GPE (Game Programming Engine) projekt jest moja próba programowania silnika gry od podstaw w C ++ i Lua za pomocą OGRE, CEGUI i bibliotek OIS. Jestem obecnie za pomocą GPE do zasilania mojej gry komputerowej Abaddon.
historia wersji
- Wersja files opublikowany na 2011-03-01
Kilka poprawek i aktualizacji - Wersja N/A opublikowany na 2011-03-01
Szczegóły programu
- Kategorii: Gry & Rozrywka > Innych
- Wydawca: gameprogrameng.sf.net
- Licencji: Wolna
- Cena: N/A
- Wersja: Array
- Platformy: windows