Space Simulator 1.0.8

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 1.83 GB
‎Ocena użytkowników: 0.0/5 - ‎0 ‎Głosów

O Space Simulator

Space Simulator to ultra realistyczna gra symulacyjna lotu kosmicznego 3D z prawdziwą fizyką w pełnowymiarowym Układzie Słonecznym z niezrównanym renderowaniem i grafiką. ZAGRAJ w historyczne misje NASA programu Apollo Moon, loty wahadłowców kosmicznych, projekt Gemini, samolot hiperdźwiękowy X-15 i bezpłatne misje lotnicze do odkrywania wszystkich planet i głównych księżyców Układu Słonecznego. LAUNCH z Kennedy Space Center, orbita Ziemi i Księżyca, dok z ISS, wykonać Trans Lunar Zastrzyki, wylądować na Księżycu, ćwiczyć spotkanie i wrócić do domu z powrotem i splashdown. PLANUJ złożone orbity międzyplanetarne, operuj komputerami lotniczymi, używaj przełączników pokładowych, instrumentów i wyświetlaczy, doświadczaj pełnych wyzwań związanych z lotem kosmicznym i uwalniaj astronautę w środku! najważniejsze cechy: • Interaktywny planista orbity, aby łatwo wizualizować, tworzyć i modyfikować złożone orbity międzyplanetarne • Statki kosmiczne mają kokpity 3D z funkcjonalnymi elementami sterującymi i instrumentami • Niestandardowy edytor misji do tworzenia hipotetycznych scenariuszy przeszłych, obecnych i przyszłych programów kosmicznych • Oryginalny materiał audio z wybranych misji • Krok po kroku interaktywne tutoriale programu Apollo misji księżycowych od rozpoczęcia do lądowania na Księżycu do ponownego wjazdu. Te samouczki prowadzą przez te same procedury, ścieżki i wydarzenia, które doprowadziły człowieka na Księżyc w lipcu 1969 roku. • Wykorzystuje modele aerodynamiki powszechnie stosowane w większości głównych symulatorów lotu • Space Simulator wykorzystuje prawdziwe siły grawitacyjne, odległości i prędkości oparte na rewolucyjnym silniku fizyki stworzonym specjalnie dla tej aplikacji działającej na GPU. • Ultra realistyczny silnik renderowania dla Ziemi i Księżyca z powierzchniami o wysokiej rozdzielczości i atmosferą przy użyciu nowego silnika graficznego opartego na metalu dla bezprecedensowego realizmu przy maksymalnej możliwej szybkości klatek na sekundę • Komputery Apollo są emulowane z systemem rzeczywistego kodu z 1960 roku • Konfigurowalny interfejs użytkownika oparty na oknach umożliwiający dostosowanie interfejsu do własnych preferencji • Kompleksowe opcje konfiguracji, aby dostosować poziom trudności i rozgrywkę w zależności od możliwości urządzenia • Ponad 50 gotowych do lotów misji