QuesoGLC 0.7.2
Pobieranie będzie można pobrać w ciągu 5 sekund.
Możesz również kliknąć następujący link do pobierania zewnętrznego, aby rozpocząć pobieranie:
http://sourceforge.net/projects/quesoglc/files/QuesoGLC%20binaries/0.7.2/quesoglc-0.7.2-bin.zip/download
O QuesoGLC
QuesoGLC to bezpłatna implementacja Programu OpenGL Character Renderer. Usługa QuesoGLC jest oparta na bibliotece FreeType, zapewnia obsługę Unicode i jest przeznaczona do łatwego przenoszenia na dowolną platformę obsługującą zarówno freetype, jak i interfejs API OpenGL.
Programy pokrewne
-
osgGooey Wolna
osgGooey ułatwia korzystanie z GLGooey w OpenSceneGraph (OSG).
-
Whorld Wolna
Whorld jest darmowym, open-source wizualizatorem dla świętej geometrii. Wykorzystuje matematykę do tworzenia płynnej animacji hipnotyzujących obrazów psychodelicznych. Możesz VJ / veejay z nim, zrobić unikalną grafikę cyfrową
-
XDEV Application Framework Wolna
XDEV Application Framework zapewnia podstawową architekturę dla aplikacji XDEV RAD. Łatwe powiązanie danych i abstrakcyjne łączniki bazy danych to tylko dwie z wielu funkcji.
-
SF Karte Bezpłatna wersja próbna
Karta SF drukuje różnego rodzaju kartki okolicznościowe, certyfikaty, znaki itp. Za pomocą zaledwie kilku kliknięć tworzone są wymagające karty. Dla profesjonalnych kontynuacji dostępne są wygodne i obszerne funkcje. Mapy moż
-
The MMH Project Wolna
Projekt MMH jest accronym dla modelu wielofunkcyjnego schronienia. Jest to podziemne schronienie jądrowe, aby wytrzymać wybuch bomby atomowej 1 Megaton 3 mile od centrum i ma pojemność 20.000 osób.
-
stereozoom squared Wolna
Multiplatform lekki, ale potężne narzędzie do oglądania par stereo i ścisłego porównywania wielu zdjęć
-
COSI Wolna
Wspólny interfejs usługi OCR. COSI to API, które pozwala developpers łatwo przynieść OCR (Optyczne rozpoznawanie znaków) możliwości do przetwarzania obrazu aplikacji. COSI obsługuje istniejące narzędzia OCR, takie jak Tessera
-
LibAX Skeletal Animation Library Wolna
LibAX to szkieletowa biblioteka animacji przeznaczona do użytku z Unreal Tournament PSK/PSA i Doom 3 md5mesh/md5anim. Zoptymalizowany do użytku z modułami cieniujące wierzchołków i vbo OpenGL, obsługuje zarządzanie pamięcią
-
openPipeline Wolna
openPipeline jest strukturą dla produkcji animacji. Początkowa iteracja jest wtyczką dla Autodesk Maya. Ta struktura obsługuje nazewnictwo plików, kontrolę nad poprawkami, notację współpracy i odwoływanie się do scen.
-
SGL: A Scene Graph Library Wolna
SGL to interfejs API wykresu sceny w czasie rzeczywistym ( vis-sim, gaming, scientific modeling, gis apps). Zarządza wszystkimi danymi potrzebnymi do renderowania sceny 3D za pomocą OpenGL.