Mechanics 1

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 1.90 MB
‎Ocena użytkowników: 3.3/5 - ‎3 ‎Głosów

Mechanics (aka Visual Mechanics) jest Wirtualnym Laboratorium Mechaniki. Intuicyjnie łatwa w użyciu kolekcja -co najmniej 73 interaktywnych modułów symulacji mechaniki, które pozwalają użytkownikowi symulować i wizualizować eksperymenty. Virtual Lab głównie t poziomie Uniwersytetu, jednak szkoły średnie z ambitnych programów i kolegiów może znaleźć Mechanika bardzo przydatne dla swoich kursów. Mechanika może być wykorzystana (1) podczas zajęć, aby wesprzeć wyjaśnienie nauczyciela, czyniąc zajęcia bardziej interesującymi, (2) w bibliotece przez uczniów, aby przejrzeć tematy poruszane w klasach (3) w domu przez uczniów, aby przeprowadzać eksperymenty z danymi ucznia, nawet ekstremalne eksperymenty, które skutkują lepszym chwytaniem tematów. Nauczyciele mogą korzystać z tego oprogramowania, aby przygotować zajęcia i zaproponować eksperymenty. Mechanika sprawia, że uczniowie naprawdę się uczą, ponieważ eksperymenty przekraczają te, które są badane w tradycyjnym kursie mechaniki, otwierając w ten sposób drzwi do bogatszej i pouczającej panoramy. W konwencjonalnym (tradycyjnym) laboratorium fizyki niemożliwe jest przeprowadzenie eksperymentów o ekstremalnych parametrach, na przykład niemożliwe jest użycie pistoletu, ponieważ jest to niebezpieczne, niemożliwe jest dokonanie zmian w przyspieszeniu grawitacji, nie jest możliwe przeprowadzenie eksperymentów w "Slow Motion" lub rozliczenie "czas zamrażania". To oprogramowanie pokonuje wszystkie te wady. Cechy specjalne .- -Pauza eksperymentu (zamrażanie czasu): introduuces pauzy podczas eksperymentu, który jest zwykle używany do wyświetlania wektorów (siły, prędkości, przyspieszenia, itp.) -Slow Motion: wykonuje eksperyment na tyle wolno, aby użytkownik docenił szczegóły. -Ekstremalne parametry eksperymenty: Umożliwia eksperymentowanie z parametrami, które w przypadku użycia w prawdziwym życiu mogłyby spowodować uszkodzenie sprzętu lub zaszkodzić użytkownikowi. -Korzystanie z ekranu jako tablicy: W wielu eksperymentów użytkownik może używać ekranu jako tablicy: umieszczenie wektory, bloki, masy, itp gdziekolwiek chce na ekranie. <>

historia wersji

  • Wersja 1 opublikowany na 2005-02-03

Szczegóły programu