Open Graphics Toolkit 0.94
Pobieranie będzie można pobrać w ciągu 5 sekund.
Możesz również kliknąć następujący link do pobierania zewnętrznego, aby rozpocząć pobieranie:
http://sourceforge.net/projects/otk/files/otk/zip_v0.94/otk_lib_0.94.zip/download
O Open Graphics Toolkit
Otk (Open Tool Kit) - przenośna biblioteka dla graficznych interfejsów użytkownika (GUI) opartych na C i OpenGL. Podkreśla prostotę bez eliminowania możliwości. Obsługuje panel, etykiety tekstowe, przyciski, pola formularzy, rozwijane menu, suwak kontrolki itp.
Programy pokrewne
-
ScopeShapes Wolna
ScopeShapes używa lewego i prawego wyjścia dźwięku komputera do sterowania osiami X i Y oscyloskopu w celu generowania kształtów 2D i 3D. Odczytuje pliki ASCII w formacie AutoCAD .dxf i działa na systemach Linux, Win32 i Mac
-
Alteria Wolna
To miał być 3D CRPG napisany w c ++, teraz prawdopodobnie będzie to jakiś CRPG napisany w języku C# z DriectX 9.
-
Pycture resizer - a python image resizer Wolna
Pycture Resizer jest trochę narzędzie używane do ponownego rozmiaru zdjęć. Obsługuje różne formaty obrazów i jest napisany w Pythonie. Posiada ładny GUI stworzony z wxPython i plik drag'n'drop. (potrzebne wxPython i PIL)
-
Comodo Components Project Wolna
Projekt Delphi & Kylix Components - Komponenty i klasy do graficznej reprezentacji obiektów (dla programu Visio-Like). Celem jest zbudowanie łatwo dostępnych librairies do tworzenia aplikacji IDEF, OMT, UML, E / R, Graphc
-
OpenGUI Wolna
Rozszerzalna struktura GUI oparta na widżetach dla aplikacji 3D. Współpracuje z dowolnym interfejsem API grafiki lub aparatem renderowania. Zawiera implementacje referencyjne dla OpenGL i silnika renderowania Ogre. Biblioteka
-
Fractal Terrain Visualization Wolna
Głównym celem tego (raz edukacyjnego) oprogramowania jest generowanie i wizualizowanie terenu za pomocą algorytmów fraktalnych. Wykorzystuje OpenGL i zawiera wiele zaawansowanych funkcji, takich jak: multi teksturowanie, cien
-
Shallows Wolna
Biblioteka Shallows to wieloplatformowa warstwa C++ na szczycie OpenGL 2.0 i GLSlang (i opcjonalnie Nvidia CG). Został zaprojektowany, aby ułatwić zadanie pisania aplikacji GPGPU. Duży nacisk kładzie się na sprawdzanie błędó
-
smgl Wolna
SMGL (Scriptable MiniGame Library) to mała biblioteka, aby ułatwić szybkie pisanie 3D MiniGames.
-
Common Lisp bindings for SDL Wolna
Typowe powiązania Lisp do biblioteki SDL, OpenGL i więcej.
-
Cracks of Reality Wolna
Cracks of Reality to wysokiej jakości fraktalny renderer obrazu dla systemu Mac OS X. Jest napisany w ObjC / Kakao z silnikiem rdzenia w C, aby umożliwić przenośną wersję wiersza polecenia. Cele to szybkość, jakość i możliwoś