Gul Bara 1.1.3

Licencji: Wolna ‎Rozmiar pliku: 667.45 KB
‎Ocena użytkowników: 5.0/5 - ‎1 ‎Głosów

O Gul Bara

Czy możesz eskortować wszystkie swoje kawałki i przenieść je z planszy, zanim twój przeciwnik stanie ci na drodze? W grze Gul Bara, Twoim celem jest, aby przenieść swoje czarne kawałki w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, dopóki nie są one umieszczone w płycie głównej w prawym dolnym regionie, a następnie usunąć wszystkie swoje kawałki, zanim komputer to zrobi. Komputer przeniesie swoje kawałki do swojej płyty głównej w lewym górnym rogu. Przed rozpoczęciem gry, ty i komputer będzie zarówno toczyć matrycy, aby określić kolejność kolei, a gracz, który otrzyma większą liczbę dokona ruchu pierwszy. Podczas tury, kliknij przycisk w środku, aby rzucić kostką, a liczby pokazane na kości są liczbami kroków, które możesz wykonać, na przykład, jeśli 3 i 6 są zwinięte, możesz przesunąć kawałek o 3 kroki do przodu, a następnie przesunąć ten sam kawałek lub inny kawałek 6 kroków do przodu. Możesz przenieść swoje kawałki do kolumny, która jest pusta lub jest obecnie zajęta przez twoje kawałki, ale nie możesz przenieść swoich kawałków do kolumny, która jest obecnie zajęta przez kawałki przeciwnika. Jeśli liczby kości, które wtoczyłeś, są takie same, to znaczy dublet, możesz użyć każdej matrycy dwa razy i wykonać 4 ruchy dla dubletu, a także każdą kolejną liczbę do podwójnej 6 włącznie, na przykład jeśli zwinąłeś podwójne 3, możesz przesunąć 4 kawałki do przodu na 3 kroki każdy, a następnie przesunąć 4 kawałki do przodu na 4 kroki każdy i tak dalej. Jeśli ścieżka twoich kawałków jest zablokowana i nie możesz grać w żadnym z dubletów, nie możesz kontynuować gry w pozostałe, na przykład, jeśli zwinąłeś podwójną trójkę, ale nie możesz przesunąć 4 swoich elementów do przodu na 4 kroki, możesz grać tylko to, co możesz, a następnie zakończyć swoją turę. Po przeniesieniu wszystkich elementów do deski głównej, możesz zacząć je usuwać, a kolejność usuwania będzie zgodna z liczbami zwiniętymi z kości, na przykład jeśli zwinąłeś podwójną 1, możesz usunąć dwa kawałki, które są o krok od celu. Gdy wszystkie wymagane stopnie pozostałych elementów są mniejsze niż liczby walcowane,