FlashEngine to zestaw komponentów dla Delphi i C++ Builder, które dodają dodatkowe funkcje do Macromedia Flash ActiveX - takie jak ładowanie ze strumienia, chwytanie prawdziwych ramek 32-RGBA, prawdziwa przezroczystość odtwarzania. Przejrzystość gracza w prawdziwym stylu, z wygładzaniem. Sterowanie odtwarzaczem bez okien. Chwyć ramkę flash do 32-bitowej mapy bitowej z kanałem alfa. Załaduj lampę błyskową z exe-resource. Załaduj lampę błyskową ze strumienia i przechowuj lampę błyskową w DFM. Użyj przechwyconej ramki flash jako tekstury w aplikacji 3D. Obsługa Macromedia Flash ActiveX 7,8,9,10
historia wersji
- Wersja 4.20 opublikowany na 2011-01-04
Poprawki błędów
Szczegóły programu
- Kategorii: Rozwoju > Składniki & Biblioteki
- Wydawca: KSDev
- Licencji: Bezpłatna wersja próbna
- Cena: $129.00
- Wersja: 4.20
- Platformy: windows