MegaMatcher Extended SDK Trial 4.5

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 679.80 MB
‎Ocena użytkowników: 5.0/5 - ‎5 ‎Głosów

MegaMatcher SDK jest przeznaczony do rozwoju wielkoskalowego systemu identyfikacji AFIS lub wielobiometrycznego odcisku palca, twarzy, głosu, tęczówki i dłoni do zastosowań cywilnych lub kryminalistycznych. Wieloplatformowe składniki do wyodrębniania i dopasowywania szablonów biometrycznych mogą być uruchamiane w sieci na komputerach z systemami Linux, Windows i Mac OS X oraz urządzeniach z systemem Android. MegaMatcher zawiera szybkie i niezawodne aparaty rozpoznawania odcisków palców, twarzy, tęczówki i głośników, które mogą być używane samodzielnie lub połączone ze sobą w celu dopasowania multimodalnego. Wydajność można skalować w górę, łącząc wiele maszyn do klastra. Obsługiwane są standardy w formacie WSQ, BioAPI 2.0, ANSI/NIST, ANSI/INCITS i ISO/IEC. Zestaw SDK zawiera: pasujące oprogramowanie do klastra i skalowalne odporne na uszkodzenia, interfejs API do edycji ukrytych szablonów odcisków palców, klasyfikację wzorców odcisków palców i narzędzia segmentacji oraz inne składniki. Składniki .NET są uwzględniane w celu szybkiego rozwoju systemu. Obsługiwane bazy danych to: MySQL, PostgreSQL, Oracle, Microsoft SQL Server i SQLite. Obsługiwanych jest ponad 100 modeli skanerów linii papilarnych od ponad 40 producentów, a także kamery internetowe, kamery tęczówki oka i urządzenia wielopłetne. Dostępne są próbki ABIS w językach Java i .NET. Wersja próbna wymaga stałego połączenia z Internetem dla każdego urządzenia runnig składników podczas 30-dniowego okresu próbnego.

historia wersji

  • Wersja 4.5 opublikowany na 2013-07-10
    Dodano obsługę Androida. Rozpoznawanie atrybutów twarzy - uśmiech, zamknięte oczy, otwarte usta, dodano wykrywanie okularów. Dodano rozpoznawanie głośników niezależne od tekstu.
  • Wersja 2.0 opublikowany na 2007-03-07
    Ulepszona identyfikacja odcisków palców i jakość kontroli wprowadzania obrazu, dodatkowa identyfikacja twarzy, klasyfikacja wzoru odcisków palców i komponenty segmentacji itp.

Szczegóły programu

Eula

Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego

MegaMatcher 4.5, VeriFinger 6.7, VeriLook 5.4, VeriEye 2.7, VeriSpeak 2.0 SDK Umowa licencyjna WAŻNE - Przeczytaj uważnie niniejszą Umowę Licencyjną Kupując MegaMatcher 4.5, VeriFinger 6.7, VeriLook 5.4, VeriEye 2.7, VeriSpeak 2.0 Standard lub Extended SDK, użytkownik wskazuje na akceptację niniejszej Umowy Licencyjnej. Definicje i interpretacje W niniejszej Umowie, chyba że kontekst wymaga inaczej: "SDK" oznacza produkt zestawu do tworzenia oprogramowania, który jest objęty niniejszą Umową Licencyjną i który zawiera megamatcher 4.5 SDK, VeriFinger 6.7 SDK, VeriLook 5.4 SDK, VeriEye 2.7 SDK, VeriSpeak 2.0 SDK i następujące komponenty: 1. Wyciąg linii papilarnych - zapewnia funkcjonalność tworzenia szablonów odcisków palców i przechwytywania odcisków palców z obsługiwanych skanerów linii papilarnych (na platformie Microsoft Windows, Linux lub Mac OS X); 2. Fingerprint Segmenter - zapewnia funkcjonalność segmentacji obrazu odcisków palców na konkretne obrazy odcisków palców (na platformie Microsoft Windows, Linux lub Mac OS X); 3. Fingerprint WSQ - zapewnia funkcjonalność kompresji obrazu odcisków palców i dekompresji z / do formatu WSQ (na platformie Microsoft Windows, Linux lub Mac OS X); 4. Fingerprint BSS - zapewnia obsługę standardów biometrycznych związanych z odciskami palców (na platformie Microsoft Windows, Linux lub Mac OS X); 5. Fingerprint Matcher - zapewnia funkcjonalność dopasowywania szablonów odcisków palców (na platformie Microsoft Windows, Linux lub Mac OS X); 6. Fast Fingerprint Matcher - zapewnia funkcjonalność szybkiego dopasowywania szablonów odcisków palców (na platformie Microsoft Windows, Linux lub Mac OS X); 7. Ekstraktor twarzy - zapewnia funkcjonalność wykrywania twarzy i tworzenia szablonów twarzy (na platformie Microsoft Windows, Linux lub Mac OS X); 8. Face BSS - zapewnia wsparcie norm biometrycznych związanych z twarzami (na platformie Microsoft Windows, Linux lub Mac OS X); 9. Face Matcher - zapewnia funkcjonalność dopasowywania szablonów twarzy (na platformie Microsoft Windows, Linux lub Mac OS X); 10. Fast Face Matcher - zapewnia funkcjonalność szybkiego dopasowywania szablonów twarzy (na platformie Microsoft Windows, Linux lub Mac OS X); 11. Iris Extractor - zapewnia funkcjonalność tworzenia szablonu tęczówki (na platformie Microsoft Windows, Linux lub Mac OS X); 12. Iris BSS - zapewnia wsparcie norm biometrycznych związanych z tęczówką (na platformie Microsoft Windows, Linux lub Mac OS X); 13. Iris Matcher - zapewnia funkcjonalność dopasowywania szablonów tęczówki (na platformie Microsoft Windows, Linux lub Mac OS X); 14. Fast Iris Matcher - zapewnia funkcjonalność szybkiego dopasowywania szablonów tęczówki (na platformie Microsoft Windows, Linux lub Mac OS X); 15. Voice Extractor - zapewnia funkcjonalność tworzenia szablonów głosowych (na platformie Microsoft Windows, Linux lub Mac OS X); 16. Voice Matcher - zapewnia funkcjonalność dopasowywania szablonów głosowych (na platformie Microsoft Windows, Linux lub Mac OS X); 17. Palm Print Client - zapewnia funkcjonalność tworzenia szablonów druku dłoni, przechwytywania odcisku dłoni z obsługiwanych skanerów druku dłoni, obsługa standardów biometrycznych związanych z odbitkami dłoni (na platformie Microsoft Windows, Linux lub Mac OS X); 18. Palm Print Matcher - zapewnia funkcjonalność dopasowywania szablonów do druku dłoni (na platformie Microsoft Windows, Linux lub Mac OS X); 19. Matching Server - zapewnia funkcjonalność komunikacji ze stroną klienta, bazą danych i komponentami pasującymi do drukowania linii papilarnych/face/iris/palm print (na platformie Microsoft Windows, Linux lub Mac OS X); 20. Serwer klastrów - umożliwia dystrybucję funkcji dopasowania między komputerami podłączonymi do sieci (na platformie Microsoft Windows, Linux lub Mac OS X); 21. Klient odcisków palców - obejmuje wyciąg linii papilarnych, BSS odcisków palców, segmenter odcisków palców, komponenty WSQ linii papilarnych (na platformie Microsoft Windows, Linux lub Mac OS X); 22. Face Client - obejmuje ekstraktor twarzy, komponenty Face BSS (na platformie Microsoft Windows, Linux lub Mac OS X); 23. Iris Client - obejmuje komponenty Iris Extractor, Iris BSS (na platformie Microsoft Windows, Linux lub Mac OS X); 24. Klient głosowy - obejmuje składnik Voice Extractor (na platformie Microsoft Windows, Linux lub Mac OS X); 25. Wbudowany ekstraktor odcisków palców - zapewnia funkcjonalność tworzenia szablonów odcisków palców i przechwytywania odcisków palców z obsługiwanych skanerów linii papilarnych (na platformie Android opartej na ARM); 26. Wbudowany czytnik linii papilarnych - zapewnia funkcjonalność dopasowywania szablonów odcisków palców (na platformie Android opartej na ARM); 27. Wbudowany ekstraktor twarzy - zapewnia funkcjonalność wykrywania twarzy i tworzenia szablonów twarzy (na platformie Android opartej na ARM); 28. Embedded Face Matcher - zapewnia funkcjonalność dopasowywania szablonów twarzy (na platformie Android opartej na ARM); 29. Wbudowany Iris Extractor - zapewnia funkcjonalność tworzenia szablonu tęczówki (na platformie Android opartej na ARM); 30. Wbudowana Iris Matcher - zapewnia funkcjonalność dopasowywania szablonów tęczówki (na platformie Android opartej na ARM); 31. Wbudowany Ekstraktor Głosu - zapewnia funkcjonalność tworzenia szablonów głosowych (na platformie Android opartej na ARM); 32. Wbudowany Voice Matcher - zapewnia funkcjonalność dopasowywania szablonów głosowych (na platformie Android opartej na ARM); 33. Wbudowany klient odcisków palców - obejmuje wbudowany ekstraktor odcisków palców, wbudowany czytnik linii papilarnych BSS, wbudowany segment linii papilarnych, wbudowane komponenty WSQ z odciskami palców (na platformie Android opartej na ARM); 34. Wbudowany klient twarzy - obejmuje wbudowany ekstraktor twarzy, wbudowane komponenty Face BSS (na platformie Android opartej na ARM); 35. Wbudowany klient Iris - obejmuje wbudowany ekstraktor tęczówki, wbudowane komponenty Iris BSS (na platformie Android opartej na ARM); 36. Wbudowany klient głosowy - obejmuje komponent Embedded Voice Extractor (na platformie Android opartej na ARM); 37. MegaMatcher Accelerator Development Edition - zapewnia funkcjonalność akceleratora MegaMatcher i API dla rozwoju. Następujące składniki i ich licencje instalacyjne są zawarte w poszczególnych zestawach programistycznych: VeriFinger 6.7 Standardowy SDK: 1. Jedna licencja komputerowa komponentu wyciągu daktyloskopijnego 2. Jedna licencja komputerowa komponentu Fingerprint Matcher 3. Jedna licencja komputerowa wbudowanego komponentu wyciągu daktyloskopijnego 4. Jedna licencja komputerowa wbudowanego komponentu czytnika linii papilarnych VeriFinger 6.7 Rozszerzony SDK: 1. Wszystkie licencje na komponenty zawarte w standardowym SDK VeriFinger 6.7 2. Trzy pojedyncze licencje komputerowe komponentu klienta linii papilarnych 3. Trzy pojedyncze licencje komputerowe wbudowanego klienta odcisków palców 4. Jedna jednoczesna licencja sieciowa składnika klienta linii papilarnych 5. Nieograniczona pasująca licencja serwera pasującego składnika serwera VeriLook 5.4 Standardowy SDK: 1. Jedna licencja komputerowa komponentu Ekstraktora Powierzchni 2. Jedna licencja komputerowa komponentu Face Matcher 3. Jedna licencja komputerowa wbudowanego komponentu ekstraktora twarzy 4. Jedna licencja komputerowa wbudowanego składnika Face Matcher Rozszerzony sdk VeriLook 5.4: 1. Wszystkie licencje na komponenty zawarte w standardowym SDK VeriLook 5.4 2. Trzy pojedyncze licencje komputerowe klienta twarzy 3. Trzy pojedyncze licencje komputerowe wbudowanego klienta twarzy 4. Jeden składnik jednoczesnej licencji sieciowej klienta twarzy 5. Nieograniczona pasująca licencja serwera pasującego składnika serwera VeriEye 2.7 Standardowy SDK: 1. Jedna licencja komputerowa komponentu Iris Extractor 2. Jedna licencja komputerowa komponentu Iris Matcher 3. Jedna licencja komputerowa wbudowanego komponentu Iris Extractor 4. Jedna licencja komputerowa wbudowanego komponentu Iris Matcher Rozszerzony sdk VeriEye 2.7: 1. Wszystkie licencje na komponenty zawarte w standardowym SDK VeriEye 2.7 2. Trzy pojedyncze licencje komputerowe komponentu Iris Client 3. Trzy pojedyncze licencje komputerowe wbudowanego klienta Iris 4. Jedna jednoczesna licencja sieciowa składnika Iris Client 5. Nieograniczona pasująca licencja serwera pasującego składnika serwera VeriSpeak 2.0 Standardowy SDK: 1. Jedna licencja komputerowa komponentu Ekstraktor głosu 2. Jedna licencja komputerowa składnika Voice Matcher 3. Jedna licencja komputerowa wbudowanego ekstraktora głosowego 4. Jedna licencja komputerowa wbudowanego składnika matchera głosowego Rozszerzony sdk VeriSpeak 2.0: 1. Wszystkie licencje na komponenty zawarte w standardowym SDK VeriSpeak 2.0 2. Trzy pojedyncze licencje komputerowe składnika Klienta Głosowego 3. Trzy pojedyncze licencje komputerowe wbudowanego klienta głosowego 4. Jedna jednoczesna licencja sieciowa składnika Klienta Głosowego 5. Nieograniczona pasująca licencja serwera pasującego składnika serwera MegaMatcher 4.5 Standardowy SDK: 1. Wszystkie licencje na komponenty zawarte w rozszerzonym SDK VeriFinger 6.7 2. Wszystkie licencje na komponenty zawarte w rozszerzonym zestawie SDK VeriLook 5.4 3. Wszystkie licencje na komponenty zawarte w rozszerzonym SDK VeriEye 2.7 4. Wszystkie licencje na komponenty zawarte w rozszerzonym SDK VeriSpeak 2.0 5. Jedna licencja komputerowa szybkiego komponentu czytnika linii papilarnych 6. Jedna licencja komputerowa komponentu Fast Face Matcher 7. Jedna licencja komputerowa komponentu Fast Iris Matcher 8. Jedna licencja komputerowa komponentu Palm Print Matcher 9. Jedna licencja komputerowa komponentu Klienta Druku Palm Rozszerzony sdk MegaMatcher 4.5: 1. Wszystkie licencje na komponenty zawarte w standardowym SDK MegaMatcher 4.5 2. Jedna licencja komputerowa składnika serwera klastra 3. Jedna licencja komputerowa szybkiego składnika czytnika linii papilarnych 4. Jedna licencja komputerowa komponentu Fast Face Matcher 5. Jedna licencja komputerowa komponentu Fast Iris Matcher 6. Jedna licencja komputerowa składnika Voice Matcher 7. Jedna licencja komputerowa komponentu Palm Print Matcher 8. Jedna licencja komputerowa MegaMatcher Accelerator Development Edition Dodatkowe licencje na składniki można uzyskać w dowolnym momencie. Konkretny klient SDK może uzyskać tylko licencje na składniki, które są zawarte w uzyskanym zestawie SDK. "Produkt licencjobiorcy & oznacza zestaw SDK lub jego część zintegrowaną z oprogramowaniem stworzonym przez Licencjobiorcę. Każda instalacja produktu Licencjobiorcy wymaga licencji używanych składników SDK. Produktu Licencjobiorcy nie można używać do tworzenia produktów innych firm. Składniki SDK mogą mieć pojedynczą licencję komputera, równoczesną licencję sieciową lub licencję nieograniczoną (stosowaną tylko dla składnika Matching Server). "Licencja pojedynczego komputera & oznacza licencję na zainstalowanie i uruchomienie określonego składnika SDK na jednym procesorze. Licencje na jeden komputer można aktywować przez Internet (aktywacja internetowa), numer seryjny lub menedżer licencji zbiorczych. "Aktywacja internetowa". Za pomocą aktywacji internetowej specjalny plik licencji jest przechowywany na komputerze lub urządzeniu; plik licencji umożliwia uruchomienie określonego składnika na tym komputerze/urządzeniu po sprawdzeniu licencji przez Internet. Połączenie internetowe powinno być dostępne przez krótki okres czasu co najmniej raz na 7 dni. Pojedyncza licencja komputerowa może zostać przeniesiona na inny komputer/urządzenie, przenosząc tam plik licencji i czekając na wygaśnięcie poprzedniej aktywacji. "Numer seryjny". Numery seryjne są używane do aktywowania licencji dla określonego składnika na danym komputerze/urządzeniu. Aktywacja odbywa się za pośrednictwem Internetu lub poczty elektronicznej. Po aktywacji połączenie sieciowe nie jest wymagane do użycia licencji pojedynczego komputera. Uwaga: aktywacja za pomocą numeru seryjnego nie jest odpowiednia dla środowisk wirtualnych. "Równoczesna licencja sieciowa&oznacza licencję na zainstalowanie określonego składnika zestawu SDK na nieograniczonej liczbie komputerów/urządzeń, dozwolona liczba jednocześnie uruchomionych wystąpień składników jest ograniczona liczbą uzyskanych równoczesnych licencji przechowywanych w kluczu sprzętowym menedżera licencji zbiorczej. Klient linii papilarnych, klient twarzy, klient Iris, składniki klienta głosowego mogą mieć równoczesne składniki sieciowe. "Menedżer licencji zbiorczych&; oznacza oprogramowanie do zarządzania licencjami i klucz sprzętowy, które są używane do przechowywania liczby uzyskanych licencji. Menedżer licencji zbiorczych może służyć do aktywowania licencji pojedynczego komputera dla danego komputera, zarządzania licencjami na pojedyncze komputery i/lub równoczesną licencją sieciową za pośrednictwem sieci lub dostarczania licencji na komputer/urządzenie, do którego jest podłączony. "Nieograniczona licencja na serwer dopasowania" oznacza licencję na instalowanie i używanie komponentu Matching Server w nieograniczonej liczbie Produktów Licencjobiorcy, dla których dostępna jest co najmniej jedna z następujących licencji składników: Fingerprint Matcher, Szybki czytnik linii papilarnych, face matcher, szybki face matcher, iris matcher, szybki iris matcher, voice matcher, palm print matcher. Następujące postanowienia Licencyjne regulują korzystanie z SDK, chyba że użytkownik zawarł oddzielną umowę z Neurotechnology. Instalując, użytkownik wyraża zgodę na przestrzeganie warunków niniejszej Umowy Licencyjnej. Jeśli użytkownik nie zgadza się z warunkami niniejszej Umowy Licencyjnej, nie może instalować, kopiować ani w inny sposób korzystać z SDK. Licencja produktu SDK Prawa autorskie i międzynarodowe traktaty o prawie autorskim, a także inne prawa własności intelektualnej i traktaty chronią SDK. SDK jest licencjonowany, a nie sprzedawany. 1. Udzielenie licencji. Opis innych praw i ograniczeń 1.1. Korzystanie z SDK lub komponentów SDK. Neurotechnologia udziela ci osobistej, niewyłącznej licencji na korzystanie z SDK w celu projektowania, opracowywania, testowania i dystrybucji Produktów Licencjobiorców. Instalacja, adaptacja, redystrybucja w inny sposób niż przewidziany w niniejszej Umowie jest zabroniona i stwierdza naruszenie postanowień niniejszej Umowy. 1.2. Instalacja SDK można zainstalować na dysku twardym lub innym urządzeniu pamięci masowej; zainstalować i używać sdk na serwerze plików do użytku w sieci do celów: stałą instalację na dyskach twardych lub innych urządzeniach pamięci masowej; korzystania z SDK za pośrednictwem takiej sieci; kopii zapasowych SDK. 1.3. Powielanie i redystrybucja Użytkownik może powielać i rozpowszechniać Produkty Licencjobiorcy tylko w formie kodu obiektowego i tylko wtedy, gdy zostanie on włączony do oprogramowania dostarczonego Użytkownikom końcowym, tyle razy, ile uzyskałeś licencje na instalację używanych komponentów. Zestaw SDK nie może być dołączany do zestawu narzędzi programistyki lub zestawu do tworzenia oprogramowania. 1.4. Ochrona praw własności intelektualnej W celu ochrony praw własności intelektualnej neurotechnologii w SDK, należy odtworzyć na każdej kopii Produktu Licencjobiorcy informację o prawach autorskich, która wyraźnie stwierdza: "Copyright _ [Nazwa licencjobiorcy]. Części Copyright 1998-2013 Neurotechnology. Wszelkie prawa zastrzeżone." i użytkownik musi rozpowszechniać swój produkt zgodnie z ważną umową, która jest co najmniej tak samo chroni prawa Neurotechnologii w SDK jak niniejsza Umowa Licencyjna. 1.5. Ograniczenia. 1.5.1. Ograniczenia dotyczące inżynierii odwrotnej, dekompilacji i demontażu. Nie wolno odtwarzać, dekompilować ani dezasemagulować sdk. Użytkownik musi zabronić użytkownikom końcowym odtworzenia, dekompilować lub dezasemble dowolnego modułu SDK. Jeśli użytkownik dowie się o jakimkolwiek niewłaściwym wykorzystaniu SDK, niezwłocznie powiadomi o tym firmę Neurotechnology. 1.5.2. Wynajem. Użytkownik nie może dzierżawić ani wypożyczać sdk. 1.5.3. Informacje zastrzeżone. Użytkownik nie może usuwać żadnych informacji zastrzeżonych w sdk. 1.5.4 Przeniesienie praw. Stałe lub czasowe przeniesienie wszystkich lub jakichkolwiek praw nabytych w wyniku niniejszej Umowy jest zabronione bez zgody Neurotechnology. 1.5.5 Kontrola eksportu. Użytkownik nie będzie eksportował ani reeksportował SDK bez odpowiednich licencji, w przypadku gdy prawo wymaga takich licencji. 2. Własność SDK jest własnością i jest własnością Neurotechnology. Licencja nie przyznaje żadnego tytułu ani własności w SDK i nie jest sprzedażą żadnych praw do SDK. Żadne postanowienie niniejszej Umowy nie powinno być interpretowane jako wyrażenie w celu cesji lub sprzedaży jakichkolwiek praw autorskich lub innych praw własności intelektualnej do SDK z Neurotechnology. 3. Prawa autorskie Wszystkie tytuły i prawa autorskie do SDK i towarzyszących im materiałów drukowanych są własnością Neurotechnology. Prawa autorskie i postanowienia traktatów międzynarodowych chronią SDK. Użytkownik nie może używać ani kopiować SDK ani żadnych towarzyszących im materiałów pisemnych do celów innych niż opisane w niniejszej Umowie. SDK jest copyright 1998-2013 Neurotechnology. Wszelkie prawa zastrzeżone. SDK pozostaje wyłączną własnością Neurotechnology przez cały czas. 4. Wsparcie techniczne Neurotechnology zgadza się zapewnić pomoc techniczną za pośrednictwem Internetu, korzystając z adresu e-mail podanego na: http://www.neurotechnology.com 5. Zrzeczenie się gwarancji Neurotechnologia oświadcza, że SDK potwierdza opublikowane specyfikacje i jest dostarczana bez żadnych wad. Jednakże SDK jest dostarczany na zasadzie "AS IS" i Neurotechnology w żadnym wypadku nie gwarantuje wydajności lub wyników, które można uzyskać za pomocą SDK. Neurotechnologia deklaruje, że SDK nie ma żadnych błędów lub innych niezgodności. Jednakże w przypadku stwierdzenia jakichkolwiek wad w SDK, odpowiedzialność Neurotechnology jest ograniczona do wymiany SDK, która zostanie spełniona w ciągu 30 (trzydziestu) dni od momentu podania informacji o takich wadach SDK. Niniejsze wyłączenie odpowiedzialności stanowi istotną część umowy. 6. Wyłączenie odpowiedzialności/odszkodowania Poniżej nie ma uszczerbku dla jakichkolwiek praw, które mogą przysługiwać prawom, które nie mogą być prawnie wyłączone lub ograniczone. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że neurotechnologia (lub którykolwiek z jej dyrektorów, urzędników, pracowników, podmiotów stowarzyszonych lub właścicieli) w jej imieniu nie złożyła ani nie złożyła żadnej obietnicy, gwarancji ani zobowiązania w związku z rentownością lub jakimkolwiek innymi konsekwencjami lub korzyściami, które należy uzyskać z dostarczenia lub wykorzystania SDK lub innych materiałów. Oparliście się na własnych umiejętnościach i osądzie przy podejmowaniu decyzji o nabyciu SDK oraz wszelkich dołączonych podręczników i innych materiałów do wykorzystania przez Ciebie. Z wyjątkiem przypadków i w zakresie przewidzianym w niniejszej umowie, ani neurotechnologia, ani żaden z jej dyrektorów, urzędników, pracowników, podmiotów stowarzyszonych lub właścicieli w żadnym wypadku nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek inne szkody (w tym, bez ograniczeń, szkody z tytułu utraty działalności, przerwy w działalności, utraty informacji biznesowych lub innych pośrednich, przypadkowych, specjalnych lub wtórnych strat) wynikających z używania lub niemożności korzystania lub dostarczania lub niedostatku, SDK i wszelkich towarzyszących materiałów pisemnych, niezależnie od podstawy roszczenia, a nawet jeśli neurotechnologia lub upoważniony przedstawiciel Neurotechnologii został poinformowany o możliwości wystąpienia takich szkód. Niektóre stany lub jurysdykcje nie zezwalają na wyłączenie lub ograniczenie szkód przypadkowych, wtórnych lub specjalnych lub wyłączenie dorozumianych gwarancji lub ograniczeń dotyczących czasu obowiązywały dorozumiana gwarancja, więc powyższe ograniczenia mogą nie mieć zastosowania do Ciebie. Całkowita odpowiedzialność neurotechnologii wynikająca z któregokolwiek postanowienia niniejszej umowy jest w każdym przypadku ograniczona do kwoty faktycznie zapłaconej przez Ciebie za SDK. 7. Termin Niniejsza Umowa wejdzie w życie z chwilą akceptacji użytkownika i będzie obowiązywać, chyba że użytkownik przestanie korzystać z SDK. Użytkownik może wypowiedzieć niniejszą Umowę Licencyjną w dowolnym momencie. Ponadto, bez uszczerbku dla jakichkolwiek innych praw, niniejsza Umowa i licencja udzielona na mocy niniejszej Umowy wygasają automatycznie, jeśli użytkownik nie przestrzega warunków opisanych w niniejszym dokumencie. Użytkownik zgadza się, że po takim rozwiązaniu zniszczy lub trwale usunie wszystkie kopie SDK i natychmiast zaprzestanie dystrybucji Produktów Licencjobiorcy. 8. Cała umowa Niniejsza Umowa Licencyjna jest całością umowy między Użytkownikiem a Neurotechnology w odniesieniu do SDK i zastępuje wszystkie wcześniejsze oświadczenia, propozycje lub umowy dotyczące jej przedmiotu, pisemnego lub ustnego. Niniejsza Umowa może zostać zmieniona wyłącznie na piśmie podpisaną przez upoważnionego przedstawiciela Neurotechnology. 9. Prawo kontrolne i rozdzielność postanowień Niniejsza Licencja podlega prawu Litewskiemu. Jeśli z jakiegokolwiek powodu sąd właściwej jurysdykcji uzna jakiekolwiek postanowienie niniejszej Licencji lub jej części za niewykonalne, to postanowienie Licencji będzie egzekwowane w maksymalnym dopuszczalnym zakresie, tak aby zrealizować intencje stron, a pozostała część niniejszej Licencji będzie nadal obowiązywać w pełnej mocy. 10. Znaki towarowe MegaMatcher, VeriFinger, VeriLook, VeriEye, VeriSpeak są znakami towarowymi firmy Neurotechnology. 11. Umowy rządowe Zestaw SDK jest rozwijany wyłącznie na koszt prywatny i jest identyfikowany jako &komercyjne oprogramowanie komputerowe i dokumentacja" a zatem Produkty Licencjobiorcy będą licencjonowane każdemu rządowi dowolnego państwa lub jurysdykcji zgodnie z warunkami umowy licencyjnej zawierającej minimalne warunki określone w niniejszej umowie.