Multiplayer Belote Classic 1.2.1

Licencji: Wolna ‎Rozmiar pliku: 671.31 KB
‎Ocena użytkowników: 4.5/5 - ‎2 ‎Głosów

O Multiplayer Belote Classic

Celuj w 501 punktów i trofea! Jest to gra typu trick-taking rozgrywana przez 4 graczy, używająca 32 kart ze wszystkimi 2, 3, 4, 5 i 6 kartami usuniętymi z talii standardowych kart do gry. Dwóch graczy siedzących naprzeciwko siebie to koledzy z drużyny, dzięki czemu tworzą się 2 partnerstwa. Celem gry jest zdobycie 501 punktów, zanim druga drużyna zrobi to, wygrywając sztuczki. Na początku gry gracz zostaje losowo wybrany na krupiera, a gracz po prawej stronie krupiera zostanie krupierem w następnej rundzie. Każdy gracz otrzymuje 3 karty, a następnie kolejne 2 karty. Gdy każdy gracz ma 5 kart, odkrytą kartę zostanie umieszczona na środku stołu przez krupiera. Gracz po prawej stronie krupiera może wybrać, czy bierze kolor karty jako atut i staje się przyjmującym. Może również wybrać podanie, tak aby następny gracz miał szansę przyjąć kartę jako atut lub przejść. Jeśli każdy przejdzie w pierwszej rundzie, gracz po prawej stronie krupiera może wybrać dowolny garnitur z wyjątkiem koloru karty na stole jako atut, lub może przejść ponownie. Jeśli przejdzie, następny gracz dostaje do wyboru i tak dalej. Gdy tylko gracz wybierze atut, zakończy się faza licytacji. Jeśli wszyscy gracze przejdą w drugiej rundzie, gra zostanie przegrana. Gracz po lewej stronie krupiera zostanie krupierem, a karty zostaną rozdzielone. W fazie licytacji gracz, który wybrał atut, musi wziąć kartę na stół, niezależnie od koloru, a otrzyma 2 dodatkowe karty. Każdy z pozostałych graczy otrzyma 3 dodatkowe karty. Następnie krupier poprowadzi pierwszą sztuczkę, grając dowolną kartą. Kolor karty, w którą grał, stanie się wiodącym kolorem bieżącej sztuczki, a pozostali gracze muszą grać w karty w tym samym kolorze, jeśli tylko mogą. Jeśli gracz nie ma kart w najlepszym kolorze, musi zagrać z atutem, chyba że jego kolega z drużyny jest aktualnym zwycięzcą tej sztuczki; jeśli gracz nie ma atutu, może grać