DXQuake - A Direct3D version of Quake 1

Licencji: Wolna ‎Rozmiar pliku: N/A
‎Ocena użytkowników: 4.0/5 - ‎1 ‎Głosów

Jest to wersja kodu Quake / QuakeWorld, która została zmodyfikowana w celu używania Direct3D zamiast OpenGL. Przydatne dla osób z kartami graficznymi, które nie obsługują OpenGL (ale obsługują Direct3D), dla programistów DirectX i do porównywania wydajności OpenGL

historia wersji

  • Wersja 1 opublikowany na 2001-10-11
    Kilka poprawek i aktualizacji
  • Wersja 1 opublikowany na 2001-10-11

Szczegóły programu