GroBoto 2.1
Pobieranie będzie można pobrać w ciągu 5 sekund.
O GroBoto
GroBoto z łatwością tworzy złożone, dynamiczne, liryczne formy i animacje. Łączy ekspresję artystyczną z interaktywną eksploracją nieskończonego wszechświata o formie 3D i ruchu. Każdy, kto lubi szybkie, płynne obrazowanie 3D i animację pokocha GroBoto. Łatwość użycia sprawia, że GroBoto jest idealne dla artystów, którzy nie są przesiąknięci technicznymi aspektami Cyfrowego 3D. Jego niezrównany stosunek jakości do prędkości zapewnia doskonały przepływ pracy dla profesjonalistów graficznych i wideo, którzy wymagają wysokiej rozdzielczości, wysokiej jakości zdjęć. Funkcje GroBoto: Inteligentne, algorytmiczne narzędzia do rysowania zwane Botami, które tworzą unikalne formy geometryczne, od organicznych, przez abstrakcyjne, po architektoniczne. Zachowania botów, kształty rysunkowe i tekstury są regulowane w czasie rzeczywistym. Użytkownik może tworzyć i zapisywać nieograniczoną liczbę odmian botów. System animacji Kinetic Morphing, który automatycznie wytwarza wyrafinowany, złożony, płynny ruch (w rekordowym czasie), oparty na zaledwie kilku klatkach kluczowych bota. W czasie rzeczywistym intuicyjna, relacyjna edycja obiektów z doskonałym antialiasing, tekstury, mgła, i rzucać cienie z wielu źródeł światła. Obiekty mogą być grupowane, zmieniane, wyrównane do powierzchni innych obiektów w czasie rzeczywistym w pełnej jakości renderowania z cieniami rzutowymi. Doskonale renderowane gładkie kształty i powierzchnie w dowolnej skali. Z wyjątkiem eksportu, w GroBoto nie ma wielokątów, uwalniając użytkownika od wymagań systemów wielokątnych. Opatentowana technologia konforemnego mapowania tekstur tworzy oszałamiające, pozbawione artefaktów tekstur bez zniekształceń. Bezszwowe, bezszwowe tekstury są zbudowane z dowolnego pliku TIFF bez konieczności definiowania mapowania UV lub schematów projekcji. Eksport OBJ z opcjami grupowania i tesselacji. Geometria GroBotos jest proceduralna, dzięki czemu można ją eksportować z dowolną rozdzielczością wielokąta. Opcjonalne tryby renderowania, w tym alfa, głębokość (Z) alfa i alfa kompozytowe głębokości. Wyjście do TIFF, JPEG, BMP (PC), AVI (PC) i QuickTime (Mac).