Jest to wersja kodu Quake / QuakeWorld, która została zmodyfikowana w celu używania Direct3D zamiast OpenGL. Przydatne dla osób z kartami graficznymi, które nie obsługują OpenGL (ale obsługują Direct3D), dla programistów DirectX i do porównywania wydajności OpenGL
historia wersji
- Wersja 1 opublikowany na 2001-10-11
Kilka poprawek i aktualizacji - Wersja 1 opublikowany na 2001-10-11
Szczegóły programu
- Kategorii: Gry & Rozrywka > Innych
- Wydawca: dxquake.sf.net
- Licencji: Wolna
- Cena: N/A
- Wersja: 1
- Platformy: windows