Fireball to darmowa (GPL) gra dla jednego gracza, która używa ClanLib, darmowej wieloplatformowej gry C++ SDK. Jest to strzelanka zbiornik 2D gry. Gracz jest czołgiem bojowym, którego celem jest zniszczenie meteorów, które spadają, zanim zniszczą czołg. Każdy zniszczony meteor oznacza wyższy wynik. Gra jest podzielona na 10 poziomów, w których prędkość i ilość spadających meteorów wzrośnie. Celem Głównym powodem tworzenia tej gry jest wykonanie zadania w programie podyplomowym Wydziału Informatyki Universidade Federal de Viçosa w Brazylii. To tylko mój pierwszy projekt open source i moim celem było rozpoczęcie pracy z ClanLib i C++. Mam nadzieję, że ten projekt będzie przydatny dla początkujących, aby zrozumieć, jak działa ta biblioteka i zacząć z niektórymi jej klasami. Informacje techniczne Opracowany w ramach programu Microsoft Visual C++ 6.0, przy użyciu ClanLib 0.7. Do tej pory został on skompilowany tylko na komputerach z systemem Windows, ale ponieważ ClanLib jest wieloplatformowym SDK, nie spodziewam się problemów z kompilacją go w ramach innego systemu operacyjnego. Innym ważnym aspektem gry jest to, że wykorzystuje zasady programowania obiektowego. Główne funkcje Aby korzystać z jak największej liczby klas ClanLib, zamieściłem poniższe funkcje: - Interfejs graficzny - Dźwięk - Menu - Obsługa zdarzeń myszy i klawiatury - Animacja meteorów (obrót, prędkość, kąt) - Listy C++ - Programowanie OO
historia wersji
- Wersja Fireball%200.1 opublikowany na 2005-01-22
Kilka poprawek i aktualizacji - Wersja Fireball 0.1 opublikowany na 2005-01-22
Szczegóły programu
- Kategorii: Gry & Rozrywka > Innych
- Wydawca: fireball-game.sf.net
- Licencji: Wolna
- Cena: N/A
- Wersja: 0.1
- Platformy: windows