F-IN-BOX to składnik .NET, który wzmacnia Macromedia / Adobe Flash
Funkcje Player ActiveX. Nie używa własnego silnika do wyświetlania
filmów, ale zamiast tego zapewnia opakowanie wokół oficjalnego swflash.ocx/
kod flash.ocx. W ten sposób można uniknąć pewnych makromedia /
Ograniczenia programu Adobe Flash Player ActiveX.
Funkcje w skrócie: 1. Ładuje filmy Flash bezpośrednio z pamięci 2.
Tworzy aplikacje z obsługą flash, które są gotowe do pracy, nawet jeśli
Program Flash Player ActiveX nie jest zainstalowany! 3. Przejrzystość jest w pełni
Obsługiwane! 4. Możliwość odtwarzania flash wideo (FLV) ze strumienia. 5. Włącz/
wyłączyć dźwięki lampy błyskowej. 6. Pobierz obraz snap bieżącego filmu flash
Ramki. 7. Tworzy kod, który jest kompatybilny z dowolną wersją programu Flash
(3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10). 8. Zewnętrzny interfejs API flash.
Za pomocą F-IN-BOX można załadować dowolny film Flash bezpośrednio z pamięci. Nie
pliki tymczasowe! Załaduj dowolny film w locie z dowolnego obsługiwanego źródła.
Można na przykład umieścić co najmniej jeden film Flash w zasobie
w sekcji aplikacji, a następnie załaduj ją z pliku . Exe! Poczuj
przenośność i moc F-IN-BOX! Domyślnie formant będzie używał
swflash.ocx/flash.ocx, który jest już zainstalowany na
System. Formant może alternatywnie użyć dowolnego swflash.ocx/flash.ocx
pliku, który podasz za pomocą dowolnego obsługiwanego źródła. Dzięki tej metodzie
aplikacja będzie działać, nawet jeśli program Flash Player ActiveX nie
systemu docelowego.
Z F-IN-BOX, hassling z Flash Player ActiveX problemy z instalacją
to już przeszłość! Wersje demonstracyjne wraz z kodem źródłowym są
już dostępne! Jednym z problemów z programowaniem Flash jest to, że
mieć do kontrolowania, jakiej wersji flash używasz. Na przykład,
właściwość "Układanie" istnieje tylko w programie Flash 5, ale nie istnieje w późniejszym
Zmiany. F-IN-BOX automatycznie wykrywa, która wersja Flash jest w
i zapobiega awarii, jeśli dostęp do nieistniejących właściwości lub
metody.
historia wersji
- Wersja 3.1 opublikowany na 2009-03-25
Nowy Flash 10 jest w pełni obsługiwany!
- Wersja 3.0 opublikowany na 2007-01-08
Nowość w 3.0: 1) Streaming jest w pełni obsługiwany! Nowość w 2.0: 1) Załaduj filmy flash bezpośrednio z pamięci (bez plików tymczasowych!). Chroń swoje filmy flash. 2) Tworzenie aplikacji z obsługą lampy błyskowej, które są gotowe do pracy nawet wtedy, gdy Macromedia Flash Player ActiveX nie jest zainstalowany! 3) Przejrzystość jest w pełni wspierana! 4) Możliwość odtwarzania Flash Video (FLV) ze strumienia 5) Włącz / wyłącz dźwięki lampy błyskowej 6) Pobierz obraz snap bieżącej ramki filmu flash 7) Napisz kod, który jest kompatybilny z dowolną wersją Macromedia Flash Player ActiveX (3, 4, 5, 6, 7, 8, 9). 8) Zewnętrzny interfejs API flash
Szczegóły programu
Eula
Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego
Umowa licencyjna
TO JEST UMOWA. PRZED ZAINSTALOWANIEM TEGO OPROGRAMOWANIA NALEŻY UWAŻNIE ZAPOZNAĆ SIĘ ZE WSZYSTKIMI WARUNKAMI.
INSTALUJĄC OPROGRAMOWANIE, AKCEPTUJESZ WSZYSTKIE WARUNKI NINIEJSZEJ LICENCJI.
Niniejsza Umowa Licencyjna jest umową prawną między Użytkownikiem, osobą fizyczną lub organizacją a Programem Softanics.
Temat
Przedmiotem niniejszej Umowy jest "F-IN-BOX .Net Edition" dalej wymienione jako Oprogramowanie, w tym całość
dostawy, a mianowicie samego oprogramowania i dokumentacji przykrywki.
Akceptacja lub odrzucenie Umowy
Jakiekolwiek użycie tego produktu, w tym instalacja Oprogramowania lub któregokolwiek z jego części na komputerze,
w pamięci operacyjnej (RAM) lub stałej pamięci masowej na dysku komputera lub innym nośniku,
jak również wszelkie inne rodzaje użytkowania oznacza, że akceptujesz wszystkie warunki niniejszej Umowy.
Jeśli użytkownik nie zgadza się z żadnym oświadczeniem niniejszej Licencji, powinien niezwłocznie zakończyć korzystanie z produktu i
usunąć wszystkie pliki, o których mowa w nim, jako jego składniki, tak jak wyniki jego pracy, z komputera.
Należy również zwrócić wszystkie istniejące nośniki zawierające Oprogramowanie do miejsca, w którym je uzyskałeś.
Prawa autorskie
Niniejsze Oprogramowanie jest własnością Softanics i jest chronione międzynarodowymi traktatami o prawach autorskich. Wszelkie zmiany w
Oprogramowanie i jego składniki, wszelkie jego dodatki, w tym w przypadku uruchamiania i wykonywania na komputerze
oprogramowania, które nie jest wbudowane w system operacyjny i wpływa na działanie Oprogramowania lub
przechowywania i dystrybucji takiego zmienionego lub rozszerzonego Oprogramowania, są surowo zabronione.
Użycia
Oprogramowanie jest licencjonowane na mocy niniejszej Umowy do wykorzystania w celach komercyjnych i innych właściwych celów.
Aplikacje zbudowane przy użyciu naszych komponentów są bezpłatne, ale jeśli chcesz stworzyć narzędzie programistyczne
(jako DCU, DLL, OCX itp.) integrowania tej funkcji, musisz uzyskać specjalną licencję.
Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że Oprogramowanie w formie kodu źródłowego pozostaje poufną tajemnicą handlową Softanics lub
dostawców i w związku z tym użytkownik zobowiązuje się nie modyfikować Oprogramowania ani podejmować prób odszyfrowania, dekompilacji,
oprogramowania. W celu uzyskania kodów źródłowych należy zwrócić się do Softanics, aby
zakupu i zarejestrowania wersji Oprogramowania wraz z kodami źródłowymi.
Ograniczenie czasowe
Ten produkt nie ma żadnych ograniczeń w zakresie jego użytkowania.
Ograniczenie numerów kopii licencjonowanych
Pojedyncza licencja dewelopera jest przypisana do instalacji i wykonania na jednym komputerze
i tylko przez jednego użytkownika.
W przypadku uaktualnienia do tego Oprogramowania stanowi ono jeden produkt wraz z produktem, który
uaktualniony i nie może być używany do zwiększenia całkowitej liczby licencjonowanych instalacji Oprogramowania.
Projekty programowania grupowego korzystające z tego oprogramowania muszą zakupić kopię oprogramowania dla każdego członka
grupy lub zakup licencji dewelopera witryny.
Licencja dewelopera witryny jest przypisana do instalacji i wykonania na nieograniczonej liczbie komputerów przez
użytkownika wewnątrz jednego budynku organizacji. Wszelkie możliwe dostawy produktu lub jego
części, a także kody rejestracyjne lub kody dostępu otrzymane przy zakupie i/lub zarejestrowaniu
Oprogramowanie dla każdej osoby lub organizacji jest surowo zabronione.
Ograniczenia dystrybucji
Z wyjątkiem przypadków określonych w niniejszej Umowie Licencyjnej, użytkownik nie może przenosić, sprzedawać, wynajmować, dzierżawić, wypożyczać, kopiować,
emulować, klonować, dekomplektować, tłumaczyć, sublicencjonować, udostępniać czas lub przesyłać
oprogramowania lub któregokolwiek z jego części lub rozpowszechniania go w jakikolwiek inny sposób.
Kody rejestracyjne i kody dostępu
Kody rejestracyjne (np. numer seryjny) lub kody dostępu (np. hasło pliku archiwum) otrzymane
zakupu i/lub rejestracji oprogramowania nie podlegają niniejszej Umowie. Użytkownik może przechowywać
liczby kopii takich kodów w jakiejkolwiek formie, jeśli tylko użytkownik jest zarejestrowanym użytkownikiem i jeśli je uzyskałeś w
rejestracji lub zakupu Oprogramowania od Softanics lub osób upoważnionych, osób
organizacji. Wszelkie dystrybucje lub dostarczanie kodów rejestracyjnych i dostępu osobom trzecim
oraz wszelkie formy publikacji są zabronione. Prawa autorskie do wszystkich kodów rejestracyjnych i dostępu pozostają
własności Softanics, która zastrzega sobie prawo do wstrzymania lub cofnięcia zezwolenia na
kodów wydanych każdemu użytkownikowi, jeżeli istnieją uzasadnione dowody wskazujące, że użytkownik bierze udział w naruszeniu
warunków niniejszej Umowy Licencyjnej.
Modyfikacje Oprogramowania
Softanics zastrzega sobie prawo do zmiany kodu wykonywalnego oraz do usunięcia, dodania lub zmiany funkcji Oprogramowania.
Gwarancja i gwarancja
Niniejsza dokumentacja i biblioteka źródłowa są dostarczane "as" bez jakiejkolwiek gwarancji,
dorozumiane, w tym między innymi dorozumiane gwarancje przydatności handlowej i/lub
określonego celu. Użytkownik ponosi ryzyko jakichkolwiek szkód spowodowanych przez to oprogramowanie.
Zmiana warunków niniejszej Umowy
Wszelkie zmiany warunków niniejszej Umowy będą ważne tylko wtedy, gdy zostały dokonane i dostarczone przez Softanics.
Jeśli nie zgadzasz się na jakąkolwiek klauzulę niniejszej Umowy, możesz poprosić Softanics o wyjaśnienia,
nie upoważnia to do uznania niniejszej Umowy za nieważną.