3DS Import for Solid Edge 1.0
Pobieranie będzie można pobrać w ciągu 5 sekund.
O 3DS Import for Solid Edge
Import 3DS dla solid edge to dodatek do importu plików 3D Studio (.3ds) dla solid edge. Ta wtyczka daje Solid Edge możliwość importowania danych geometrycznych z plików 3DS. Import 3DS dla krawędzi bryły odczytuje dane siatki wielokątów przechowywane w plikach 3DS i importuje do solid edge. Siatka wielokąta w pliku 3DS składa się z zestawu trójkątnych ścian. Import 3DS dla krawędzi bryłowej tworzy przycięte powierzchnie planarne dla każdej trójkątnej ściany i łączy je ze sobą, tworząc obiekt. Jeśli siatka wielokąta jest zamknięta (tj. nie zawiera krawędzi granicznych), wówczas importowanie 3DS dla krawędzi bryłowej spowoduje utworzenie operacji zamkniętej obiektu, w przeciwnym razie zostanie utworzona otwarta powierzchnia. Import 3DS dla solid edge jest bardzo łatwy w użyciu. Po zainstalowaniu automatycznie ładuje się do solid edge i dodaje nowe podmenu o nazwie "3DS Import dla Solid Edge&; do menu Solid Edge Applications. Menu "Import 3DS dla krawędzi bryły" składa się z następujących poleceń: # Import - Importowanie pliku 3DS # Pomoc - Wyświetlanie pliku pomocy Import 3DS dla solid edge # Zarejestruj - Zarejestruj swoją kopię importu 3DS dla Solid Edge # — informacje — wyświetlanie pola Import 3DS dla solid edge About Import 3DS dla solid edge zawiera szczegółową dokumentację dla każdego polecenia, a także samouczek, aby rozpocząć pracę w jak najkrótszym czasie. Format pliku 3DS Format pliku 3DS jest macierzystym formatem pliku 3D Studio. 3D Studio zostało zastąpione przez 3ds Max, którego natywny format pliku ma rozszerzenie pliku .max. Jednak 3ds Max nadal jest w stanie odczytywać i zapisywać pliki .3ds. 3ds Max jest jednym z najczęściej używanych z półki programów 3D animacji. Posiada silne możliwości modelowania, elastyczną architekturę wtyczek i długie dziedzictwo na platformie Microsoft Windows. Jest używany głównie przez twórców gier wideo, studia komercyjne tv i studia wizualizacji architektonicznej. Jest również używany do efektów filmowych i pre-wizualizacji filmu.