Chicken Invaders 5 Mac 5.0

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 33.60 MB
‎Ocena użytkowników: 5.0/5 - ‎1 ‎Głosów

Chicken Invaders stawia cię na czele walki z inwazją międzygalaktycznych kurcząt, nastawiony na zemstę przeciwko ludzkości za nasze ucisku kurcząt ziemi. W tym odcinku, kurczęta wykluły przebiegły plan, aby zablokować światło słoneczne i zamrozić Ziemię na śmierć. To do Ciebie, aby podróżować po galaktyce w celu poskładać starożytny artefakt i (dosłownie) zapisać dzień. Dziennik bohatera, Stardate 8008.5 Jako ostatni międzygalaktyczny najeźdźców kurczaka uciec z naszego Układu Słonecznego i utrzymujące się pióra wciąż tli się w przestrzeni międzyplanetarnej, I łatwość na spust i wytrzeć pot z czoła. Moja praca tutaj jest skończona. Ratowanie świata na pewno działa na apetyt. Kreślę kurs dla najbliższego Space Burger. Myślę, że będę miał pikantne skrzydełka kurczaka dziś wieczorem. A może ich galaktyce znane ciasto z kurczaka? Ach, wybory bohatera nigdy nie są łatwe. Nagle, jestem szarpnął z powrotem do rzeczywistości przez skomlenie mojego zaufanego statku kosmicznego zautomatyzowany system ostrzegania. Dlaczego wszystkie światła deski rozdzielczej migają na czerwono? Dlaczego Ziemia tak zaciemniła? I dlaczego to wszystko musi się zdarzyć, tak jak mam zamiar jeść? Wygląda na to, że dzisiejsza kolacja będzie musiała poczekać...

historia wersji

  • Wersja 5.0 opublikowany na 2014-12-01
    Nowe wydanie

Szczegóły programu

Eula

Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego

UMOWA LICENCYJNA UŻYTKOWNIKA KOŃCOWEGO INTERACTION STUDIOS WAŻNE PRZECZYTANIE UWAŻNIE PRZED INSTALACJĄ LUB KORZYSTANIEM Z OPROGRAMOWANIA: Niniejsza Umowa Licencyjna Użytkownika Końcowego Firmy InterAction studios ("EULA") jest umową prawną między Użytkownikiem (osobą fizyczną lub jednym podmiotem) a studiami InterAction dla oprogramowania, które obejmuje oprogramowanie komputerowe i powiązaną dokumentację ("Software"). Oprogramowanie zawiera również wszelkie aktualizacje i uzupełnienia oryginalnego Oprogramowania dostarczone przez studia InterAction. Instalując, kopiując, pobierając, uzyskując dostęp lub korzystając z Oprogramowania, użytkownik wyraża zgodę na przestrzeganie warunków niniejszej Umowy Licencyjnej. Jeśli użytkownik nie zgadza się z warunkami niniejszej umowy EuLA, nie powinien używać ani instalować Oprogramowania. LICENCJA NA OPROGRAMOWANIE Oprogramowanie jest poufne i chronione prawami autorskimi i międzynarodowymi traktatami dotyczącymi praw autorskich, a także innymi prawami i traktatami dotyczącymi własności intelektualnej. Oprogramowanie jest licencjonowane, a nie sprzedawane. UDZIELENIE LICENCJI. Niniejsza Umowy Licencyjnej udziela wyłącznej, niezbywalnej i niepodwładnej licencji na instalowanie i używanie kopii Oprogramowania do osobistego niekomercyjnego użytku domowego na jednym komputerze osobistym lub osobistym asystencie cyfrowym. INNE PRAWA I OGRANICZENIA. * Brak użytku komercyjnego. Użytkownik nie może korzystać z Oprogramowania w celach komercyjnych, w tym: a) dystrybucja (elektronicznie lub w inny sposób); b) odsprzedaż; c) wynajem; d) dzierżawa; e) wyświetlacz; Lub f) oferowanie na zasadzie pay-per-play, coin-op lub innej na zasadzie opłaty. * Ograniczenia dotyczące inżynierii odwrotnej, dekompilacji i demontażu. Oprogramowanie zarówno w kodzie obiektowym, jak i w formularzu kodu źródłowego zawiera cenne informacje o tajemnicy handlowej studia InterAction. Użytkownik nie może tworzyć żadnych kopii Oprogramowania poza liczbą niezbędną do wykonywania praw licencyjnych do Oprogramowania i nie będzie dostarczał kopii Oprogramowania osobom trzecim. Użytkownik nie może odtwarzać oprogramowania, dekompilować ani dezasemble nie dezasemblezować Oprogramowania ani w inny sposób podejmować prób uzyskania dostępu do kodu źródłowego Oprogramowania. * Prace pochodne. Użytkownik nie może tworzyć dzieł pochodnych opartych na Oprogramowaniu. * Transfer. Użytkownik nie może wynajmować, dzierżawić, sprzedawać, udzielać sublicencji, pożyczać ani w inny sposób przenosić ani przenosić swoich praw lub obowiązków wynikających z niniejszej Umowy Licencyjnej na jakąkolwiek osobę lub podmiot. * Zastrzeżenie praw. Firma InterAction studios zastrzega sobie wszelkie prawa, które nie zostały wyraźnie przyznane na mocy niniejszej Umowy Licencyjnej. Zakończenie. Każda ze stron może wypowiedzieć niniejszą licencję w dowolnym momencie, powiadamiając o takim wypowiedzeniu drugiej stronie. Firma InterAction studios może spełnić niniejszy wymóg powiadomienia, publikując powiadomienie o rozwiązaniu umowy na stronie internetowej Firmy InterAction studios, które istnieje w "World Wide Web" pod adresem http://www.interactionstudios.com. Po rozwiązaniu niniejszej Umowy Licencyjnej użytkownika końcowego z jakiegokolwiek powodu użytkownik zaprzestanie korzystania z Oprogramowania i zniszczy wszystkie kopie Oprogramowania będące w jego posiadaniu lub pod jego kontrolą. Kopie. Studia InterAction i ich dostawcy zachowują wszelką własność Oprogramowania i wszystkich jego kopii. Z wyjątkiem przypadków wyraźnie określonych w niniejszej Umowy Licencyjnej, Użytkownik nie może tworzyć kopii Oprogramowania, z wyjątkiem przypadków, w których jest to uzasadnione, aby uruchamiać, instalować lub korzystać z Oprogramowania zgodnie z zastosowaniami, na które użytkownik otrzymał niniejszą Licencję EuLA. KODÓW AUTORYZACYJNYCH. Studia InterAction mogą dostarczyć użytkownikowi kod autoryzacyjny, który umożliwia korzystanie z jego serwerów i usług (w tym między innymi przesyłanych danych, dostęp do chronionych obszarów pobierania i wstęp na serwery główne dla wielu graczy). W przypadku dostarczenia ci kodu autoryzacyjnego, co najwyżej jedna kopia Oprogramowania przy użyciu danego kodu może być aktywna w danym momencie. W przypadku stwierdzenia naruszenia niniejszej Umowy Licencyjnej, firma InterAction studios zastrzega sobie prawo do cofnięcia lub wyłączenia wszelkich kodów autoryzacyjnych, których dotyczy problem. CAŁEJ UMOWY. Niniejsza Umowa licencyjna stanowi całość umowy między Użytkownikiem a studiami InterAction w odniesieniu do Oprogramowania i zastępuje wszystkie inne umowy lub oświadczenia, zarówno pisemne, jak i ustne. Warunki niniejszej Umowy Licencyjnej użytkownika nie mogą być modyfikowane żadnymi warunkami w jakichkolwiek drukowanych formularzach używanych przez strony do wykonywania umowy EULA i mogą być modyfikowane wyłącznie za wyraźną pisemną zgodą obu stron. Jeśli jakakolwiek część niniejszej Umowy Licencyjnej jest uznana za niewykonalną w formie pisemnej, będzie ona egzekwowana w maksymalnym zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo i nie wpłynie na wykonalność żadnej innej części. Oryginał niniejszej umowy EULA jest w języku angielskim. Jeżeli jest przetłumaczony na inny język, wersja angielska ma pierwszeństwo. BEZ GWARANCJI. LICENCJODAWCA I JEGO DOSTAWCY NIE UDZIELAJĄ ŻADNYCH GWARANCJI I NINIEJSZYM ZRZEKAJĄ SIĘ WSZELKICH GWARANCJI, WYRAŹNYCH, DOROZUMIANYCH I USTAWOWYCH, W TYM, BEZ OGRANICZEŃ, DOROZUMIANYCH GWARANCJI PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU, TYTUŁU I NIENARUSZANIA PRAW OSÓB TRZECICH W ODNIESIENIU DO OPROGRAMOWANIA. LICENCJODAWCA I JEGO DOSTAWCY NIE GWARANTUJĄ, ŻE OPROGRAMOWANIE JEST WOLNE OD BŁĘDÓW LUB ŻE DOSTĘP DO OPROGRAMOWANIA BĘDZIE NIEPRZERWANY. UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I ZGADZA SIĘ, ŻE KORZYSTANIE Z OPROGRAMOWANIA JEST "TAK JAK JEST," I "NA WŁASNE RYZYKO." OGRANICZENIA ODPOWIEDZIALNOŚCI. FIRMA INTERACTION STUDIOS I ICH DOSTAWCY NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK SZCZEGÓLNE, PRZYPADKOWE, POŚREDNIE LUB WTÓRNE SZKODY (W TYM, BEZ OGRANICZEŃ, SZKODY WYRZĄDZONE NA SZKODĘ OSOBISTĄ, UTRATĘ ZYSKÓW BIZNESOWYCH, PRZERWANIE DZIAŁALNOŚCI, UTRATĘ DZIAŁALNOŚCI LUB INFORMACJE POUFNE, UTRATĘ PRYWATNOŚCI LUB JAKĄKOLWIEK INNĄ STRATĘ PIENIĘŻNĄ) WYNIKAJĄCĄ Z KORZYSTANIA LUB NIEMOŻNOŚCI KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA, NAWET JEŚLI STUDIA INTERAKCJI LUB ICH DOSTAWCY ZOSTALI POINFORMOWANI O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH SZKÓD. W KAŻDYM PRZYPADKU CAŁA ODPOWIEDZIALNOŚĆ FIRM INTERACTION STUDIOS I JEGO DOSTAWCÓW NA MOCY NINIEJSZEJ UMOWY I OGRANICZONEJ GWARANCJI JEST OGRANICZONA DO KWOTY FAKTYCZNIE ZAPŁACONEJ PRZEZ CIEBIE ZA OPROGRAMOWANIE, KTÓRE POWODUJE SZKODĘ. Wszystkie prawa autorskie i znaki towarowe są własnością ich odpowiednich właścicieli. Wszelkie prawa zastrzeżone.