Call of Duty 4 Modern Warfare 1.0

Licencji: Wolna ‎Rozmiar pliku: 1.99 MB
‎Ocena użytkowników: 4.0/5 - ‎1 ‎Głosów

O Call of Duty 4 Modern Warfare

Po wielu godzinach grania w Call of Duty 4: Modern Warfare (około 600), postanowiłem podzielić się z każdym moimi idealnymi zajęciami. Przede wszystkim dla początkujących, mam zamiar przejść przez każdy slot klasy i wyjaśnić, o co chodzi. Istnieje 5 rodzajów broni: karabiny szturmowe, karabiny maszynowe SMG (pistolety maszynowe), LMG (lekkie karabiny maszynowe), strzelby i snajperzy. Na każdym z nich możesz wybrać 1 broń dodatkową, która jest pistoletem lub pistoletem. Możesz również wybrać jeden specjalny granat wraz z granatem fragowym, a następnie nadszedł czas, aby wybrać 3 profity. Dla tych, którzy nie wiedzą, jakie są profity, mam zamiar zrobić krótkie wyjaśnienie. Profity są pewnego rodzaju "packages&; tutaj w Cod4, które pozwalają mieć określoną strategię. Zrozumiesz o wiele więcej, jak zacznę wyjaśniać, dlaczego wybieram następujące klasy. Moim zdaniem powinieneś mieć klasę z każdym rodzajem broni. Ręjmy dalej! Klasa szturmowa: Najbardziej skuteczną bronią w tej kategorii, moim zdaniem jest AK47, ponieważ jest bardzo potężna, ma średnią lub wysoką szybkostrzelną i jest bardzo dobra na średnich i długich dystansach. Prawie wszystkie karabiny szturmowe są bardzo dobre, ale każdy z nich jest dobry dla konkretnej sytuacji. Zamierzam trzymać się AK47 w najbardziej wydajnej klasie szturmowej. Wtedy proponuję ci USP.45 jako broń dodatkową i granat ogłuszający jako specjalny granat. Teraz pierwszy atut powinien być albo C4 lub 3x fragi. Dla drugiego wybierz moc hamowania. W ten sposób AK47 będzie znacznie potężniejszy, a wróg będzie umierał szybciej. Na ostatnim miejscu profitu powinieneś celować w stały cel. Pozwoli to strzelać z biodra i uderzyć wroga dość łatwo. Teraz, gdy masz swoją klasę szturmową skonfigurowaną, proponuję używać jej głównie na mapach takich jak Crash, Crossfire, Strike, District i Backlot.SMG Class: Najbardziej skuteczną bronią w tej kategorii jest MP5. Obok AK47, MP5 jest najlepszą bronią w Cod4, jeśli o mnie chodzi. Proponuję dostać Desert Eagle jako broń dodatkową, ponieważ jest bardzo potężny i kontrastuje z niższych obrażeń smg w porównaniu do karabinów szturmowych. Proponuję podnieść granat flash, ponieważ klasa SMG jest lepiej stosowany w bliskich mapach pola, takich jak Chinatown, Overgrown, Pipeline, Wet Work, Ulewa, Crash, District, Crossfire. Jeśli chodzi o profity, należy wybrać C4 lub claymores, zatrzymanie mocy i stały cel. Klasa LMG: Wszystkie 3 LMG są bardzo równo wyważone i nie mogę zdecydować się na jeden z nich. To twój wybór. Wszystkie są bardzo dobre. Wybierz Beretta M9 jako broń dodatkową i granat ogłuszający jako specjalny granat. Jeśli chodzi o profity, powinieneś wybrać 3x specjalne granaty, juggernaut głównie, jeśli nie zatrzymanie mocy, i stały cel lub głęboki wpływ, jak można strzelać dużo przez ściany z 100 kul rundy. Shotgun Class: Moim zdaniem klasa strzelby jest klasą rushera. Obie strzelby są dobre w zależności od twoich preferencji. Jeśli masz dobry cel, wybierz W1200. Jeśli nie masz tak dobrego celu, jak byś wybrał W1200, ale nadal jesteś dobry w trafieniu 2-4 strzałów, a następnie wybierz M1014. Jako broń dodatkowa wybierz Colt.45 i granat dymny, jak można spieszyć i podłożyć bombę w bomby sadzenia typu gry. Profity powinny być: Bomb Squad, jak trzeba wiedzieć, czy są jakieś claymores lub C4 na terytorium wroga, sleight strony przeładować szybciej lub UAV jammer więc można być niewykrywalne na radarze wroga, podczas gdy ich UAV jest i ekstremalnych klimatyzacji, dzięki czemu można rzucić się lepiej niż wszyscy i zaskoczyć wroga.