Castle Defense 1.3.2

Licencji: Wolna ‎Rozmiar pliku: 669.86 KB
‎Ocena użytkowników: 3.0/5 - ‎2 ‎Głosów

Ostatni stały zamek królestwa jest pod ostrymi atakami wroga. Czy potrafisz bronić twierdzy przed zniszczeniem i zniszczyć oddziały najeźdźcze? Zamek będzie zlokalizowany na końcu ścieżki, a czołgi wroga będą podróżować wzdłuż ścieżki w celu zajęcia twierdzy. Po rozpoczęciu gry, najpierw otrzymasz $1000 na zakup 3 różnych rodzajów armat. Zostanie przedstawiona lista, która pokazuje specyfikacje armat, zawierającą listę mocy, częstotliwości, zakresu i ceny dla każdego z modeli. Kliknij odpowiednią kartę na liście, aby wybrać model, a następnie kliknij przycisk Kup u dołu listy. Następnie można przesunąć myszką, aby wybrać odpowiednie miejsce, i kliknij, aby umieścić broń na poboczu drogi. Po spędzeniu wszystkich zasobów rozpocznie się pierwsza fala wrogów. Gdy wejdą do ataku zakres broni, armaty będą strzelać automatycznie. Jeśli czołg najeźdźcy zostanie zniszczony, otrzymasz dodatkowe zasoby, aby kupić więcej broni. Podczas bitwy, można jeszcze kupić i sprzedać armaty, aby poprawić swoją strategię. Aby to zrobić, po prostu kliknij przyciski Kup i sprzedaj w lewym dolnym rogu ekranu. Jeśli wrogowie wejdą do zamku, część twierdzy zostanie zniszczona, na co wskazuje wskaźnik życia. Jeśli twierdza zostanie całkowicie zniszczona, przegrywasz. Siły atakujące staną się silniejsze, gdy będziesz się rozwijać w grze. Broń latarni nadziei dla swojego królestwa, zanim zostanie zrujnowana!

historia wersji

  • Wersja 1.1.0 opublikowany na 2008-06-10
  • Wersja 1.3.2 opublikowany na 2008-06-10
    Dodano 2 wersje językowe

Szczegóły programu

Eula

Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego

CASTLE DEFENSE - INFORMACJE O LICENCJI PRODUKTOWEJ INFORMACJA DLA UŻYTKOWNIKÓW: UWAŻNIE PRZECZYTAJ NASTĘPUJĄCĄ UMOWĘ PRAWNĄ. KORZYSTANIE Z OPROGRAMOWANIA DOSTARCZONEGO Z NINIEJSZĄ UMOWĄ ("SOFTWARE") OZNACZA AKCEPTACJĘ NINIEJSZYCH WARUNKÓW. JEŚLI UŻYTKOWNIK NIE ZGADZA SIĘ Z WARUNKAMI NINIEJSZEJ UMOWY, NIE INSTALUJ I/ANI NIE KORZYSTAJ Z TEGO OPROGRAMOWANIA. KORZYSTANIE PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z TEGO OPROGRAMOWANIA JEST UZALEŻNIONE OD ZGODNOŚCI PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z WARUNKAMI NINIEJSZEJ UMOWY. 1. UDZIELENIE LICENCJI. Novel Games Limited udziela ci licencji na używanie jednej kopii tej wersji oprogramowania w dowolnym systemie dla tylu licencji, ile zakupisz. "Użytkownik i osoba fizyczna, której środki są wykorzystywane do uiszczenia opłaty licencyjnej. "Use" oznacza przechowywanie, ładowanie, instalowanie, wykonywanie lub wyświetlanie OPROGRAMOWANIA. Użytkownik nie może modyfikować OPROGRAMOWANIA ani wyłączać żadnych funkcji licencjonowania lub sterowania OPROGRAMOWANIEM, z wyjątkiem zamierzonej części funkcji programowania OPROGRAMOWANIA. Ta licencja nie może być przenoszona na żaden inny system, ani na inną organizację lub osobę fizyczną. Oczekuje się, że będziesz korzystać z OPROGRAMOWANIA w systemie i dokładnie ocenić jego przydatność i funkcjonalność przed dokonaniem zakupu. To "spróbuj przed zakupem & podejście jest ostateczną gwarancją, że OPROGRAMOWANIE będzie działać w sposób zadowalający; w związku z tym użytkownik rozumie i zgadza się, że nie ma polityki zwrotu pieniędzy za zakup OPROGRAMOWANIA. 2. WŁASNOŚĆ. Oprogramowanie jest własnością i jest chronione prawami autorskimi przez Novel Games Limited. Licencja nie przyznaje żadnego tytułu ani własności w OPROGRAMOWANIU i nie powinna być interpretowana jako sprzedaż jakichkolwiek praw do OPROGRAMOWANIA. 3. PRAWA AUTORSKIE. OPROGRAMOWANIE jest chronione prawem autorskim Hongkongu i postanowieniami traktatów międzynarodowych. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że żaden tytuł własności intelektualnej w OPROGRAMOWANIU nie jest przekazywany. Ponadto użytkownik przyjmuje do wiadomości, że tytuł i pełne prawa własności do OPROGRAMOWANIA pozostaną wyłączną własnością Novel Games Limited i nie nabędzie żadnych praw do OPROGRAMOWANIA, z wyjątkiem przypadków wyraźnie określonych w niniejszej licencji. Użytkownik zgadza się, że wszelkie kopie OPROGRAMOWANIA będą zawierać te same informacje o prawach własności, które pojawiają się na i w OPROGRAMOWANIU. 4. INŻYNIERIA ODWROTNA. Użytkownik zgadza się, że nie będzie próbował odwrócić kompilacji, modyfikacji, przetłumaczenia lub demontażu OPROGRAMOWANIA w całości lub w części. 5. ŻADNYCH INNYCH GWARANCJI. NOVEL GAMES LIMITED NIE GWARANTUJE, ŻE OPROGRAMOWANIE JEST WOLNE OD BŁĘDÓW. NOVEL GAMES LIMITED ZRZEKA SIĘ WSZELKICH INNYCH GWARANCJI W ODNIESIENIU DO OPROGRAMOWANIA, WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, W TYM MIĘDZY INNYMI DOROZUMIANYCH GWARANCJI PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU I NIENARUSZANIA PRAW OSÓB TRZECICH. NIEKTÓRE JURYSDYKCJE NIE ZEZWALAJĄ NA WYŁĄCZENIE DOROZUMIANYCH GWARANCJI LUB OGRANICZEŃ CO DO DŁUGOŚCI DOROZUMIANEJ GWARANCJI LUB WYKLUCZENIA LUB OGRANICZENIA SZKÓD PRZYPADKOWYCH LUB WTÓRNYCH, WIĘC POWYŻSZE OGRANICZENIA LUB WYŁĄCZENIA MOGĄ NIE MIEĆ ZASTOSOWANIA DO CIEBIE. NINIEJSZA GWARANCJA DAJE UŻYTKOWNIKOWI OKREŚLONE PRAWA I MOŻE MIEĆ RÓWNIEŻ INNE PRAWA, KTÓRE RÓŻNIĄ SIĘ W ZALEŻNOŚCI OD JURYSDYKCJI. 6. ROZDZIELNOŚĆ. W przypadku unieważnienia któregokolwiek z postanowień niniejszej licencji, strony uzgadniają, że taka nieważność nie ma wpływu na ważność pozostałych części niniejszej licencji. 7. BRAK ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY NASTĘPCZE. W ŻADNYM WYPADKU NOVEL GAMES LIMITED LUB JEJ DOSTAWCY NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI WOBEC CIEBIE ZA JAKIEKOLWIEK SZKODY NASTĘPCZE, SPECJALNE, PRZYPADKOWE LUB POŚREDNIE WYNIKAJĄCE Z DOSTAWY, WYKONANIA LUB KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA, NAWET JEŚLI NOWATORSKIE GRY ZOSTAŁY POINFORMOWANE O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH SZKÓD. W ŻADNYM WYPADKU ODPOWIEDZIALNOŚĆ NOVEL GAMES LIMITED ZA JAKIEKOLWIEK ROSZCZENIA, CZY TO ZAWARTE W UMOWIE, NIEDOZWOLONEJ LUB JAKIEJKOLWIEK INNEJ TEORII ODPOWIEDZIALNOŚCI, NIE PRZEKROCZY EWENTUALNEJ OPŁATY LICENCYJNEJ. 8. PRAWO REGULUJĄCE. Licencja ta podlega prawu Hongkongu i traktatom międzynarodowym. 9. CAŁA UMOWA. Jest to cała umowa między Użytkownikiem a Novel Games Limited, która zastępuje wszelkie wcześniejsze umowy lub porozumienia, zarówno pisemne, jak i ustne, dotyczące przedmiotu niniejszej licencji.