Flash Viewer Engine 1.1
Pobieranie będzie można pobrać w ciągu 5 sekund.
O Flash Viewer Engine
Flash Viewer Engine to zestaw komponentów dla Delphi, C ++ Builder i Lazarus, który dodaje dodatkowe funkcje do Adobe Flash Player (ActiveX lub Netscape plugin), takich jak ładowanie z dowolnego źródła, chwycić prawdziwe 32-RGBA ramki, prawdziwe gry przejrzystości. To świetne rozwiązanie do odtwarzania filmów Flash jest alternatywą TShockwaveFlash. Obsługuje zarówno Flash ActiveX i Flash Netscape Plugin (używane w FireFox, Opera i Safary). Rozwiązanie wieloplatformowe dostępne w systemie Microsoft Windows, Apple Mac OS X. Prawdziwe przesyłanie strumieniowe, ładowanie plików flash i wideo z dowolnego źródła bez plików tymczasowych. Zapewnia własne dane potrzebne do odtwarzania SWF w czasie rzeczywistym. Przechowuje wszelkie dane (flash, obrazy, wideo, dźwięk, xml i inne pliki) w pliku DFM bez plików zewnętrznych. Odtwarzacz odtwarzania wideo FLV z skinnable GUI, który pozwala na odtwarzanie wideo z plików zewnętrznych, URL, exe-source lub bezpośrednio z TStream. Włącza/wyłącza dźwięki lampy błyskowej, dostosowuje głośność. W pełni obsługuje tryb asynchroniiowego przesyłania strumieniowego. Niewidoczne, okienkowe, bezokowane sterowanie lampą błyskową i obsługa okien warstwowych. Przejrzystość gracza w prawdziwym stylu, z wygładzaniem. Pobiera ramkę flash do bufora 32-bitowego z kanałem alfa. Pełna obsługa zewnętrznego interfejsu API Flash. Co nowego w programie Flash Viewer Engine 1.1: Właściwość AllowFullScreen dodana dla wszystkich składników umożliwia włączenie lub wyłączenie możliwości przełączania trybu pełnoekranowego; AutodetectVideo i IsVideo właściwości są dodawane, aby włączyć odtwarzanie wideo, nawet jeśli jego adres URL nie zawiera rozszerzenia FLV; EmulateCrossdomainXML proprerty w TFlashStorage dodał. Emuluje crossdomain.xml ze wszystkimi prawami dostępu. Pozwala to na szybsze ładowanie i rozwiązuje problem zdalnego używania i testowania flash-movie bez przesyłania go do serwera; poprawa algorythm asynchroniiowego ładowania danych; błąd z otwieraniem linków zewnętrznych z lampy błyskowej jest naprawiony.