MIO to silnik 3D oparty na przykładach NEHE i zaprojektowany w ramach architektury obiektowej. Jest zaprogramowany w całości w języku C + + i zaprojektowany do wieloplataformy i dystrybuowany.
historia wersji
- Wersja files opublikowany na 2010-09-27
Kilka poprawek i aktualizacji - Wersja N/A opublikowany na 2010-09-27
Szczegóły programu
- Kategorii: Sieć & Internet > Innych
- Wydawca: mio3d.sf.net
- Licencji: Wolna
- Cena: N/A
- Wersja: Array
- Platformy: linux