Emergence BASIC 1.737

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 10.21 MB
‎Ocena użytkowników: 3.3/5 - ‎12 ‎Głosów

O Emergence BASIC

Emergence BASIC to w pełni funkcjonalny kompilator i środowisko programistyczne dla systemu Windows. Tworzy małe, szybkie, natywne pliki wykonywalne i biblioteki DLL. Środowisko jest modułowe z nowymi poleceniami dostępnymi oddzielnie za pomocą dodatkowych bibliotek poleceń.. W zestawie znajduje się zaawansowany zestaw poleceń gier 2D i grafiki, silnik 3D i zestaw poleceń bazy danych. Niezawodny IDE sportowych debugera na poziomie źródła, zintegrowany projektant gui i edytor resouce. Główne cechy: - Szybki 32-bitowy asembler, konsolidator i kompilator. - Używa standardowych plików w formacie COFF i LIB. - Łatwo można go rozbudować i rozszerzać. - Zintegrowany edytor i debuger. - Programowanie wielu modułów. - Obsługuje Windows 95/98/ME/NT/2000/XP/Vista/7. - Pliki wykonywalne utworzone są wolne od tantiem. - Może tworzyć i używać bibliotek statycznych. Funkcje językowe: - BASIC jak składnia. - Bogaty zestaw poleceń, ponad 400 wbudowanych poleceń. - Rozległe operatorów i funkcji matematycznych. - Wbudowany w połączonej listy obsługi. - Łatwe okno, okno dialogowe i tworzenie kontroli. - Wbudowany asembler do optymalizacji kodu. - Obsługa konsoli tekstowej. - Zaawansowane i łatwe operatorów wskaźnika. - Operacje wskaźnika w stylu "C". - Wbudowane w muzykę i polecenia dźwiękowe. - Bez uwzględniania wielkości liter słowa kluczowe. - Grafika prymitywne operacje dla szybkich i prostych rysunków. - Obsługa wyjścia drukarki tekstowej i graficznej. - Tworzenie aplikacji z włączoną obsługą sieci Web ze zintegrowanym sterowaniem przeglądarką html. - Proste wspólne polecenia sterowania i funkcje. - Szybko interfejsy z interfejsu API systemu Windows, biblioteki środowiska wykonawczego C i biblioteki kodu statycznego. - Opcjonalne i domyślne parametry dla funkcji. - Obsługuje wywołania funkcji pośrednich. - Zgodny z ANSI typ UDT (struktura). - Obsługiwane konwencje wywoływania funkcji STDCALL i CDECL. - Wbudowana obsługa bazy danych. - Zbudowany w 2D poleceń gier. - Wbudowana obsługa 3D DirectX 9. - Wbudowana obsługa Unicode. - Wbudowana obsługa COM. - Wbudowana obsługa OOP - Wbudowane polecenia Ole Drag i Drop