Biometrics for Remote Desktop 1.7

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 22.64 MB
‎Ocena użytkowników: 0.0/5 - ‎0 ‎Głosów

Dane biometryczne dla pulpitu zdalnego Korzystaj ze skanerów biometrycznych i linii papilarnych w sesji pulpitu zdalnego. Przegląd Biometria dla pulpitu zdalnego to niezawodne rozwiązanie programowe, które pozwala na przekierowanie lokalnie podłączonych skanerów linii papilarnych do sesji pulpitu zdalnego. W standardowych sytuacjach używanie czytników linii papilarnych w środowisku pulpitu zdalnego jest problematyczne, a nawet niemożliwe. Zwykle trzeba by użyć niektórych złożonych obejść. Biometria dla pulpitu zdalnego umożliwia przekierowanie skanerów biometrycznych do zdalnej sesji systemu Windows za pomocą jednego kliknięcia myszą. Jak to działa Biometria dla pulpitu zdalnego jest niezwykle łatwa w użyciu. Rozwiązanie składa się z dwóch części: stacji roboczej i serwera. Część stacja robocza powinna być zainstalowana na komputerze lokalnym, a część Serwer trafia do serwera zdalnego, na którym logujesz się za pośrednictwem protokołu RDP, PCoIP lub Citrix. Po zainstalowaniu obu części nie jest wymagana żadna dodatkowa konfiguracja. Za każdym razem, gdy logujesz się do sesji zdalnej, urządzenia biometryczne są przesyłane automatycznie. Tak więc każde oprogramowanie, które wymaga wprowadzenia skanera linii papilarnych uruchamianych w sesjach pulpitu zdalnego, może działać tak, jakby skaner był podłączony bezpośrednio do strony zdalnej. Rozwiązanie bez kierowcy Sterowniki urządzeń USB nie są wymagane po stronie zdalnej. Jest to naprawdę ważne, ponieważ większość skanerów linii papilarnych USB nie jest przeznaczona do pracy w środowisku serwera terminali. I zwykle nie ma sterowników dla Windows Server. Korzystanie z danych Biometrycznych dla pulpitu zdalnego umożliwia korzystanie z odcisków palców w środowisku serwera terminali nawet bez konieczności posiadania sterowników urządzeń USB. Zabezpieczeń W przypadku środowiska dla wielu użytkowników (Windows Server 2008, 2012, 2016), jeśli na stronie zdalnej zalogowano więcej niż jednego użytkownika, każdy skaner linii papilarnych jest izolowany w ramach indywidualnej sesji, więc nie musisz się martwić, że ktoś inny uzyska dostęp do poufnych danych. Każdy użytkownik może zobaczyć tylko własne skanery linii papilarnych w ramach sesji zdalnej.

historia wersji

  • Wersja 1.7 opublikowany na 2017-10-02
    Dodano obsługę skanerów SecuGen i Nitgen. Dodano obsługę serwera licencji. Naprawiono drobne błędy.

Szczegóły programu

Eula

Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego

Umowa licencyjna użytkownika końcowego UWAGA DLA UŻYTKOWNIKÓW: UWAŻNIE PRZECZYTAJ PONIŻSZĄ UMOWĘ LICENCYJNĄ. KORZYSTANIE Z OPROGRAMOWANIA DOSTARCZONEGO Z NINIEJSZĄ UMOWĄ ("SOFTWARE") OZNACZA AKCEPTACJĘ NINIEJSZYCH WARUNKÓW. JEŚLI UŻYTKOWNIK NIE ZGADZA SIĘ Z WARUNKAMI NINIEJSZEJ UMOWY, NIE INSTALUJ I/ANI NIE KORZYSTAJ Z TEGO OPROGRAMOWANIA. KORZYSTANIE PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z TEGO OPROGRAMOWANIA JEST UZALEŻNIONE OD ZGODNOŚCI PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z WARUNKAMI NINIEJSZEJ UMOWY. To OPROGRAMOWANIE jest produktem SHAREWARE. Oznacza to, że użytkownik ma możliwość dokładnej oceny jego przydatności i funkcjonalności przed dokonaniem zakupu. To "spróbuj przed zakupem & podejście jest ostateczną gwarancją, że oprogramowanie będzie działać w jego satysfakcji. W związku z tym nie ma żadnych zasad zwrotu pieniędzy za zakup tych produktów. 1. UDZIELENIE LICENCJI. FabulaTech udziela Ci prawa do korzystania z jednej kopii tej wersji oprogramowania w dowolnym systemie dla tylu licencji, ile zakupisz. "Użytkownik i dalej oznacza firmę, podmiot lub osobę fizyczną, której środki są wykorzystywane do uiszczenia opłaty licencyjnej. "Use" dalej oznacza przechowywanie, ładowanie, instalowanie, wykonywanie lub wyświetlanie OPROGRAMOWANIA. Użytkownik nie może modyfikować OPROGRAMOWANIA ani wyłączać żadnych funkcji licencjonowania lub sterowania OPROGRAMOWANIEM, z wyjątkiem zamierzonej części funkcji programowania OPROGRAMOWANIA. Przy pierwszym uzyskaniu kopii OPROGRAMOWANIA użytkownik otrzymuje okres oceny nie dłuższy niż 15 dni. Po upływie tego okresu użytkownik musi zapłacić za OPROGRAMOWANIE zgodnie z warunkami i cenami podanymi w dokumentacji OPROGRAMOWANIA; w przeciwnym razie należy usunąć OPROGRAMOWANIE z systemu. Ta licencja nie może być przenoszona na żaden inny system, ani na inną organizację lub osobę fizyczną. Oczekuje się, że będziesz korzystać z oprogramowania w systemie i dokładnie ocenić jego przydatność i funkcjonalność przed dokonaniem zakupu. To "spróbuj przed zakupem & podejście jest ostateczną gwarancją, że OPROGRAMOWANIE będzie działać w sposób zadowalający; w związku z tym użytkownik rozumie i zgadza się, że nie ma polityki zwrotu pieniędzy za zakup OPROGRAMOWANIA. 2. WŁASNOŚĆ. Oprogramowanie jest własnością i jest własnością FabulaTech. Licencja nie przyznaje żadnego tytułu ani własności w OPROGRAMOWANIU i nie powinna być interpretowana jako sprzedaż jakichkolwiek praw do OPROGRAMOWANIA. 3. PRAWA AUTORSKIE. OPROGRAMOWANIE jest chronione prawem autorskim i postanowieniami traktatów międzynarodowych. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że żaden tytuł własności intelektualnej w OPROGRAMOWANIU nie jest przekazywany. Ponadto użytkownik przyjmuje do wiadomości, że tytuł i pełne prawa własności doprzekazane ci. Ponadto użytkownik przyjmuje do wiadomości, że tytuł i pełne prawa własności do OPROGRAMOWANIA pozostaną wyłączną własnością FabulaTech i nie nabędzie żadnych praw do OPROGRAMOWANIA, z wyjątkiem przypadków wyraźnie określonych w niniejszej licencji. Użytkownik zgadza się, że wszelkie kopie OPROGRAMOWANIA będą zawierać te same informacje o prawach własności, które pojawiają się na i w OPROGRAMOWANIU. 4. INŻYNIERIA ODWROTNA. Użytkownik zgadza się, że nie będzie próbował odwrócić kompilacji, modyfikacji, przetłumaczenia lub demontażu OPROGRAMOWANIA w całości lub w części. 5. ŻADNYCH INNYCH GWARANCJI. FABULATECH NIE GWARANTUJE, ŻE OPROGRAMOWANIE JEST WOLNE OD BŁĘDÓW. FABULATECH ZRZEKA SIĘ WSZELKICH INNYCH GWARANCJI W ODNIESIENIU DO OPROGRAMOWANIA, WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, W TYM MIĘDZY INNYMI DOROZUMIANYCH GWARANCJI PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU I NIENARUSZANIA PRAW OSÓB TRZECICH. NIEKTÓRE JURYSDYKCJE NIE ZEZWALAJĄ NA WYŁĄCZENIE DOROZUMIANYCH GWARANCJI LUB OGRANICZEŃ CO DO DŁUGOŚCI DOROZUMIANEJ GWARANCJI LUB WYKLUCZENIA LUB OGRANICZENIA SZKÓD PRZYPADKOWYCH LUB WTÓRNYCH, WIĘC POWYŻSZE OGRANICZENIA LUB WYŁĄCZENIA MOGĄ NIE MIEĆ ZASTOSOWANIA DO CIEBIE. NINIEJSZA GWARANCJA DAJE UŻYTKOWNIKOWI OKREŚLONE PRAWA I MOŻE MIEĆ RÓWNIEŻ INNE PRAWA, KTÓRE RÓŻNIĄ SIĘ W ZALEŻNOŚCI OD JURYSDYKCJI. 6. ROZDZIELNOŚĆ. W przypadku unieważnienia któregokolwiek postanowienia niniejszej umowy, strony uzgadniają, że taka nieważność nie ma wpływu na ważność pozostałych części niniejszej umowy. 7. BRAK ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY NASTĘPCZE. FIRMA FABULATECH ANI JEJ DOSTAWCY NIE PONOSZĄ ŻADNEJ ODPOWIEDZIALNOŚCI WOBEC FIRMY FABULATECH ANI JEJ DOSTAWCÓW ZA JAKIEKOLWIEK SZKODY NASTĘPCZE, SPECJALNE, PRZYPADKOWE LUB POŚREDNIE WYNIKAJĄCE Z DOSTAWY, DZIAŁANIA LUB UŻYTKOWANIA OPROGRAMOWANIA, NAWET JEŚLI FIRMA FABULATECH ZOSTAŁA POINFORMOWANA O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH SZKÓD. W ŻADNYM WYPADKU FABULATECH NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK ROSZCZENIA, CZY TO ZAWARTE W UMOWIE, CZY TO W CZYNACH NIEDOZWOLONYCH, CZY TEŻ W JAKIEJKOLWIEK INNEJ TEORII ODPOWIEDZIALNOŚCI, NIE PRZEKRACZAJĄ EWENTUALNEJ OPŁATY LICENCYJNEJ. 8. CAŁA UMOWA. Jest to cała umowa między Tobą a FabulaTech, która zastępuje wszelkie wcześniejsze porozumienia lub porozumienia, zarówno pisemne, jak i ustne, dotyczące przedmiotu niniejszej umowy. AKCEPTACJA POWYŻSZEJ UMOWY JEST WSKAZANA PODCZAS INSTALACJI.