacji w internecie, które są swobodnie dostępne dla każdego, kto ma przeglądarkę internetową. Domena, która NIE wymaga logowania ani uwierzytelniania, aby wyświetlić zawartość dowolnego rodzaju. g) Licencja intranetowa Ta licencja jest przeznaczona dla tych, którzy chcą tworzyć aplikacje wewnątrz zapory lub do konsumpcji wewnętrznej wśród pracowników. Niniejsza licencja NIE może być używana z klientami, partnerami, dostawcami ani jako częścią witryny SaaS lub PaaS. h) Licencja firmowa Do użytku na Stronie Internetowej, Intranet i dodatkowo ta licencja może być używana w dowolnej witrynie, która może wymagać uwierzytelnienia i danych logowania, aby uzyskać dostęp do informacji, które NIE są częścią Witryny SaaS lub PaaS. Określana przez liczbę aplikacji lub serwerów. i) Licencja enterprise Do użytku w Witrynie, Intranecie i dodatkowo ta licencja może być używana w dowolnej witrynie, która może wymagać uwierzytelnienia i danych logowania, aby uzyskać dostęp do informacji, które NIE są częścią Witryny SaaS lub PaaS. Określana przez liczbę aplikacji lub serwerów. j) SaaS Każda strona internetowa firmy, która pobiera jednorazową lub powtarzalną opłatę za korzystanie z oprogramowania i usług biznesowych stron internetowych. k) PaaS Any Business stronie internetowej, która pobiera od klientów opłatę za usługę, w której Oprogramowanie jest wykorzystywane do pewnego stopnia do dostarczania towarów i lub usługi do klienta. l) OEM odnosi się do aplikacji lub pakietu aplikacji komercyjnych zbudowanych przez Użytkownika do sprzedaży za pośrednictwem bezpośrednich lub innych kanałów dystrybucji klientom, firmom lub konsumentom i jest zainstalowany w siedzibie klienta lub infrastrukturze. m) Serwerami mogą być serwer intranetowy, serwer plików, serwer wydruku, serwer www lub inny. n) Aplikacje( rozwiązania) rozwiązania, które tworzysz lub które tworzysz w oparciu o inicjatywy departamentalne lub korporacyjne hostowane na stronie internetowej, w intranecie lub w obu tych przypadkach. o) Przykładowy kod oznacza przykładowe oprogramowanie w formacie kodu źródłowego oznaczone w dokumentacji jako przykładowy kod, przykładowe próbki, przykładowy kod aplikacji i/lub fragmenty kodu. 1 LICENCJA NA OPROGRAMOWANIE 1.1 Udzielenie licencji ANYCHART udziela Ci niewyłącznej, niezbywalnej ograniczonej licencji na instalowanie i używanie kopii Oprogramowania w Intranecie i lub Witrynie internetowej do użytku przez maksymalnie dozwoloną liczbę Programistów. Typ licencji / Liczba programistów: Strona internetowa / 1 Pojedynczy programista / 1 Zespół / 10 1.2 Dozwolone zastosowania Żadne inne wykorzystanie nie jest dozwolone, w tym między innymi korzystanie z Oprogramowania w ramach Aplikacji SaaS lub PaaS lub usług Webhostingu, w ramach rozpowszechnianego komercyjnego pakietu oprogramowania lub produktu, struktury, komponentu lub biblioteki, niezależnie od tego, czy użytkownik pobiera opłatę, czy przez jakiegokolwiek użytkownika, który nie ma licencji na korzystanie z tej kopii Oprogramowania na podstawie ważnej licencji anychart. Użytkownik nie może pożyczać, wynajmować, dzierżawić, sublicencjonować, rozpowszechniać ani w inny sposób przenosić całości lub części Oprogramowania na osoby trzecie. Użytkownik nie może kopiować Oprogramowania, z wyjątkiem przypadków wyraźnie określonych poniżej, a wszelkie kopie, które mogą być zawarte zgodnie z niniejszą Umową, muszą zawierać te same oznaczenia praw autorskich, patentów i innych własności intelektualnej, które pojawiają się na Oprogramowaniu lub w Oprogramowaniu. Użytkownik nie może modyfikować, adaptować ani tłumaczyć Oprogramowania. Użytkownik nie może świadomie podejmować żadnych działań, które mogłyby spowodować umieszczenie Oprogramowania w domenie publicznej; korzystania z Oprogramowania w jakimkolwiek środowisku komputerowym niewymieniaym w niniejszej Umowie. Użytkownik będzie przestrzegał obowiązujących przepisów prawa i instrukcji ANYCHART dotyczących korzystania z Oprogramowania. 1.3 Wersja próbna Wersja próbna tego oprogramowania może być używana do celów ewaluacyjnych tylko na własne ryzyko użytkownika. Nie wolno używać wersji próbnej do wdrożenia aplikacji, komercyjnego lub produkcyjnego. Użytkownik nie może usuwać żadnych znaków towarowych, znaków wodnych ani zmieniać ich w żaden sposób. 1.4 Kopie zapasowe Użytkownik może wykonać jedną kopię zapasową i jedną kopię archiwaza oprogramowania, pod warunkiem że kopie zapasowe i archiwalne nie są zainstalowane ani używane na żadnym komputerze, a ponadto pod warunkiem, że wszystkie takie kopie będą opatrzone oryginałem i unmodifiena dowolnym komputerze i pod warunkiem, że wszystkie takie kopie będą opatrzone oryginalnymi i niezmodyfikowanymi znakami praw autorskich, patentów i innych znaków własności intelektualnej, które pojawiają się na Oprogramowaniu lub w Oprogramowaniu. Użytkownik nie może przenosić praw do kopii zapasowej lub archiwizacji, chyba że przeniesie wszelkie prawa do Oprogramowania zgodnie z punktem 3. 1.5 Pobieranie Użytkownik otrzyma instrukcje pobierania, gdy zdecydujesz się na zakup Oprogramowania. Instrukcje umożliwiają aktywowanie Oprogramowania poza wersją próbną znaku wodnego. Użytkownik nie może ponownie udzielać licencji, reprodukować ani rozpowszechniać kopii kodu, chyba że za wyraźną pisemną zgodą ANYCHART. 1.6 Tytuł Tytuł do Oprogramowania nie jest przekazywany. Własność wszystkich kopii Oprogramowania i kopii wykonanych przez Ciebie przysługuje ANYCHART, z zastrzeżeniem praw użytkowania przyznanych użytkownikowi w niniejszej Umowie. 1.7 Inżynieria odwrotna Użytkownik nie może w żaden sposób, bezpośrednio lub pośrednio próbować odkryć kodu źródłowego, podstawowych pomysłów, podstawowych technik interfejsu użytkownika lub algorytmów Oprogramowania w jakikolwiek sposób, bezpośrednio lub pośrednio, ani nie ujawniać żadnych powyższych rozważań. Wszelkie informacje dostarczone przez ANYCHART lub uzyskane przez Ciebie, zgodnie z niniejszymi przepisami, mogą być wykorzystywane wyłącznie przez Ciebie w celach opisanych w niniejszym dokumencie i nie mogą być ujawniane osobom trzecim ani wykorzystywane do tworzenia jakiegokolwiek oprogramowania, które jest zasadniczo podobne do wyrażenia Oprogramowania. Prośby o informacje należy kierować do Działu Obsługi Klienta ANYCHART. 1.8 Własność przez AnyChart Klient nie ma żadnych praw w odniesieniu do znaku AnyChart. Wszelkie wartości firmy wynikające z używania przez Klientów Znaków AnyChart będą przysługiwać wyłącznie na korzyść AnyChart. Klient nie będzie dochodzić żadnych roszczeń wobec Znaków AnyChart (lub jakiegokolwiek łudząco podobnego znaku towarowego) ani związanej z nią wartości firmy w trakcie lub po Okresie Obowiązywania. Jeśli Klient użyje znaku AnyChart w swoich opakowaniach, materiałach marketingowych, promocyjnych lub reklamowych, Klient będzie mógł od czasu do czasu żądać od momentu do czasu takich dokumentów, aby od czasu do czasu rejestrować lub realizować własność AnyChart w zakresie Znaków AnyChart i związanej z nimi wartości firmy. Klient nie rejestruje żadnego Znaku AnyChart lub znaku łudząco podobnego do znaku AnyChart w żadnej jurysdykcji. 2 PRAWA WŁASNOŚCI INTELEKTUALNEJ Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że ANYCHART zachowuje własność wszystkich patentów, praw autorskich, tajemnic handlowych, znaków towarowych i innych praw własności intelektualnej związanych z Oprogramowaniem oraz że prawa własności ANYCHART obejmują wszelkie obrazy, fotografie, animacje, filmy, audio, muzykę, tekst i aplety włączone do Oprogramowania i wszystkich dołączonych materiałów drukowanych. Użytkownik nie podejmie żadnych działań, które negatywnie wpłyną na prawa własności intelektualnej ANYCHART do Oprogramowania. Znaki towarowe będą używane zgodnie z przyjętą praktyką znaków towarowych, w tym identyfikacją nazw właścicieli znaków towarowych. Znaki towarowe mogą być wykorzystywane wyłącznie do identyfikacji wydruków wyprodukowanych przez Oprogramowanie, a takie użycie jakiegokolwiek znaku towarowego nie daje ci żadnego prawa własności do tego znaku towarowego. AnyChart i ANYCHART są znakami towarowymi firmy ANYCHART, LDC. (Zarejestrowane w wielu krajach). Z wyjątkiem przypadków wyraźnie określonych powyżej, niniejsza Umowa nie przyznaje użytkownikowi żadnych praw własności intelektualnej do Oprogramowania. 3 OGRANICZONE PRAWA DO PRZENIESIENIA Niezależnie od powyższego, użytkownik może przenieść wszystkie swoje prawa do korzystania z Oprogramowania innej osobie lub osobie prawnej, pod warunkiem że: (a) użytkownik przeniesie również niniejszą Umowę, Oprogramowanie i wszelkie inne oprogramowanie lub sprzęt w pakiecie lub preinstalowanym z Oprogramowaniem, w tym wszystkie kopie, aktualizacje i wcześniejsze wersje oraz wszystkie kopie oprogramowania czcionek przekonwertowane na inne formaty, na taką osobę lub podmiot; (b) użytkownik nie przechowuje żadnych kopii, w tym kopii zapasowych i kopii przechowywanych na komputerze; c) strona otrzymująca zabezpiecza instrukcje pobierania od ANYCHART; oraz (d) strona otrzymująca akceptuje warunki niniejszej Umowy oraz wszelkie inne warunki, na których legalnie nabyłeś licencję na Oprogramowanie. Niezależnie od powyższego, użytkownik nie może przenosić kopii Oprogramowania w zakresie edukacji, wersji przedpremierowych lub nieprzesprzedanych. 4 GWARANCJA I OGRANICZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI 4.1 Ograniczona gwarancja ANYCHART gwarantuje, że (a) Oprogramowanie będzie działać zasadniczo zgodnie z towarzyszącymi mu materiałami pisemnymi przez okres trzydziestu (30) dni od daty otrzymania. Niektóre stany i jurysdykcje nie zezwalają na ograniczenia okresu obowiązywania dorozumianej gwarancji, więc powyższe ograniczenie może nie mieć zastosowania do Ciebie. W zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo, dorozumiane gwarancje na Oprogramowanie, jeśli takie istnieją, są ograniczone do trzydziestu (30) dni. 4.2 Środki zaradcze dla klientów Odpowiedzialność ANYCHART i jej dostawców oraz wyłączny środek zaradczy jest, do wyboru ANYCHART, (a) zwrot zapłaconej ceny, jeśli istnieje, lub (b) naprawa lub wymiana Oprogramowania, które nie spełnia ograniczonej gwarancji ANYCHART i które jest zwracane ANYCHART wraz z kopią paragonu. Niniejsza Ograniczona Gwarancja jest nieważna, jeśli awaria Oprogramowania wynika z wypadku, nadużycia lub niewłaściwego zastosowania. Wszelkie oprogramowanie zamienne będzie objęte gwarancją przez pozostałą część pierwotnego okresu gwarancji lub trzydziestu (30) dni, które zostaną określone w zależności od tego, która z tych dat jest dłuższa. 4.3 Brak innych gwarancji W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRZEZ OBOWIĄZUJĄCE PRAWO, ANYCHART I JEGO DOSTAWCY ZRZEKAJĄ SIĘ WSZELKICH INNYCH GWARANCJI I WARUNKÓW, WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, W TYM MIĘDZY INNYMI DOROZUMIANYCH GWARANCJI PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU, TREŚCI INFORMACYJNYCH LUB DOKŁADNOŚCI, TYTUŁU I NIENARUSZANIA PRAW, W ODNIESIENIU DO OPROGRAMOWANIA ORAZ ŚWIADCZENIA LUB NIEŚWIADCZENIA ŚWIADCZENIA USŁUG WSPARCIA. NINIEJSZA OGRANICZONA GWARANCJA DAJE UŻYTKOWNIKOWI OKREŚLONE PRAWA. UŻYTKOWNIK MOŻE MIEĆ INNE OSOBY, KTÓRE RÓŻNIĄ SIĘ W ZALEŻNOŚCI OD STANU/JURYSDYKCJI. 4.4 Ograniczenie odpowiedzialności W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRZEZ OBOWIĄZUJĄCE PRAWO, W ŻADNYM WYPADKU ANYCHART LUB JEGO DOSTAWCY NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK SZCZEGÓLNE, PRZYPADKOWE, BEZPOŚREDNIE, POŚREDNIE LUB WTÓRNE SZKODY (W TYM, BEZ OGRANICZEŃ, ODSZKODOWANIE ZA UTRATĘ ZYSKÓW Z DZIAŁALNOŚCI GOSPODARCZEJ, PRZERWANIE DZIAŁALNOŚCI, UTRATĘ INFORMACJI BIZNESOWYCH LUB JAKĄKOLWIEK INNĄ STRATĘ PIENIĘŻNĄ) WYNIKAJĄCĄ Z KORZYSTANIA LUB NIEMOŻNOŚCI KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA LUB ŚWIADCZENIA LUB NIEUDZIELENIA USŁUG WSPARCIA, NAWET JEŚLI ANYCHART ZOSTAŁ POINFORMOWANY O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH SZKÓD. W KAŻDYM PRZYPADKU CAŁA ODPOWIEDZIALNOŚĆ ANYCHART NA MOCY KTÓREGOKOLWIEK Z POSTANOWIEŃ NINIEJSZEJ UMOWY BĘDZIE OGRANICZONA DO WIĘKSZEJ KWOTY FAKTYCZNIE ZAPŁACONEJ PRZEZ UŻYTKOWNIKA ZA OPROGRAMOWANIE LUB 50,00 USD. 4.5 Roszczenia z tytułu naruszenia przepisów ANYCHART zwolni Cię z odpowiedzialności i będzie bronić lub rozstrzygać wszelkie roszczenia, pozwy lub postępowania wniesione przeciwko Tobie, które są oparte na twierdzeniu, że treści zawarte w Oprogramowaniu naruszają prawa autorskie lub naruszają prawo własności intelektualnej lub prawa własności chronione przez prawo Stanów Zjednoczonych lub Unii Europejskiej (Roszczenie), ale tylko w zakresie, w jakim Roszczenie powstaje bezpośrednio z korzystania z Oprogramowania. Użytkownik musi powiadomić ANYCHART na piśmie o wszelkich Roszczeniach w ciągu dziesięciu (10) dni roboczych od pierwszego powiadomienia o Roszczeniu, a użytkownik niezwłocznie przekaże ANYCHART bez żadnych kosztów taką pomoc i współpracę, o którą ANYCHART może od czasu do czasu żądać w związku z obroną Roszczenia. ANYCHART sprawuje wyłączną kontrolę nad wszelkimi Roszczeniami (w tym, bez ograniczeń, wyborem doradcy i prawem do rozliczenia w Twoim imieniu na dowolnych warunkach, które ANYCHART uzna za pożądane w ramach własnego uznania). Możesz, na swój jedyny koszt, zachować osobnego doradcę i uczestniczyć w negocjacjach obrony lub ugody. ANYCHART zapłaci rzeczywiste szkody i koszty zasądzone od Ciebie (lub należne przez Ciebie na mocy ugody) w związku z Roszczeniem w zakresie, w jakim takie szkody i koszty nie są zwracane przez ubezpieczenie lub osobę trzecią, do łącznej maksymalnej kwoty 1000 USD. Jeśli Oprogramowanie lub jego użytkowanie stanie się przedmiotem Roszczenia lub jego użycie zostanie objęte lub jeśli w opinii radcy prawnego ANYCHART Oprogramowanie może stać się przedmiotem Roszczenia, ANYCHART podejmie próbę rozwiązania Roszczenia przy użyciu uzasadnionych z handlowego punktu widzenia wysiłków w celu zmodyfikowania Oprogramowania lub uzyskania licencji na dalsze korzystanie z Oprogramowania. Jeśli w opinii radcy prawnego ANYCHART Roszczenia, nakaz lub potencjalne Roszczenie nie mogą być rozwiązane w drodze rozsądnej modyfikacji lub licencjonowania, ANYCHART, w swoim własnym wyborze, może rozwiązać niniejszą Umowę bez kary, i zwróci Ci proporcjonalnie wszelkie opłaty zapłacone z góry przez Ciebie do ANYCHART. POWYŻSZE STANOWI WYŁĄCZNĄ I WYŁĄCZNĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ ANYCHART ZA NARUSZENIE WŁASNOŚCI INTELEKTUALNEJ. 5 ROZWIĄZANIE UMOWY Niniejsza Umowa może zostać rozwiązana poprzez zniszczenie oprogramowania i wszelkich kopii będących w jego posiadaniu. Po rozwiązaniu niniejszej Umowy Użytkownik musi zaprzestać wszelkiego korzystania z Oprogramowania, zniszczyć wszystkie kopie będące w jego posiadaniu lub pod kontrolą oraz podjąć inne działania, o które ANYCHART może żądać, aby upewnić się, że żadne kopie Oprogramowania nie pozostają w posiadaniu lub kontroli. 6 PRZEPISY OGÓLNE 6.1 Prawo właściwe i jurysdykcja Niniejsza Umowa podlega prawu stanu Kalifornia i prawu federalnemu Stanów Zjednoczonych Ameryki, z wyliczonym z wszelkich zasad kolizyjnych, które wymagałyby stosowania prawa innej jurysdykcji. Wszelkie spory wynikające z niniejszej Umowy podlegają wyłącznej jurysdykcji sądów znajdujących się w hrabstwie Orange w stanie Kalifornia. 6.2 Używanie i reklama znaków towarowych Użycie znaku towarowego i reklama. AnyChart może wykorzystywać nazwę i logo Licencjobiorcy w swoich działaniach marketingowych, promocyjnych i internetowych, zgodnie z zasadami niezbędnymi do opisania i promowania oprogramowania AnyChart. 6.3 Cała umowa Niniejsza Umowa, w tym wszelkie eksponaty, harmonogramy lub załączniki do niniejszej Umowy, określa całość porozumienia między stronami w odniesieniu do przedmiotu opisanego w niniejszym dokumencie i zastępuje wszelkie wcześniejsze lub równoczesne negocjacje, porozumienia i porozumienia, zarówno ustne, jak i pisemne między Stronami dotyczące przedmiotu niniejszej Umowy. Niniejsza Umowa zastępuje również wszystkie warunki wszelkich dodatkowych lub niepodpisanych postanowień licencyjnych zawartych w jakimkolwiek pakiecie, nośnikach lub elektronicznej wersji Oprogramowania dostarczonych na mocy niniejszej Umowy, w tym między innymi w postanowieniach licencyjnych dotyczących "folii termokurczliwej", "click wrap" lub "pop-up". 6.4 Brak zmian Niniejsza Umowa nie może zostać zmieniona, chyba że w formie pisemnego dokumentu sporządzonego przez obie Strony. Żadne zrzeczenie się któregokolwiek ze stron nie będzie uznane za skuteczne, chyba że zrzeczenie się tego jest na piśmie i zostanie podpisane przez Stronę zrzekającą się tego prawa. 6.5 Odczyt i zrozumienie Każda ze Stron przyjmuje do wiadomości, że przeczytała i zrozumiała niniejszą Umowę i zgadza się przestrzegać jej warunków. Jeśli nie zgadzasz się z tymi warunkami, nie powinieneś instalować tego oprogramowania. http://www.anychart.com/buy/eula/anychart_eula.pdf