OBJ mesh to solid 1.01
Pobieranie będzie można pobrać w ciągu 5 sekund.
O OBJ mesh to solid
OBJ_mesh_to_solid jest samodzielną aplikacją, która pomaga użytkownikowi mieszać powierzchnie NURBS z siatki wielokątowej OBJ. Można zaimportować plik obj i wyeksportować powierzchnię NURBS do pliku .igs. Jeśli masz jakąkolwiek siatkę wielokątną utworzoną z oprogramowania CG (np. Maya) i chcesz połączyć wysokiej jakości powierzchnie NURBS, to małe oprogramowanie może Ci pomóc. Algorytm używany w tym oprogramowaniu jest oparty na papierze o nazwie "Constructing_C1_Surfaces_of_Arbitrary_Topology_using_Biquadratic_and_Cicubic_ Splajny & napisany przez profesora Jorga Petera. Funkcja ta obejmuje: 1. Importuj plik siatki wielokątów sformatowany przez .obj; 2. Tworzenie powierzchni NURBS z siatki wielokątnej, powierzchnie NURBS są wodoszczelne i dokładne przejście G1; 3. Wyeksportuj powierzchnię do pliku .igs; 4. Łatwy w użyciu. Wystarczy kliknąć jeden przycisk, aby automatycznie utworzyć powierzchnie NURBS z wielokąta siatki. Jest to bardzo proste do tworzenia bryły z siatki OBJ, kroki są: Krok 1: załaduj siatkę OBJ do oprogramowania; Krok 2: kliknij menu "Surface> Blend mesh to NURBS", oprogramowanie automatycznie utworzy powierzchnie NURBS z siatki OBJ. Powierzchnie NURBS są wodoszczelne i dokładne przejście G1. Krok 3: zapisz powierzchnie NURBS jako plik .igs. Ponieważ powierzchnie są wodoszczelne, mogą być szyte jako stałe bez zmiany geometrii przez inne oprogramowanie.