SPRITE BASIC COMPILER GAME ENGINE 1.0.0

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 10.80 MB
‎Ocena użytkowników: 0.0/5 - ‎0 ‎Głosów

O SPRITE BASIC COMPILER GAME ENGINE

STRUKTURA SILNIKA GRY Z OPAKOWANIAMI APLIKACJI MOBILNYCH - KOMPILATOR PODSTAWOWY Sprite Basic to silnik html 5 game, który zapewnia kompilator języka podstawowego wraz z kompletnym zestawem funkcji, dzięki czemu pisanie gier dla przeglądarki i urządzeń mobilnych jest proste i satysfakcjonujące! SPRITE BASIC JEST BŁYSKAWICZNY Ponieważ Sprite Basic jest kompilatorem podstawowym, a nie standardowym interpreterem podstawowym, Sprite Basic działa z najwyższą prędkością oferowaną przez urządzenie. Dzięki bardzo czystemu zestawowi instrukcji będziesz zaskoczony ogólnymi występami. RENDEROWANIE HTML5/WEBGL Sprite Basic zapewnia użytkownikowi prostą bibliotekę funkcji ze wszystkim, czego potrzebujesz do tworzenia najwyższej klasy gier 2D. Oparty na Pixi.js, komercyjnym html5 Web GL Renderer, najlepszy dla grafiki 2D, zajmuje najlepsze z przyspieszonej karty graficznej dowolnego urządzenia. SILNIK FIZYKI AAA Zbudowany w Sprite Basic jest fizyka silnik, PhysicsJS, który zapewnia wszystkie zachowania i fizyczne zasady pozwalające budować prawdziwe jak światy fizyczne dla wszelkiego rodzaju gier, takich jak, powiedzmy, dobrze znane średnie gry ptaków . PEŁNY ZESTAW PODSTAWOWYCH POLECEŃ Sprite Basic jest łatwy do nauczenia się, to jest rzeczywiście, najprostszym narzędziem wokół pisać gry. Ale z pełnym zestawem podstawowych poleceń wraz z dedykowanymi bibliotekami Sprite Basic oferuje wszystko, co najlepsze narzędzia do tworzenia gier pozwala zrobić w skomplikowany sposób, po prostu jest to proste, proste i zabawne, aby dowiedzieć się! MOCNE PISANIE UŁATWIA DEBUGOWANIE Sprite Basic ma 6 typów danych: liczbę, ciąg, wartość logiczną, obiekt, listę i mapę, wraz z kompletnym zestawem funkcji struktur danych do manipulowania nimi. Zapewniając silne wpisywanie w czasie kompilacji, pisanie błędów wolnych i debugowanie aplikacji jest znacznie ułatwione. NAPISZ RAZ, BUDUJ WSZĘDZIE Sprite Basic oferuje możliwość pakowania aplikacji na potrzeby internetu i wszystkich urządzeń mobilnych. Wystarczy kliknąć project/export w oknie edytora i rozpocząć pakowanie! Dzięki wbudowanemu systemowi fragmentacji ekranu adresowania poprzez automatyczne dostosowanie / skalowanie wszystkich operacji ekranu niezależnie od rozmiarów ekranu, nie jest potrzebne przenoszenie aplikacji między systemem, to wszystko jest już zrobione! UŻYWANE W PRODUKTACH KOMERCYJNYCH - PUBLIKUJ SWOJE Sprite Basic został wykorzystany do opracowania kilku gier komercyjnych, opublikowanych w sklepach z aplikacjami mobilnymi. Jeśli chcesz się uczyć, możemy pomóc ci poprzez samouczki i bezpłatne wsparcie, które pomogą Ci tworzyć i publikować własne gry. WTYCZKI MOBILNE Już w produkcji w wydanych grach, a wkrótce publicznie dostępne za pośrednictwem przyszłej wersji, są wtyczki mobilne, które dają wszystkie capabalities używane w najlepszych grach mobilnych. Przykładami tych wtyczek są obsługa sieci reklamowych (banery, reklamy pełnoekranowe, nagradzane filmy), zakupy w aplikacji, udostępnianie społecznościowe, oceny aplikacji, rankingi, osiągnięcia. PODZIEL SIĘ SWOIM DZIEŁEM ZE SPOŁECZNOŚCIĄ Logując się z pulpitu na https://spritebasic.com, będziesz mógł przesyłać swoje grafiki i dźwięki oraz rozwijać swoje dzieła z przeglądarki komputera. Możesz zainicjować rozwój na urządzeniach mobilnych, kontynuować na komputerze i natychmiast przetestować na urządzeniu mobilnym. Możesz również udostępniać swoje zasoby i projekty innym użytkownikom i swobodnie korzystać z zasobów/projektów społecznościowych. Przykłady kodów źródłowych gier, wersji demonstracyjnych, samouczków są dostępne dowolnie do importowania do obszaru roboczego, wraz z pełnym zestawem samouczków i kompletnym odwołaniem do interfejsu API. KODOWANIE JEST ZABAWNE! ZACZNIJ TERAZ!