SDL Documentation Project 1.1.5
Pobieranie będzie można pobrać w ciągu 5 sekund.
Możesz również kliknąć następujący link do pobierania zewnętrznego, aby rozpocząć pobieranie:
http://sourceforge.net/projects/sdldoc/files/sdldoc/1.1.5/sdldoc-html-20000809.tar.gz/download
O SDL Documentation Project
Projekt poświęcony konserwacji dokumentacji dla interfejsu API SDL i powiązanych z nim bibliotek.
Programy pokrewne
-
Open Graphics Toolkit Wolna
Otk (Open Tool Kit) - przenośna biblioteka dla graficznych interfejsów użytkownika (GUI) opartych na C i OpenGL. Podkreśla prostotę bez eliminowania możliwości. Obsługuje panel, etykiety tekstowe, przyciski, pola formularzy,
-
Photo Print Pilot for Mac Bezpłatna wersja próbna
Oprogramowanie do szybkiego i łatwego drukowania obrazów graficznych na drukarce. Photo Print Pilot dla komputerów Mac umożliwia drukowanie obrazów w celu drukowania z różnych folderów. Aby wydrukować zdjęcia w wybranym forma
-
Meadow. Skin for FlippingBook Publisher Wolna
Uniwersalna skórka dla flippingbook wydawcy. Ten motyw wydawcy zmieni twoją publikację cyfrową w dzieło sztuki. Twoi klienci i partnerzy zakochają się w Twojej broszurze online, a także twojej marce.Skórka "Meadow" nadaje
-
Astral Projection Wolna
Projekcja astralna to narzędzie testowe dla aplikacji z systemem iOS, które używają struktury CoreLocation. Ap umożliwia testowanie aplikacji obsługujących lokalizację na urządzeniu i symulatorze przy użyciu konfigurowalnych
-
TerraLook Wolna
TerraLook zapewnia użytkownikom dostęp do obrazów satelitarnych, którzy nie mają wcześniejszego doświadczenia z technologią teledetekcji lub systemu informacji geograficznej (GIS), łącząc kolekcje obrazów z zestawem prostych
-
SolidModeller Wolna
Parametryczny modelarz bryłowy oparty na OpenCASCADE. Zawiera szkicownik parametryczny oparty na wiązaniach.
-
HappySprite Wolna
HappySprite to zarządzana rama DirectX do pisania gier 2.5D. Aparat jest napisany w języku C# i Visual Studio 2005. Uszczęśliwiamy sprite'y.
-
binarymillenium Wolna
Projekty symulacyjne 3D, w tym realistyczne renderowanie nieba i atmosfery oraz renderowanie kolorów na podstawie długości fali/widma. Może również później zawierać generowanie chmur i terenu.
-
KGLpic Wolna
KGLpic jest przeglądarką obrazów/konwerterem dla KDE. Używa biblioteki ImageMagick do pracy na obrazach i OpenGL do ich renderowania. Wiele formatów obsługiwanych z szybkim renderowaniem przyspieszanym sprzętowo.
-
Max-Placer Wolna
Max Placer jest napisany w BlitzMax, aby zapewnić system umieszczania obiektów 3d w światach 3D. NB Nie jestem już użytkownikiem systemu Windows i ze względu na, moim zdaniem, bardzo słabe wsparcie dla Blitzmax w Linuksie nie