CoRo AR - Augmented Reality 0.3

Licencji: Wolna ‎Rozmiar pliku: 1.26 MB
‎Ocena użytkowników: 0.0/5 - ‎0 ‎Głosów

CoRo AR to projekt, który umożliwia rozszerzoną rzeczywistość na platformie Android. Używa ARToolkit jako podstawy. ARToolworks oferuje licencje komercyjne dla podstawowej artoolkit.

CoRo AR to aplikacja na Androida, która jest w stanie wyświetlać modele 3D na markerach rozszerzonej rzeczywistości. ostrzeżenie: ta aplikacja jest nadal w stanie BETA Modele muszą być w formacie wavefront obj.

Szczegóły Pierwsze kroki

Zainstaluj aplikację, wyszukaj "CoRo AR, lub użyj następującego kodu kreskowego:

Musisz zainstalować Menedżera plików OI, jednak aplikacja automatycznie wskaże Ci tę aplikację na rynku przy pierwszym uruchomieniu. Wydrukuj znacznik, na którym będą wyświetlane modele. Znacznik będzie wyglądał następująco:

Wybierz jeden z modeli wewnętrznych. Poczekaj, aż aplikacja załaduje model. Może to trochę potrwać, to zupełnie normalne. Wystarczy ź mieć cierpliwość:

Wreszcie wynik powinien wyglądać następująco:

Rozmiar modelu można zmienić, przesuwając palcem po ekranie w pionie.

Zrobinie zrzutu ekranu

Najpierw naciśnij klawisz menu. Następnie naciśnij przycisk "Zrób zrzut ekranu". Aplikacja będzie teraz przetwarzać obraz. To nie będziefiy ciebie, gdy jest gotowy. Zrzut ekranu, który właśnie zrobiłeś, można znaleźć w folderze głównym karty SD.

Przekształcanie modelu

Naciśnij klawisz menu i wybierz żądany tryb transformacji. Model można skalować, obracać lub tłumaczyć. Skala: przesuwaj palcem w górę i w dół ekranu dotykowego. Spowoduje to powiększenie i skrócenie modelu, odpowiednio. Obróć: Przesuń palec w poziomie i w pionie, odpowiednio obróć model. Tłumaczenie: Przesuń palec poziomo i pionowo, odpowiednio przetłumaczysz model.

Modele niestandardowe

Aplikacja jest w stanie pokazać niestandardowe modele wavefront obj. Większość oprogramowania do modelowania 3D może eksportować ten format (np.3ds max, Blender). Obecnie istnieją pewne ograniczenia dotyczące modeli:

Każda ściana musi mieć określone normy Obiekt musi być triangulated, oznacza to dokładnie 3 wierzchołki na twarz. Podstawowe materiały i tekstury są obsługiwane.

Na przykład podczas eksportowania modelu z blendera upewnij się, że sprawdzasz normals i triangulate.

historia wersji

  • Wersja 0.3 opublikowany na 2014-02-25

Szczegóły programu