Bytescout Image To Video SDK 2.10.948

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 33.78 MB
‎Ocena użytkowników: 4.5/5 - ‎6 ‎Głosów

Konwersja pokazu slajdów obrazu do pokazu slajdów wideo - .NET i ActiveX SDK. Twórz pokaz slajdów z efektami 2D i 3D z obrazów JPG, PNG, BMP, z dźwiękiem MP3, WAV i WMV, wideo AVI jako wyjście. Działa w języku Visual C#, Visual Basic, ASP.NET, ASP classic, VB6, VBScript. Ten zestaw SDK do konwersji wideo ułatwia konwersję obrazu na wideo AVI lub WMV w aplikacji komputerowej lub internetowej. Korzyści: * Gotowe do użycia metody ładowania obrazów JPG, BMP, PNG i konwertowania ich na WMV, wideo AVI z efektami przejścia 2D i 3D! * Bezpłatna dystrybucja wraz z produktem / aplikacją (wymagana jest licencja dewelopera); * Zawiera interfejsy .NET i ActiveX; * Zapewnia wiele efektów przejścia slajdów 2D i 3D do generowania pokazu slajdów wideo * Obsługuje obrazy JPG, PNG, BMP jako dane wejściowe; * Można ustawić czas trwania slajdu, czas trwania efektów i obecnie, typ efektu przejścia; * Można ustawić audiotrack z zewnętrznego pliku audio (mp3, wav); * Obsługuje kolor tła i obraz tła do pokazu slajdów wideo.

historia wersji

  • Wersja 2.00.403 opublikowany na 2010-08-31
    potężne rozwiązanie do dekompilowania plików flash

Szczegóły programu

Eula

Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego

Umowa licencyjna SDK sdk obrazu bajtów do wideo Jest to umowa prawna między Użytkownikiem ("Customer"), użytkownikiem końcowym (osobą fizyczną lub jedną jednostką) a ByteScout ("ByteScout"). Odpowiadając "TAK" lub "Akceptuj" wyrażasz zgodę na zaakceptowanie niniejszej umowy dotyczącej SDK Bytescout Image To Video SDK ("SDK") i opcjonalnie zakupionego kodu źródłowego ("Source Code") i przestrzeganie warunków niniejszej umowy. Niniejsza Umowa Licencyjna będzie kontynuowana tak długo, jak długo użytkownik korzysta z SDK. Jednakże zostanie ono wypowiedziane, jeśli użytkownik nie zastosuje się do któregokolwiek z jego warunków. Użytkownik musi wyrazić zgodę na zniszczenie wszystkich kopii SDK i kodu źródłowego. 1. Udzielenie licencji. ByteScout udziela ograniczonej, niewyłącznej licencji na używanie jednej kopii sdk do celów tworzenia aplikacji dla środowiska systemu Windows. 2. Licencja dystrybucyjna w czasie wykonywania. ByteScout udziela ci nieodpłatnego prawa do dystrybucji kopii plików środowiska wykonawczego do użytku z aplikacjami opracowanymi przy użyciu SDK. Pliki środowiska wykonawczego SDK są wymienione w załączniku A. Pliki te nie mogą być rozpowszechniane w żadnym innym celu niż towarzyszyć oprogramowania, które zostały opracowane za pomocą SDK. Użytkownik może korzystać z SDK w programach aplikacji o konkretnym celu, w takim przypadku ByteScout udziela zgody na korzystanie, rozdawanie lub sprzedaż takich programów na mocy prawa autorskiego ByteScout, aby korzystać z nich, rozdawać lub sprzedawać takie programy bez dodatkowych licencji lub opłat oraz pod warunkiem, że program nie jest jedynie zestawem lub podzbiorem zestawu SDK lub narzędziem lub biblioteką kompilacji lub rozwoju, które obejmuje całość lub część zestawu SDK, lub jest produktem ogólnie konkurencyjnym lub substytutem zestawu SDK. Zgoda ta jest udzielana wyłącznie w celu określonym powyżej i użytkownik nie jest upoważniony do korzystania z zestawu SDK w inny sposób. 3. Prawa autorskie. SDK jest własnością ByteScout i jest chroniony przez amerykańskie prawa autorskie i postanowienia traktatów międzynarodowych. Klient może wykonać wiele kopii zestawu SDK do celów tworzenia kopii zapasowych. 4. Licencja dewelopera. Klient może korzystać z zestawu SDK w aplikacjach komputerowych tylko wtedy, gdy Klient zakupił licencję "Developer License" wymaganą dla każdego dewelopera korzystającego z zestawu SDK. 5. Klient licencji serwera sieci Web może korzystać z SDK w aplikacjach internetowych tylko wtedy, gdy Klient zakupił licencję "Web Server License" wymaganą dla każdego produkcyjnego serwera www z zainstalowanym pakietem SDK. 6. Klient nie może dzierżawić, wynajmować ani odsprzedawać SDK ani żadnego produktu pochodnego, który konkuruje bezpośrednio lub pośrednio z SDK bez uprzedniej pisemnej zgody ByteScout. 7. Kod źródłowy jest tajemnicą handlową. Jest to poufne i nie może być publikowane w żadnym formacie lub mediach bez uprzedniej pisemnej zgody ByteScout. 8. ByteScout upoważnia Klienta do tworzenia archiwalnych kopii Kodu Źródłowego wyłącznie w celu utworzenia kopii zapasowej Kodu Źródłowego. Wszelkie inne kopiowanie kodu źródłowego jest zabronione. Wszystkie kopie, które mogą być wykonane na mocy niniejszej umowy, muszą być opatrzone następującym powiadomieniem: "Copyright 2008-2010 ByteScout. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane użycie, powielanie lub rozpowszechnianie surowo zabronione przez prawo federalne." 9. ByteScout nie upoważnia Klienta do rozpowszechniania Kodu Źródłowego. 10. Inne ograniczenia. Użytkownik nie może wynajmować, dzierżawić, udzielać sublicencji, przenosić ani sprzedawać sdk i kodu źródłowego. Nie można tłumaczyć, odtwarzać, dekompilować, dezasemble sdk. Brak gwarancji Dokumentacja oraz pliki DLL i EXE wymienione w załączniku A są dostarczane "jak jest" bez jakiejkolwiek gwarancji, wyrażonej lub dorozumianej, w tym między innymi dorozumianych gwarancji przydatności handlowej i/lub przydatności do określonego celu. Klient ponosi na siebie całe ryzyko jakichkolwiek szkód spowodowanych przez to oprogramowanie. BYTESCOUT NIE UDZIELA ŻADNYCH GWARANCJI ANI OŚWIADCZEŃ, WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, FAKTYCZNYCH LUB PRAWNYCH, W TYM DOROZUMIANYCH GWARANCJI PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ I PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU. BYTESCOUT NIE GWARANTUJE, ŻE DZIAŁANIE SDK I KODU ŹRÓDŁOWEGO BĘDZIE NIEPRZERWANE LUB WOLNE OD BŁĘDÓW. Ograniczenie odpowiedzialności NIEZALEŻNIE OD FORMULARZA (NP. UMOWY, ZANIEDBANIA LUB W INNY SPOSÓB), W KTÓRYM MOŻNA WYTOCZYĆ JAKIEKOLWIEK POWÓDZTWO PRAWNE LUB SŁUSZNE PRZECIWKO BYTESCOUT, BYTESCOUT NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY PRZEKRACZAJĄCE KWOTĘ OPŁAT LICENCYJNYCH UISZCZONYCH PRZEZ KLIENTA ZA SDK LUB KOD ŹRÓDŁOWY. W ŻADNYM WYPADKU NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK SZKODY, WYNIKAJĄCE Z CZYNU NIEDOZWOLONEGO LUB UMOWY, W TYM UTRATĘ DANYCH, UTRACONE ZYSKI, KOSZTY UBEZPIECZENIA LUB INNE SPECJALNE, PRZYPADKOWE, WTÓRNE LUB POŚREDNIE SZKODY WYNIKAJĄCE Z UŻYCIA LUB NIEMOŻNOŚCI KORZYSTANIA Z SDK LUB TOWARZYSZĄCEJ MU DOKUMENTACJI, NIEZALEŻNIE OD TEGO, JAK SPOWODOWANE I NA JAKIEJKOLWIEK TEORII ODPOWIEDZIALNOŚCI. OGRANICZENIE TO BĘDZIE MIAŁO ZASTOSOWANIE NAWET WTEDY, GDY BYTESCOUT ZOSTAŁ POINFORMOWANY O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH SZKÓD. KLIENT PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI, ŻE OPŁATA LICENCYJNA ODZWIERCIEDLA TEN PODZIAŁ RYZYKA. PRAWO I PRZEPISY OGÓLNE Niniejsza Umowa podlega prawu Stanów Zjednoczonych Ameryki, z wyłączeniem stosowania jej zasad kolizacyjnych. Jeśli jakakolwiek część niniejszej Umowy zostanie uznana za nieważną i niewykonalną, nie wpłynie to na ważność pozostałej części Umowy, która pozostanie ważna i wykonalna zgodnie z jej warunkami. Użytkownik nie może wysyłać, przenosić ani eksportować SDK do żadnego kraju ani nie może być używany w jakikolwiek sposób zabroniony przez jakiekolwiek przepisy eksportowe, ograniczenia lub regulacje. Niniejsza Umowa wygasa automatycznie z powodu niezastosowania się przez Ciebie do jej warunków. Witryna sieci Web: http://www.bytescout.com Załącznik A BytescoutImageToVideo.dll BytescoutImageToVideoFilter.dll