DirectX Toolkit 6.5

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 33.15 MB
‎Ocena użytkowników: 2.4/5 - ‎5 ‎Głosów

DirectX Toolkit to kompleksowe narzędzie DirectX dla graczy gier wideo. DirectX problem nie jest częstym problemem dla większości użytkowników systemu Windows. Ale jeśli spotkałeś się z fatalnym błędem DirectX, trudno było go rozwiązać przez ponowną instalację gry lub ponowne uruchomienie systemu. Ponowna instalacja systemu może rozwiązać większość błędów DirectX, ale na pewno będzie nas to kosztować dużo czasu i wysiłku. Alternatywnie można użyć zestawu narzędzi DirectX, aby naprawić fatalny błąd DirectX bez ponownej instalacji systemu. DirectX Toolkit posiada czysty interfejs. Nie musisz dowiedzieć się, co DirectX znajduje się w witrynie firmy Microsoft i blogu. Dzięki temu inteligentnemu oprogramowaniu każdy problem DirectX można łatwo rozwiązać w kilku krokach. Może nie tylko rozwiązać problemy DirectX, ale także wykonywać inne zadania w konserwacji DirectX. Jeśli na przykład do uruchomienia gry wideo wymaga niższej wersji directx, nie można jej zainstalować bezpośrednio na komputerze ze zgodnych powodów. Ale można go zainstalować przez DirectX Toolkit bez problemu. DirectX Toolkit zapewnia również usługę tworzenia kopii zapasowych i przywracania. Możesz wykonać kopię zapasową i przywrócić DirectX 30 razy za darmo. Z DirectX Toolkit obiecujemy ostateczne rozwiązanie każdego problemu DirectX. Czasami wymaga oryginalnego dysku CD z konfiguracją systemu. Jeśli go nie masz, możesz wysłać prośbę do naszego oficjalnego centrum pomocy technicznej, a my możemy je zrobić za darmo. DirectX Toolkit nie jest darmową aplikacją, a bezpłatna wersja próbna ma pewne ograniczone funkcje. Jeśli chcesz usunąć wszystkie ograniczenia, kup kod rejestracyjny dla dożywotniego directx bez ryzyka. Jeśli DirectX Toolkit nie może pomóc w rozwiązaniu problemu, obiecujemy pełny zwrot pieniędzy w ciągu 30 dni.

historia wersji

  • Wersja 6.5 opublikowany na 2016-02-21
    Obsługuje naprawę DirectX w systemie Windows 10. Obsługuje ponowne instalowanie directx bez dysku CD w systemie Windows 10.
  • Wersja 5.35 opublikowany na 2011-10-13
    * Dodaj kartę dezinstalacji DirectX; * Optymalizacja compatiblity z Chrome.

Szczegóły programu

Eula

Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego

DirectX Toolkit License Agreement AthTek Software Co., LTD. END-USER LICENSE AGREEMENT FOR AthTek SOFTWAER CO. Ltd. OPROGRAMOWANIE WAŻNE- PRZECZYTAJ OSTROŻNIE: Niniejsza Umowa licencyjna użytkownika końcowego AthTek (&EULA") jest umową prawną między Użytkownikiem (osobą fizyczną lub jednym podmiotem) a AthTek Software Co. LTD dla oprogramowania AthTek wskazanego powyżej. Instalując, kopiując lub w inny sposób korzystając z OPROGRAMOWANIA, użytkownik wyraża zgodę na przestrzeganie warunków niniejszej Umowy Licencyjnej. Jeśli użytkownik nie zgadza się z warunkami niniejszej Umowy Licencyjnej, nie należy instalować ani używać OPROGRAMOWANIA. 1.UDZIELENIE LICENCJI. Zainstaluj i korzystaj z Oprogramowania na jednym komputerze i utwórz jedną kopię Oprogramowania w formie nadalnej maszynowej wyłącznie do celów tworzenia kopii zapasowych. Użytkownik musi powielać na dowolnej takiej kopii wszystkie informacje o prawach autorskich i wszelkie inne legendy własności na oryginalnej kopii Oprogramowania. Zainstaluj Oprogramowanie na urządzeniu pamięci masowej, takim jak serwer sieciowy, i uruchom Oprogramowanie w sieci wewnętrznej, pod warunkiem że liczba równoczesnych użytkowników nie przekracza liczby zakupionych Kopii Zakupionego Oprogramowania. Kopię Oprogramowania należy zakupić dla każdego takiego użytkownika. Jeśli użytkownik zakupił licencję wielopakową na oprogramowanie, taką jak licencja Ten-Pack lub licencję na wielokrotne instalacje Oprogramowania, użytkownik może jednocześnie korzystać z liczby kopii Oprogramowania autoryzowanych przez ten zakup. Sporządzanie kopii Produktu Użytkownika Końcowego i rozpowszechnianie ich w celu wykorzystania wyłącznie przez Ciebie lub pracowników zatrudnionych przez Użytkownika lub przez inną stronę wyłącznie do własnych celów wewnętrznych. 2.COPYRIGHT: OPROGRAMOWANIE jest własnością AthTek Software Co. LTD i jest chronione przez chińskie prawo autorskie i postanowienia traktatów międzynarodowych. Użytkownik nie może kopiować drukowanych materiałów dołączonych do OPROGRAMOWANIA (jeśli takie istnieją), ani drukować kopii jakiejkolwiek dokumentacji użytkownika dostarczonej w formie on-line lub elektronicznej. 3.INNE OGRANICZENIA: Użytkownik nie może tworzyć ani rozpowszechniać kopii Oprogramowania ani przesyłać Oprogramowania drogą elektroniczną z jednego komputera na inny lub za pośrednictwem sieci. Użytkownik nie może dekompilować, odtwarzać, dezasemble lub w inny sposób redukować Oprogramowania do formy możliwej do spożycia przez człowieka. Użytkownik nie może wypożyczać, dzierżawić ani sublicencjonować Oprogramowania. Użytkownik nie może modyfikować Oprogramowania ani tworzyć dzieł pochodnych opartych na Oprogramowaniu. 4.SUPPORT SERVICES: AthTek świadczy usługi wsparcia technicznego związane z OPROGRAMOWANIEM ("Support Services&). Korzystanie z Usług Pomocy Technicznej podlega zasadom i programom AthTek opisanym w instrukcji obsługi, w dokumentacji online i/lub innych materiałach dostarczonych przez AthTek. Każdy dodatkowy kod oprogramowania dostarczony w ramach Usług Pomocy Technicznej będzie uważany za część OPROGRAMOWANIA i podlega warunkom niniejszej Umowy Licencyjnej. W odniesieniu do informacji technicznych przekazywali firmie AthTek w ramach Usług Pomocy Technicznej, AthTek może wykorzystywać takie informacje do swoich celów biznesowych, w tym do wsparcia produktu i rozwoju. AthTek nie będzie wykorzystywać takich informacji technicznych wg wsparcia i rozwoju produktu. AthTek nie będzie wykorzystywać takich informacji technicznych w formie umożliwiającej identyfikację użytkownika. 5. ROZWIĄZANIE UMOWY: Bez uszczerbku dla jakichkolwiek innych praw, AthTek może wypowiedzieć niniejszą Umowę licencyjną, jeśli użytkownik nie przestrzega warunków niniejszej Umowy Licencyjnej. W takim przypadku należy zniszczyć wszystkie kopie OPROGRAMOWANIA. 6. BRAK GWARANCJI: AthTek wyraźnie zrzeka się jakiejkolwiek gwarancji na OPROGRAMOWANIE. OPROGRAMOWANIE I WSZELKA ZWIĄZANA Z NIĄ DOKUMENTACJA JEST DOSTARCZANA &AS" BEZ JAKICHKOLWIEK GWARANCJI, WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, W TYM, BEZ OGRANICZEŃ, DOROZUMIANYCH GWARANCJI LUB PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU LUB NIEDOKONANIA NARUSZENIA. CAŁE RYZYKO WYNIKAJĄCE Z UŻYTKOWANIA LUB DZIAŁANIA OPROGRAMOWANIA POZOSTAJE W JEGO NALEŻYNIU. 7. OGRANICZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI. W maksymalnym zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo, w żadnym wypadku AthTek lub jej dostawcy nie ponoszą odpowiedzialności za jakiekolwiek szczególne, przypadkowe, pośrednie lub wtórne szkody (w tym, bez ograniczeń, szkody z tytułu utraty zysków z działalności gospodarczej, przerwy w działalności, utraty informacji biznesowych lub jakiejkolwiek innej straty pieniężnej) wynikające z korzystania lub niemożności korzystania z OPROGRAMOWANIA lub świadczenia lub nieudzielenia Usług Pomocy Technicznej, nawet jeśli AthTek został poinformowany o możliwości wystąpienia takich szkód. Niniejsza Umowy licencyjnej jest regulowana przez prawo Republiki Chińskiej. W razie jakichkolwiek pytań dotyczących niniejszej umowy EULA lub w przypadku chęci skontaktowania się z firmą AthTek z jakiegokolwiek powodu, prosimy o kontakt pod adresem Email:[email protected] END