Argon4 1.1.2

Licencji: Wolna ‎Rozmiar pliku: 67.63 MB
‎Ocena użytkowników: 0.0/5 - ‎0 ‎Głosów

O Argon4

Argon Augmented Reality Browser była pierwszą na świecie przeglądarką Augmented Reality opartą na otwartych standardach internetowych. Argon4 to kolejny krok w rewolucji zapoczątkowanej przez Argon i kontynuowanej przez Argon2 Isotope i Argon3, płynnie integrując zaawansowaną technologię AR z technologią internetową iOS. Argon4 umożliwia tradycyjnym programistom stron internetowych tworzenie aplikacji rzeczywistości rozszerzonej, które łączą czujniki sprzętowe urządzeń z systemem iOS z technologią śledzenia wzroku komputerowego, co ułatwia przenoszenie Internetu z pulpitu i do świata wokół ciebie. Argon4 zapewnia środowisko AR dokładnie w taki sam sposób, w jaki są dostarczane tradycyjne środowiska internetowe, wprowadzając adres URL na pasku adresu. Aplikacje sieci Web dla Argon4 są tworzone przy użyciu biblioteki argon.js javascript. Odwiedź witrynę dewelopera Argon, aby zobaczyć, jak utworzyć własną witrynę sieci Web z obsługą AR. Dokumentacja i samouczki dotyczące tworzenia zawartości sieci web obsługującej ar dla Argon można znaleźć na http://argonjs.io, witrynie dewelopera dla biblioteki argon.js używanej do tworzenia niezależnych od platformy treści internetowych AR. Aby uzyskać najlepsze wyniki, zalecamy iPhone'a lub nowszego. Argon4 wykorzystuje wiele czujników urządzeń z systemem iOS, w tym aparat, żyroskopy, kompas i akcelerometry. Zgodnie z tym samym modelem rozwoju co tradycyjna przeglądarka internetowa, Argon4 został zaprojektowany, aby umożliwić szybki rozwój i wdrażanie zawartości AR w stylu Web 2.0. Argon4 udostępnia zestaw interfejsów API javascript do wbudowanego modułu renderowania sieci web iOS, umożliwiając deweloperom definiowanie kanału zawartości rzeczywistości rozszerzonej dostarczanej ze standardowego serwera sieci web. Ta potężna kombinacja umożliwia łatwe tworzenie i hosting interaktywnych treści AR, z pełną kontrolą nad prezentacją i interaktywnością doświadczaną przez użytkownika. Usługi rozszerzonej rzeczywistości można projektować przy użyciu istniejących technologii internetowych, w tym WebGL, HTML, CSS i JavaScript. Prawie wszystko, co może być przedstawione w przeglądarce internetowej safari iPhone'a, można wypchnąć do 3D na świecie wokół użytkownika