TimelineFX Particle Effects Editor 1.31
Pobieranie będzie można pobrać w ciągu 5 sekund.
O TimelineFX Particle Effects Editor
Edytor cząstek TimelineFX to kompletne rozwiązanie do tworzenia pełnego zakresu efektów cząsteczkowych dla twoich gier i aplikacji. Wyeksportuj efekty cząstek jako animacje statyczne na arkusze sprite, paski animacji lub sekwencje obrazów w formacie PNG lub jeśli opracujesz dla iPhone'a lub iPada, możesz eksportować za pomocą formatu PVRTC (tylko mac). Jeśli programujesz gry za pomocą potężnego języka programowania Blitzmax, możesz również korzystać z efektów bezpośrednio za pomocą modułu TimelineFX. Twórz nieskończoną ilość różnych i zróżnicowanych efektów cząsteczkowych, w tym efektów eksplozji, efektów dymu, efektów ognia, efektów wodnych, efektów pary, efektów bąbelków i wielu innych! Animacje można łatwo skonfigurować tak, aby płynnie zapętlać się za pomocą jednego kliknięcia myszy, a za pomocą innego kliknięcia można nawet płynnie tworzyć animacje, aby można je było używać jako animowane tekstury. Edytor efektów cząstek TimelineFX wykorzystuje potężny system wykresów, aby zapewnić pełną kontrolę nad efektami. Oznacza to, że każdy aspekt efektów może być dokładnie kontrolowane przez czas życia efektu. Wystarczy wybrać atrybut, taki jak rozmiar w nadgodzinach, i wykreślić jego zachowanie na karcie wykresu, aby łatwo wszystkie cząstki zrodził się przez emitera rosnąć lub kurczyć się w ciągu całego życia cząstki. Wiele atrybutów są dostępne, aby precyzyjnie dostroić swoje efekty cząstek, takich jak, ilość, życie, prędkość, spin, stretch, alfa i wiele innych. Wystarczy wykreślić wszystkie punkty na wykresie w zależności od tego, jak mają zachowywać się cząstki, a jeśli chcesz jeszcze bardziej precyzyjną kontrolę, konwertuj punkty wykresu na krzywe, aby uzyskać jeszcze gładsze wyniki.