Bluefire ma być przenośnym, uniwersalnym silnikiem gier 3D w czasie rzeczywistym z obsługą dźwięku za pomocą OpenAL, grafiki przy użyciu OpenIL, libpng, OpenGL i DirectX. Obejmuje obsługę skryptów i zorientowany obiektowo system renderowania.
historia wersji
- Wersja N/A opublikowany na 2011-08-10
Kilka poprawek i aktualizacji - Wersja N/A opublikowany na 2011-08-10
Szczegóły programu
- Kategorii: Sieć & Internet > Innych
- Wydawca: bluefire.sf.net
- Licencji: Wolna
- Cena: N/A
- Wersja: Array
- Platformy: windows