Fitznik 2 kontynuuje przygody dziwnie wyglądające stworzenie Fitz przez kolejne 63 poziomy łamigłówki trudniejsze niż oryginalny Screaming Duck Software gry Fitznik.
Fitznik 2 wprowadza nowe elementy gry: Force-Fields, które mogą być dezaktywowane poprzez umieszczenie obiektów na wierzchu przycisków, Poszukiwacz Droidy, które zrobić krok w kierunku ciebie na każdym kroku, które można podjąć, i płyty nacisku, które wznoszą się z ziemi, tworząc filary. Wszystkie nowe elementy zostały zaprojektowane tak, aby spowodować maksymalną interakcję z istniejącymi elementami z oryginalnego Fitznika. Fitznik 2 bada różne konsekwencje tych interakcji na 63 poziomach.
Każdy poziom w Fitznik 2 jest intelektualną zagadką. Jeśli gracz zna rozwiązanie, poziom będzie łatwy do rozwiązania. Odruchy arkadowe nie są wymagane. Gracze mogą dostosować szybkość gry do swoich preferencji.
Fitznik 2 zawiera mechanizm rozwiązania. Gracze, którzy utkną na dowolnym poziomie, mogą wpisać hasło i automatycznie zobaczyć całą zagadkę rozwiązaną przez Fitza. Fitznik 2 posiada 65 000 kolorowych grafik i wymaga komputera z systemem Windows z 500Mhz lub szybszym.
historia wersji
- Wersja 2.1 opublikowany na 2004-03-04
Korekta ceny
Szczegóły programu
Eula
Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego
UMOWA LICENCYJNA UŻYTKOWNIKA KOŃCOWEGO
Umowa licencyjna na oprogramowanie dla Fitznika 2
1. UDZIELENIE LICENCJI: Zgodnie z poniższymi warunkami, Screaming Duck Software udziela użytkownikowi niewyłącznej, niezbywalnej licencji na instalację i korzystanie z Fitznika 2 ("Oprogramowanie").
Na tej licencji można:
(i) instalować i używać Oprogramowania na jednym komputerze do osobistego, wewnętrznego użytku
(ii) kopiować Oprogramowania do celów kopii zapasowych lub archiwalnych.
(iii) rozpowszechniać kopie Oprogramowania;
Niezależnie od tego, czy licencjonujesz Oprogramowanie jako osoba fizyczna, czy w imieniu podmiotu, użytkownik nie może:
(i) odtwarzanie oprogramowania, dekompilować lub dezasemble lub próbować odkryć kod źródłowy;
(ii) modyfikować lub tworzyć dzieł pochodnych opartych na Oprogramowaniu w całości lub w części bez wyraźnej pisemnej zgody Oprogramowania Screaming Duck;
(iii) usuwać wszelkie informacje o prawach własności lub etykiety na Oprogramowaniu;
(iv) odsprzedaży, dzierżawy, dzierżawy, przeniesienia, sublicencji lub w inny sposób przeniesienia praw do Oprogramowania.
2. TYTUŁ: Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że żaden tytuł własności intelektualnej w Oprogramowaniu nie zostanie przekazany. Tytuł, własność, prawa i prawa własności intelektualnej do Oprogramowania pozostają własnością Oprogramowania Screaming Duck. Oprogramowanie jest chronione prawem autorskim i patentowym Stanów Zjednoczonych oraz traktatami międzynarodowymi.
3. ZRZECZENIE SIĘ GWARANCJI:
ZGADZASZ SIĘ, ŻE Oprogramowanie Screaming Duck NIE UDZIELIŁO ŻADNYCH WYRAŹNYCH GWARANCJI, USTNYCH LUB PISEMNYCH, DOTYCZĄCYCH PRODUKTÓW I ŻE PRODUKTY SĄ DOSTARCZANE "W STANIE TAKIM, W JAKIM JEST" BEZ JAKIEJKOLWIEK GWARANCJI. Oprogramowanie Screaming Duck ZRZEKA SIĘ WSZELKICH INNYCH GWARANCJI, NIEZALEŻNIE OD TEGO, CZY SĄ TO WYRAŻONE, DOROZUMIANE LUB USTAWOWE. TWOJE PRAWA MOGĄ SIĘ RÓŻNIĆ W ZALEŻNOŚCI OD STANU, W KTÓRYM MIESZKASZ.
Oprogramowanie Screaming Duck NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA POŚREDNIE, PRZYPADKOWE, SPECJALNE, POKRYCIE, POLEGANIE LUB SZKODY WYNIKAJĄCE Z UŻYWANIA TEGO PRODUKTU.
5. OGRANICZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI: Korzystasz z tego programu wyłącznie na własne ryzyko.
W ŻADNYM WYPADKU Oprogramowanie Screaming Duck NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK SZKODY, W TYM MIĘDZY INNYMI JAKIEKOLWIEK STRATY LUB INNE PRZYPADKOWE, POŚREDNIE LUB WTÓRNE SZKODY JAKIEGOKOLWIEK RODZAJU WYNIKAJĄCE Z KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA, NAWET JEŚLI Oprogramowanie Screaming Duck zostało POINFORMOWANE O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH SZKÓD. W ŻADNYM WYPADKU OPROGRAMOWANIE SCREAMING DUCK NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK ROSZCZENIA, CZY TO ZAWARTE W UMOWIE, CZY TO W CZYNACH NIEDOZWOLONYCH, CZY TEŻ W JAKIEJKOLWIEK INNEJ TEORII ODPOWIEDZIALNOŚCI, PRZEKRACZAJĄCE KOSZT OPROGRAMOWANIA. OGRANICZENIE TO MA ZASTOSOWANIE DO ROSZCZEŃ Z TYTUŁU USZKODZENIA CIAŁA W ZAKRESIE DOZWOLONYM PRZEZ PRAWO.
6. ROZWIĄZANIE: Niniejsza Umowa wygasa automatycznie, jeśli użytkownik nie przestrzega ograniczeń opisanych w niniejszej Umowie. W celu dokonania takiego wypowiedzenia nie jest wymagane powiadomienie. Po rozwiązaniu umowy użytkownik musi usunąć i zniszczyć wszystkie kopie Oprogramowania.
7. RÓŻNE:
Rozdzielność.
W przypadku unieważnienia któregokolwiek postanowienia niniejszej Umowy, strony uzgadniają, że taka nieważność nie ma wpływu na ważność pozostałych części niniejszej Umowy.
Eksportu.
Użytkownik zgadza się, że nie będzie eksportować ani reeksportować Oprogramowania poza jurysdykcję, w której uzyskał je bez odpowiednich licencji rządowych w Stanach Zjednoczonych lub zagranicznych.
Prawo.
Niniejsza Umowa będzie podlegać prawu stanu Kalifornia, ponieważ są one stosowane do umów między rezydentami Stanu Kalifornia zawartych i wykonywanych w całości na terenie Kalifornii. Konwencja Narodów Zjednoczonych o umowach międzynarodowej sprzedaży towarów jest A. Konwencja Narodów Zjednoczonych o umowach międzynarodowej sprzedaży towarów jest wyraźnie wyłączzona.
całej umowy.
Użytkownik zgadza się, że jest to cała umowa między użytkownikiem a Oprogramowaniem Screaming Duck, która zastępuje wszelkie wcześniejsze umowy, zarówno pisemne, jak i ustne, oraz wszelkie inne komunikaty między Oprogramowaniem Screaming Duck a Użytkownikiem dotyczące przedmiotu niniejszej Umowy.
Zastrzeżenie praw.
Wszelkie prawa, które nie zostały wyraźnie przyznane w niniejszej Umowie, są zastrzeżone przez Screaming Duck Software.