Card28 2.16

Licencji: Wolna ‎Rozmiar pliku: 22.02 MB
‎Ocena użytkowników: 0.0/5 - ‎0 ‎Głosów

Przegląd gry

Pochodzenie Indie Typ Trick-taking Gracze do 4 graczy Umiejętności wymagane pamięci, taktyka Karty 32 Odtwarzanie zgodnie z ruchem wskazówek zegara Ranga karty (od najwyższej do najniższej) J 9 A 10 K Q 8 7 Czas gry 5 min. Losowa szansa Średnia

Gracze i karty

28 jest rozgrywanych przez czterech graczy w stałych partnerstwach, partnerów naprzeciwko siebie. Do gry używane są 32 karty ze standardowego pakietu 52 kart. W każdym ze zwykłych "francuskich" garniturów jest osiem kart: kiery, diamenty, trefly i piki. Karty w każdym kolorze rangi od wysokiej do niskiej: J-9-A-10-K-Q-8-7. Celem gry jest wygrać sztuczki zawierające cenne karty. Łączna liczba punktów w talii wynosi 28, stąd nazwa gry. Wartości kart to: Walec = po 3 punkty Dziewiątki = po 2 punkty Asy = po 1 punkt Dziesiątki = po 1 punkt Inne karty = (K, Q, 8, 7) brak punktów

Zawieranie transakcji i licytowanie

Deal i grać są zgodnie z ruchem wskazówek zegara; karty są tasowane przez krupiera. Następnie każdemu graczowi rozdawane są cztery karty. Na podstawie tych czterech kart, gracze licytują się o prawo do wyboru atutów. Każda oferta jest liczbą, a licytant z najwyższą ofertą zobowiązuje się, że jego drużyna wygra w lewach przynajmniej liczbę punktów. Osoba, która inicjuje grę, składa pierwszą ofertę 15. Kolejni gracze, zgodnie z ruchem wskazówek zegara, mogą zwiększyć stawkę o 1 lub przejść. Aukcja trwa raz, aż do przejścia gracza. Ostateczny oferent wybiera kolor atutowy na podstawie swoich czterech kart i umieszcza kartę tego koloru zakrytą. Karta nie jest pokazywana innym graczom, którzy w związku z tym na początku nie będą wiedzieć, jaki kolor jest atutem: pozostaje twarzą w dół przed oferentem, aż w pewnym momencie podczas gry ktoś wzywa do wystawienia koloru atutowego. Ostateczny oferent może wybrać siódmą kartę jako atut. Krupier kończy transakcję, dając każdemu graczowi jeszcze cztery karty, dzięki czemu każdy ma osiem kart.

Sztuka

Ostateczny oferent prowadzi trick, a następnie przez graczy z kart tego samego pakietu w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara. Jeśli gracz nie ma karty tego samego pakietu, może zagrać dowolną kartę. Dopóki atut nie zostanie ujawniony, każda sztuczka zostanie wygrana przez najwyższą kartę prowadzona w kolorze, nawet jeśli zawiera również karty koloru, który jest następnie ujawniany jako atuty. Jeśli podczas gry gracz nie ma karty pakietu odtwarzane. Może wybrać, aby odsłonić atut. Po ujawnieniu atutem gracz musi grać kartę z pakietu atutów. Jeśli karta bieżącego pakietu nie istnieje, gracz może zagrać dowolną kartę. W kolejnych sztuczkach gracz może zdecydować się nie grać w atuty i może grać w karty dowolnego pakietu. Począwszy od sztuczki, w której karta atutowa jest eksponowane, każda sztuczka jest wygrana przez najwyższy atut w nim. Sztuczki, które nie zawierają atutów, wygrywana jest przez najwyższą kartę prowadzona w kolorze. Gracze muszą podążać za tym, jeśli to możliwe: jeśli nie mogą podążać za nimi, mogą zagrać atutem lub odrzucić kartę innego koloru, jak im się podoba.

Tryby gry

Offline

Human Vs Robots – Dwóch graczy może grać jako partnerzy przeciwko robotom urządzeń. Human Vs Human – Czterech graczy może grać. Mixed One Player – Jeden ludzki gracz z trzema innymi robotami urządzenia. Jednym z robotów będzie partner gracza. Pozostałe dwa roboty urządzenia będą w innym zespole Mixed Two Players – Po dwóch ludzkich graczy każdy otrzyma robota urządzenia do zabawy. Mixed Three Players – Three human player. Jeden z ludzkich graczy otrzyma robota urządzenia jako partnera. Online z przyjaciółmi

Aplikacja pozwala graczowi grać z przyjaciółmi w kręgu Google Plus. Użytkownik może wybrać maksymalnie trzech graczy. Jeśli gracz wybierze mniej niż cztery pozostałe miejsca gracza zostaną wypełnione przez roboty urządzenia. Punktacji

Wynik w rankingu pozwanego zespołu jest aktualizowany, jeśli drużyna jest w stanie zdobyć więcej lub równy wynik oferty. W przeciwnym razie wynik drużyny przeciwnej jest aktualizowany. Obrona wyniku lidera drużyny = najwyższy wynik w rankingu wszystkich graczy + wygrana Bonus Bid 1924Opponent team player leaderboard score = wynik w rankingu gracza +przegrany bonus Oferta 1924

historia wersji

  • Wersja 2.16 opublikowany na 2015-10-08
    ulepszona wersja usługi play

Szczegóły programu