RTCLmark
Pobieranie będzie można pobrać w ciągu 5 sekund.
Możesz również kliknąć następujący link do pobierania zewnętrznego, aby rozpocząć pobieranie:
http://rtcl.svn.sourceforge.net/
O RTCLmark
RTCLmark oznacza benchmark Ray Tracing openCL i tak właśnie jest. Głównym zadaniem TRCL jest przetestowanie perfomance komputera w algorytmie Ray Tracing w OpenCL, chociaż może również służyć jako narzędzie "burn-in" do sprzętu wideo i komputerowego.
Programy pokrewne
-
barchart4palm Wolna
barchart4palm to prosty komponent do wyświetlania wykresów słupkowych na urządzeniach zasilanych przez PalmOS.
-
Capture Color man Lite Wolna
CCMan Lite przechwytuje i konwertuje kolory pikseli na ekranie. Za pomocą prostego skrótu klawiaturowego przechwytuj żądane kolory. Przekonwertuj je na format, którego potrzebujesz. Przechwycone kolory są umieszczane na liści
-
Color Picker Pro Bezpłatna wersja próbna
Diplodock Color Picker Pro to profesjonalne narzędzie, które pozwoli Ci wybrać jeden lub kilka kolorów w dowolnym miejscu na ekranie za pomocą jednego kliknięcia myszą. Wyposażony w 2 tryby przechwytywania, interaktywne narzę
-
Zenfolio for iPhone Wolna
Jest to implementacja usług internetowych zenfolio dla iPhone'a i iPada. Tylko rozpoczęcie realizacji, deweloperzy są mile widziane, aby przyczynić się do naprawdę dobrej aplikacji w oparciu o zenfolio apis.
-
wx2xml Wolna
Konwertuje składniki kodu wxWidgets (generowane przez wxDev-C++) na kod XML. Umożliwia użytkownikom przenoszenie wxFrames utworzonych za pomocą projektanta wizualnego wxDev-C++ RAD do innych środowisk IDE.
-
Tools for manipulating M3G files Wolna
Autonomiczne narzędzia i zadania Ant do manipulowania plikami M3G. M3G to format pliku zasobów zdefiniowany przez JSR-184, używany przez mobilne gry Java 3D.
-
SceneEngine Wolna
SceneEngine to niezależne od platformy Open Source rozwiązanie 3D Production. Tworzenie siatki, deformacja, teksturowanie i renderowanie to tylko niektóre funkcje zaimplementowane przez SDK. SceneEngine zawiera aplikację do m
-
GPLFlash Wolna
Przenośna/sprzętowa niezależna biblioteka dekodowania GPL Flash z przykładowym odtwarzaczem (Linux) i wtyczką mozilla. Uwaga: strona internetowa projektu http://gplflash.sf.net jest prawdziwą stroną główną dla tego projektu i
-
Casandra Engine Wolna
Casandra to silnik 3D w czasie rzeczywistym napisany w języku C++. Obecnie obsługuje implementację OpenGL i kompiluje się pod systemami operacyjnymi Windows i Linux. Jest nadal w fazie rozwoju, a przyszłe wersje będą zawierać
-
bgb system Wolna
kilka niejasno powiązanych projektów pracował przeze mnie: silnik 3D z javascript jak język skryptów (pdsys); dialekt starszego schematu (vmsys); ... (2009-04-28: Odszedłem od lat, może spróbować umieścić kilka nowszych rzecz