Animate2D (Studio Edition) 1.6.5c
Pobieranie będzie można pobrać w ciągu 5 sekund.
O Animate2D (Studio Edition)
Animate2D (edycja studyjna)
Narzędzie do animacji wycinania 2D zarówno dla twórców gier, jak i hobbystów. Eksploruj i edytuj zawartość wewnętrzną lub importuj własne wycięcie png nie większe niż 90 000, umieszczając obrazy w folderze /sdcard/Download.
Funkcje obejmują: * Kinematyka odwrotna * Fizyka 2D Szmaciana lalka Symulacja * Zdefiniuj ograniczenia na Rag Doll * Wiele uchwytów pin pozycji IK * Grupowanie pinów pozycji IK do wspólnego poruszania się * Wykresy i Bezier Motion Smoothing Tools * Cebula Skóry * Pinch Zoom * Przekształcenia kątowe * Przekształcenia kotwicy * Przypinanie kąta * Przypinanie pozycji * Obróć o węźle * Obracaj siebie * Pozycja siebie * Obracaj siebie i dzieci * Pozycja siebie i dzieci * Flip X * Flip Y * Flip Odległość Węzeł Normalny * Przełączanie zamówień Z * Tryb Xray * Frame Viewer do nawigacji * Propagacji Delta Forward - do transformacji między ramkami * Propagacji Delta Do tyłu - do transformacji między ramkami * Cofnij pojedynczy krok * Wstaw ramkę do przodu * Wstaw ramkę do tyłu * Krok do przodu * Krok do tyłu * Zwolnij * Prędkość / W górę * Odtwarzanie / Pauza * Cue do pierwszej klatki * Cue do ostatniej klatki * Animation Collection Explorer - z funkcją kopiowania / wklejać i kosza * Edytor hierarchii wycięcia * Kopiuj zakres usuwania wklejać * PNG Import z / sdcard / Download pod warunkiem PNG są 90K lub mniej wielkości.
Sprawdź bloga w http://animate2d.blogspot.com W tym miejscu można zadać pytania i zaktualizować dokumentację.
Więcej funkcji wkrótce, jak niektóre planowane na to wydanie nie dokonać cięcia (np. generowanie filmów).
Dla twórców gier format eksportu jest plik tekstowy z zestawem przekształceń sprite na klatkę ładowane z puli tekstur. Więcej informacji na temat formatu eksportu dla twórców gier będzie dostępnych na blogu. Interfejsy API języka C++ do użytku w grze są dostępne przy użyciu programu WiEngine. W przyszłości będzie obsługiwanych więcej silników 2D.
Cieszyć się!
tagi: animacja animować fizykę 2D animując wycięcie tworzenia gier wiengine twórcze