paintlib
Pobieranie będzie można pobrać w ciągu 5 sekund.
Możesz również kliknąć następujący link do pobierania zewnętrznego, aby rozpocząć pobieranie:
http://paintlib.cvs.sourceforge.net/paintlib
O paintlib
paintlib to przenośna biblioteka klas języka C++ do manipulowania obrazami. Obrazy można ładować z plików w 15 formatach i zapisywać w 5. Manipulowanie obrazem można wykonać za pomocą klas filtrów.
Programy pokrewne
-
PyMosaic Wolna
Graficzny silnik renderowania mozaiki tworzący obrazy mozaikowe na podstawie obrazów źródłowych.
-
YSFS Blender Wolna
Skrypty języka Python dla programu Blender do importowania i eksportowania plików YSFlight (.srf, .dnm, .fld, .yfs)
-
venae - computer vision Wolna
Celem tych projektów jest stworzenie łatwego w użyciu systemu do percepcji komputera i zadań widzenia komputerowego.Składa się z trzech części; biblioteka percepcji komputera (libCP), struktura oparta na procesorze i grafic
-
svg2css Wolna
Skrypt pythona, który może służyć jako wtyczka Inkscape lub samodzielne narzędzie do konwersji SVG do HTML i CSS.
-
AltSci3D Manga Director Wolna
AltSci3D Manga Director jest redaktorem open source dla artystów i twórców mangi 3D / komiksów. Korzystając z modeli Milkshape3D i systemu ścieżek, artysta może stworzyć mangę podobną do Losu Javantei.
-
Ranker Wolna
Program do klasyfikacji obrazów. W pełni konfigurowalne, ogromne wsparcie rankingowe.
-
coan Wolna
Community Opticks Archive Network hostuje wkład społeczności dla Opticks
-
mapstedi Wolna
University of Colorado Museum (UCM), Denver Museum of Nature and Science (DMNS) i Denver Botanic Gardens (DBG) współpracują w celu przekształcenia oddzielnych zbiorów w jedną rozproszoną bazę danych bioróżnorodności za pomocą
-
DotsPlus3D Wolna
DotsPlus to sposób na integrację podpisów dotykowych z modelami CAD 3D do prototypowania, oprzyrządowania i produkcji. Projekt jest kodowany w języku C++ i obsługuje co najmniej alias| Api wtyczki Maya iOtwórz Inventor (Li
-
L3D graphics library and examples Wolna
Edukacyjna biblioteka grafiki 3D i przykłady za pomocą OpenGL i renderowania oprogramowania. Kod towarzyszący do książek "Linux 3D Graphics Programming" and "Advanced Linux 3D Graphics Programming" by Norm