loadobj3ds_chung
Pobieranie będzie można pobrać w ciągu 5 sekund.
Możesz również kliknąć następujący link do pobierania zewnętrznego, aby rozpocząć pobieranie:
http://sourceforge.net/projects/loadobj3dschung/files/loadobj3ds.zip/download
O loadobj3ds_chung
loadobj3ds_chung jest mały openGL obj/3ds obiektów loader za pomocą gui_chung okna freebasic kodowania i dlls loadobj_chung.dll , load3ds_chung.dll (dev c++)
Programy pokrewne
-
wxToolkit Wolna
wxToolkit to małe podsumowanie przydatnych pomocników do wxWidgets takich jak mały silnik 3D, spalanie wsparcia i więcej
-
MessServ Wolna
Usługa internetowa zapewniająca obsługę wiadomości w sieci Web dla komunikatorów internetowych i dynamicznie generowane obrazy stanu dla użytkowników programu Windows Live Messenger.
-
SimpleAVROS Wolna
SimpleAVROS to RTOS zaprojektowany specjalnie dla mikrokontrolerów AVR. Obsługiwany kompilator - AVR Studio. Język — montaż. Jest to RTOS składa się z kodu źródłowego. Obsługiwane mikrokontrolery - ATmega48; W przyszłości- AT
-
SmugPup Wolna
SmugPup to Apple Dashboard Widget, który pozwala użytkownikowi z kontem udostępniania zdjęć SmugMugp szybko i łatwo przesłać jedno lub więcej zdjęć za pomocą jednego kliknięcia.
-
Tunnel Fighter Wolna
Tunel myśliwiec gra jest wykonana przy użyciu CrystalSpace. Gra jest o uwolnienie tuneli hiperprzestrzeni obcego zagrożenia. Powinien działać na dowolnej platformie CS obsługuje. Możesz grać z perspektywy 1 lub 3 osoby.
-
xTracker Project Management System Wolna
xTracker to prosty, łatwy w użyciu system zarządzania projektami i śledzenia błędów napisany w javie, który ułatwia proces rozwoju i uwalniania.
-
The Zombie Engine Wolna
Silnik Zombie to silnik gry open source i framework z siedzibą w Nebula Device 2, silnik open source z Radon Labs. Opracowany przez Tragnarion Studios, jest zorientowany głównie na tworzenie gier akcji multiplayer PC.
-
S|W Renderman GUI Wolna
S| W Renderman GUI zapewnia interfejs GUI do renderatorów
-
openPipeline Wolna
openPipeline jest strukturą dla produkcji animacji. Początkowa iteracja jest wtyczką dla Autodesk Maya. Ta struktura obsługuje nazewnictwo plików, kontrolę nad poprawkami, notację współpracy i odwoływanie się do scen.
-
Demeter Terrain Engine Wolna
Wieloplatformowy silnik renderowania terenu, który wykorzystuje zaawansowane techniki, takie jak dynamiczne mozaikowanie, aby renderować złożone krajobrazy z dużą szybkością klatek. Nadaje się do stosowania w grach, inżynieri