Animate2D (Enterprise Edition) 1.6.5c
Pobieranie będzie można pobrać w ciągu 5 sekund.
O Animate2D (Enterprise Edition)
Animate2D (Enterprise Edition)Narzędzie do animacji wycinania 2D zarówno dla twórców gier, jak i hobbystów. Eksploruj zawartość wewnętrzną lub importuj własne wycięcie png nie większe niż 90 000, umieszczając obrazy w folderze /sdcard/Download. Funkcje obejmują:* Kinematyka odwrotna * 2D Fizyka Szmata lalka Symulacja* Zdefiniuj wiązania na Rag Doll* Wiele uchwytów pinów pozycyjnych IK* Grupowanie pinów pozycji IK do poruszania się * Narzędzia do graszowania i wygładzania ruchu Beziera* Pozycja, kotwica, kotwica w rodzicu, Kąt abs i względne kreślenie kąta.* 360 zawinięty kreślenia do wygładzania krzyża 0-360 przejścia * Cebula skórek * Pinch Zoom * Przekształcenia kątowe * Przekształcenia kotwy* Przypinanie kąta * Przypinanie pozycji * Obróć o węzeł * Obróć siebie * Pozycja siebie * Obróć siebie i dzieci* Pozycja samodzielnie i dzieci* Flip X* Flip X* Flip Distance Node Normal* Z Order Switching* Xray Mode* Frame Viewer for Navigation* Propagate Delta Forward - aby przekształcić się w różnych klatkach* Propagate Delta Back - aby przekształcić w różnych klatkach* Cofnij pojedynczy krok* Wstaw ramkę do przodu* Włóż ramkę do przodu* Włóż ramkę do tyłu do przodu* Krok do przodu* Krok do tyłu* Zwolnij* Prędkość/W górę* Odtwarzanie/Pauza* Cue do pierwszej klatki* Cue to Last Frame* Zapisz* Eksplorator kolekcji animacji * z funkcją kopiowania/wklejania i kosza* Edytor hierarchii wycinania* PNG Import z /sdcard/Download pod warunkiem, że PNG to 90K lub mniej wielkości. Sprawdź bloga w http://animate2d.blogspot.comThis jest, gdzie pytania mogą być zadawane i dokumentacja zostanie zaktualizowana. Więcej funkcji wkrótce, jak niektóre planowane na to wydanie nie dokonać cięcia (np. generowanie filmów). Dla twórców gier format eksportu jest plik tekstowy z zestawem przekształceń sprite na klatkę ładowane z puli tekstur. Więcej informacji na temat formatu eksportu dla twórców gier będzie dostępnych na blogu. Interfejsy API języka C++ do użytku w grze są dostępne przy użyciu programu WiEngine. W przyszłości będzie obsługiwanych więcej silników 2D. Enjoy!tags: animacja animuje 2D animowanie tworzenia gier wycinających