JGM: Java Game Maker to proste narzędzie (Game Engine), które pozwala użytkownikowi na tworzenie gier java (w trybie pełnoekranowym, apletu i formie z bardzo wysokim FPS) pisząc kilka wierszy kodu. Jest napisany w javie, ale może osiągnąć wydajność porównywalną z silnikiem gry 2D napisanym w języku C. Przewiduje się, że uprości "Game Programmer Job": Można utworzyć małe demo zapisujące kilka wierszy kodu. Główne cechy: można uruchomić w systemach Windows, Mac i Linux jest niezwykle łatwy w użyciu Gra może działać w trybie pełnoekranowym lub Windows Obsługuje około 20 typów obrazów z kolorem maskowanym Zaawansowane i bardzo elastyczne zarządzanie sprite'em Automatyczne kontrole kolizji, renderowanie i pętle danych posiada łatwy i w pełni zautomatyzowany (kolizje, renderowanie) Silnik płytek ma w pełni zautomatyzowany subInżyn (quad-engine), który przyspiesza wydajność bez rysowania tego, czego "nie widzisz". posiada wewnętrzny edytor gier jest bardzo rozszerzalny i tyle: na przykład możliwość powiększenia inzoom na świecie pisanie tylko wiersz kodu!
historia wersji
- Wersja JGM%20Stable%203.1 opublikowany na 2005-04-26
Kilka poprawek i aktualizacji - Wersja JGM Stable 3.1 opublikowany na 2005-04-26
Szczegóły programu
- Kategorii: Gry & Rozrywka > Innych
- Wydawca: java-game-maker.sf.net/
- Licencji: Wolna
- Cena: N/A
- Wersja: 3.1
- Platformy: windows