pyForceFeedback 0.1
Pobieranie będzie można pobrać w ciągu 5 sekund.
Możesz również kliknąć następujący link do pobierania zewnętrznego, aby rozpocząć pobieranie:
http://sourceforge.net/projects/pyforcefeedback/files/pyforcefeedback/pyForceFeedback%200.1/pyForceFeedback_0.1.tar.gz/download
O pyForceFeedback
Prosta implementacja ForceFeedback w języku Python, przeznaczona dla gier uruchamianych przez Linuksa stworzonych w pyGame, Blender Game Engine lub po prostu napisanych w języku Python.
Programy pokrewne
-
Dot2GDL Wolna
Konwerter z plików GraphViz Dot do plików GDL aiSee (xvcg).
-
munty engine Wolna
Mały silnik 3D do tworzenia wirtualnych postaci. Zawiera prosty interfejs GUI do tworzenia postaci z fizyki i animacji proceduralnych za pomocą sieci neuronowych. Deweloperzy mogą używać biblioteki silnika do tworzenia pros
-
Capture Color man Lite Wolna
CCMan Lite przechwytuje i konwertuje kolory pikseli na ekranie. Za pomocą prostego skrótu klawiaturowego przechwytuj żądane kolory. Przekonwertuj je na format, którego potrzebujesz. Przechwycone kolory są umieszczane na liści
-
Time Data Plotter Wolna
Tworzy interaktywne wykresy linii danych w skali czasu. Automatyczne wykrywanie formatu wejściowego i skali spowoduje natychmiastowe wyniki bez konieczności konfigurowania.
-
ASE View Wolna
Jest to przeglądarka dla plików ASE (ASCII Scene Export). Kod ten powinien być używany do implementacji ładowania obiektów we własnym oprogramowaniu (np.: gry).
-
Relief and Normal map creator Wolna
To oprogramowanie może być używane do płaskorzeźby i normalnych obliczeń map przez rzeźbiarzy i projektantów 3D. Reliefer może być wywoływany z Blendera za pomocą skryptu Pythona. Jest to aplikacja do przetwarzania wizualnego
-
PovClipse Wolna
PovClipse jest wtyczka edytora eclipse dla Povray (Persistence of Vision Raytracer) sceny i zawierać pliki. Posiada podświetlanie składni, składanie kodu, asystenta kodu, widok konspektu, a także uruchamianie Povray lub MegaP
-
MFHead Wolna
LDraw narzędzie do tworzenia wymiennych głowic minifig . DAT części plików z wbudowanym kodem POV dla ulepszonych renderingów w POV-Ray. ML-Cad lub edytor LDraw choise zignoruje wbudowany kod i pokaże części tak jak poprzedni
-
Identity Engine RTS Wolna
Projekt stworzony od podstaw, aby zdobyć doświadczenie z projektowaniem gier i silnikami graficznymi. Obecnie zawiera solidne ramy GUI, teren / edytor świata, system sprite, system sky box i menedżer jednostki.
-
Manifold mesh processing Wolna
Zestaw narzędzi do przetwarzania i analizowania siatek i chmur punktów. 1) Zapewnienie, że oczka są kolektor, tj., "nice" 2) Proste wygładzanie / redukcja szumów 3) Obłok punktów gołych kości do siatki 4) Uproszczen