DISGCL PostScript Manual 5.5

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 398.92 KB
‎Ocena użytkowników: 5.0/5 - ‎6 ‎Głosów

Program DISGCL jest interpreterem opartym na bibliotece kreślenia danych DISLIN. Instrukcje DISLIN mogą być zapisywane w pliku skryptu, a następnie wykonywane za pomocą DISGCL lub mogą być wprowadzane w trybie interaktywnym. Podobnie jak w językach programowania, elementy języka wysokiego poziomu są dostępne w disgcl, takie jak zmienne, operatory, wyrażenia, operacje tablicy, pętle, instrukcje if i switch, funkcje zdefiniowane przez użytkownika i procedury we/wy. DISGCL może wyświetlać informacje graficzne na terminalach graficznych lub przechowywać je w metaplikach. Obsługiwane typy wyświetlania to VGA, X11 i Windows API. Obsługiwane formaty plików to GKSLIN, CGM, HPGL, PostScript, PDF, WMF, PNG i TIFF. DISGCL zawiera następujące funkcje: - 9 czcionek programowych, w których każda czcionka zawiera 6 alfabetów. Można również używać czcionek sprzętowych dla drukarek PostScript, czcionek X11 dla wyświetlaczy X11 i czcionek TrueType dla wyświetlaczy systemu Windows 95/98/NT i plików WMF. Różne alfabety zawierają znaki rzymskie, greckie, rosyjskie, matematyczne i specjalne. Kreślenie formuł matematycznych za pomocą instrukcji TeX. - Kreślenie systemów osi dwu- i trójwymiarowej. Osie mogą być skalowane liniowo lub logarytmicznie i oznaczone formatami liniowymi, logarytmicznymi, datami, godzinami, mapami i zdefiniowanymi przez użytkownika. - Kreślenie krzywych. Kilka krzywych może pojawić się w systemie jednej osi i może być zróżnicowane kolorem, stylem linii i wzorem. Na stronie można wyświetlać wiele systemów osi. - Kreślenie legend. - Podstawowe procedury wykresu dla linii, wektorów i zarysowane lub wypełnione regionów, takich jak prostokąty, okręgi, łuki, elipsy i wielokąty. - Można zdefiniować obszary ekranowane. - Grafika biznesowa. - Grafika kolorowa 3-D. - Grafika 3-W. - Podstawowe procedury obrazu. - Projekcje geograficzne i kreślenie map. - Konturowanie. - Graficzne procedury interfejsu użytkownika (GUI) oparte na funkcjach Motif i Windows API. - Dostępne są podręczniki w języku angielskim w formacie PostScript, PDF i HTML.

historia wersji

  • Wersja 5.5 opublikowany na 2009-04-01
    Obiekty mapy, kodowanie Unicode, pola wektorowe
  • Wersja 5.1 opublikowany na 2006-11-15
    Nowe funkcje, poprawki błędów

Szczegóły programu