Multi Crew Experience Ultimate Edition 2.4

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 499.28 MB
‎Ocena użytkowników: 5.0/5 - ‎7 ‎Głosów

Wielokrotnie nagradzany dodatek do FSX i FS2004 znany jako Multi Crew Experience. MCE to dodatek oparty na mowie, który pozwala entuzjastom symulatora lotu latać czołgami ciężkimi w znacznie bardziej realistyczny sposób. Możesz pokazywać polecenia słowne pilotowi i zobaczyć, jak są wykonywane Możesz przejść przez listę kontrolną interaktywnie, tak jak robią to prawdziwi piloci. Możesz również wchodzić w interakcje z FS bult-in ATC za pomocą głosu. Jest to poważna alternatywa dla VoxATC. W pełni działające, ograniczone w czasie demo, jest dostępne do pobrania na tej stronie:

historia wersji

  • Wersja V2.4 opublikowany na 2011-12-26
    Dodano możliwość tworzenia skryptów
  • Wersja V2.1 opublikowany na 2010-04-03
    Główna aktualizacja

Szczegóły programu

Eula

Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego

Umowa licencyjna FS++ Limited License. Zapoznaj się z tymi informacjami przed uruchomieniem procedury instalacji. Wypełniając procedurę instalacji, zgadzasz się przestrzegać warunków niniejszej umowy licencyjnej. Niniejsza umowa jest licencją, a nie sprzedażą. 1. UDZIELENIE LICENCJI. Użytkownik otrzymuje, zgodnie z warunkami niniejszej Umowy, niewyłączne, niezbywalne prawo do korzystania z Oprogramowania. Niniejsza Umowa przyznaje Ci prawo do instalowania i używania Oprogramowania na dysku twardym lub innym urządzeniu pamięci masowej na dowolnym komputerze. Użytkownik może kopiować Oprogramowanie w formie kodu obiektowego wyłącznie do celów archiwizacji i tworzenia kopii zapasowych, pod warunkiem że taka kopia zapasowa nie jest zainstalowana ani używana na żadnym komputerze. Z jakiegokolwiek powodu NIE możesz przenieść swojego numeru identyfikacyjnego rejestracji na osoby trzecie. 2. OCHRONA OPROGRAMOWANIA. Użytkownik zgadza się chronić Oprogramowanie i Dokumentację przed nieautoryzowanym kopiowaniem lub użytkowaniem. Użytkownik wyraża zgodę na ochronę swojego numeru identyfikacyjnego rejestracyjnego przekazanego ci po autoryzowanym przekazaniu tego oprogramowania przed nieautoryzowanym użyciem. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że kod źródłowy Oprogramowania i innych tajemnic handlowych zawartych w Oprogramowaniu nie został i nie zostanie ujawniony. Modyfikacje, uzupełnienia lub usunięcia z Oprogramowania (w tym usunięcie lub dodanie kodu) są surowo zabronione. Z wyjątkiem przypadków wyraźnie dozwolonych w niniejszej Umowie, użytkownik zgadza się, bezpośrednio lub pośrednio, nie (a) odtwarzać oprogramowania, kompilować wstecz, ograniczać do formy dostrzegalnej dla człowieka ani nie dezasemble oprogramowania; (b) obciążania, przekazywania, sublicencji, dzierżawy, dzierżawy, udostępniania czasu lub korzystania z Oprogramowania w ramach jakichkolwiek uzgodnień dotyczących biura usług; lub (c) kopiować (z wyjątkiem przypadków przewidzianych w niniejszej Umowie), rozpowszechniać, produkować, adaptować, tworzyć dzieł pochodnych, tłumaczyć, lokalizować, portować lub w inny sposób modyfikować Oprogramowanie lub zezwalać osobom trzecim na angażowanie się w którekolwiek z czynności zakazanych w sekcjach 2(a) przez c). Użytkownik zobowiązuje się nie usuwać ani nie zmieniać żadnych drukowanych lub ekranowych praw autorskich, tajemnic handlowych lub innych informacji prawnych zawartych w Oprogramowaniu lub Dokumentacji. 3. WŁASNOŚĆ. FS++ Limited Ltd Właściciel tego oprogramowania zachowuje wszelkie prawa, tytuły i udziały, w tym wszelkie prawa własności intelektualnej (w tym i bez ograniczeń, patenty, wnioski patentowe, prawa autorskie, tajemnice handlowe, znaki towarowe) do Oprogramowania i Dokumentacji. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że amerykańskie prawa autorskie i postanowienia traktatów międzynarodowych chronią Oprogramowanie. Użytkownik przyjmuje do wiadomości i zgadza się, że Oprogramowanie mogło zostać opracowane i może zawierać oprogramowanie licencjonowane przez licencjodawców zewnętrznych wymienionych w informacji o prawach autorskich zawartych w Oprogramowaniu, którzy są upoważnieni do pociągnięcia użytkownika do odpowiedzialności za jakiekolwiek naruszenie praw autorskich lub naruszenie niniejszej Umowy. Użytkownik zobowiązuje się nie podejmować żadnych działań niezgodnych z takim tytułem i własnością. UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I ZGADZA SIĘ, ŻE OPROGRAMOWANIE MOŻE ZAWIERAĆ KOD LUB WYMAGAĆ URZĄDZEŃ, KTÓRE WYKRYWAJĄ LUB UNIEMOŻLIWIAJĄ NIEAUTORYZOWANE KORZYSTANIE Z OPROGRAMOWANIA. 4. WYŁĄCZENIE GWARANCJI I OGRANICZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI. 5.1 Wyłączenie gwarancji. UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI, ŻE OPROGRAMOWANIE I DOKUMENTACJA SĄ DOSTARCZANE DO CIEBIE NA ZASADZIE "AS IS" BASIS. FS++ SIMULATIONS, WŁAŚCICIEL OPROGRAMOWANIA ZRZEKA SIĘ WSZELKICH GWARANCJI DOTYCZĄCYCH OPROGRAMOWANIA I DOKUMENTACJI, WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, USTNYCH LUB PISEMNYCH, W TYM GWARANCJI PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU, TYTUŁU LUB NIENARUSZANIA PRAW, A TAKŻE WSZELKICH GWARANCJI WYNIKAJĄCYCH Z KORZYSTANIA Z HANDLU I NEGOCJOWANIA. Symulacje FS++ NIE GWARANTUJĄ, ŻE (a) OPROGRAMOWANIE SPEŁNI Twoje WYMAGANIA, (b) DZIAŁANIE OPROGRAMOWANIA BĘDZIE NIEPRZERWANE LUB WOLNE OD BŁĘDÓW, (c) WADY ZOSTANĄ POPRAWIONE LUB (d) BĘDZIESZ MIAŁ NIEPRZERWANY LUB BEZBŁĘDNY DOSTĘP DO OPROGRAMOWANIA. 5.2 Ograniczenie odpowiedzialności. FS++ SIMULATIONS LTD ODPOWIEDZIALNOŚĆ ZA SZKODY DLA LICENCJOBIORCY ZA JAKIEKOLWIEK PRZYCZYNY, NIEZALEŻNIE OD FORMY ROSZCZENIA LUB DZIAŁANIA, NIE PRZEKRACZA TRZECH (3) DOLARÓW. FS++ SIMULATIONS LTD W ŻADNYM WYPADKU NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA UTRATĘ ZYSKÓW, UTRACONYCH DOCHODÓW, UTRATY DANYCH, PRZERWANIA DZIAŁALNOŚCI LUB POŚREDNICH, SPECJALNYCH, PRZYPADKOWYCH, LUB SZKÓD WTÓRNYCH JAKIEGOKOLWIEK RODZAJU, CZY TO NA MOCY NINIEJSZEJ UMOWY, CZY W INNY SPOSÓB POWSTAŁYCH W JAKIKOLWIEK SPOSÓB W ZWIĄZKU Z OPROGRAMOWANIEM, DOKUMENTACJĄ LUB NINIEJSZĄ UMOWĄ. Kod redystrybucyjny Kodeks redystrybucyjny jest własnością firmy Microsoft Corporation i jej dostawców i jest chroniony prawem autorskim i postanowieniami traktatów międzynarodowych. Użytkownik jest upoważniony do tworzenia i wykorzystywania kopii Kodu Redystrybucyjnego w ramach aplikacji, w której otrzymał Kod Redystrybucyjny, lub w połączeniu z aplikacją, dla której jego użycie jest przeznaczone. Z wyjątkiem przypadków wyraźnie określonych w powyższym zdaniu, użytkownik nie jest upoważniony do powielania i rozpowszechniania Kodu Redystrybucyjnego. Firma Microsoft zastrzega sobie wszelkie prawa, które nie zostały wyraźnie przyznane. Nie wolno odtwarzać kodu redystrybucyjnego, nie może się dokonywać, dekompilować ani dezasemagulować, z wyjątkiem przypadków i tylko w zakresie, w jakim taka działalność jest wyraźnie dozwolona przez obowiązujące prawo, niezależnie od tego ograniczenia. KOD REDYSTRYBUCYJNY JEST DOSTARCZANY UŻYTKOWNIKOWI &AS" BEZ JAKIEJKOLWIEK GWARANCJI, WYRAŹNEJ LUB DOROZUMIANEJ, W TYM MIĘDZY INNYMI DOROZUMIANYCH GWARANCJI PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ I/LUB PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU. UŻYTKOWNIK PONOSI CAŁE RYZYKO ZWIĄZANE Z DOKŁADNOŚCIĄ I WYKORZYSTANIEM KODU REDYSTRYBUCYJNEGO. FIRMA MICROSOFT NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK SZKODY WYNIKAJĄCE Z UŻYCIA LUB NIEMOŻNOŚCI KORZYSTANIA Z KODU REDYSTRYBUCYJNEGO, NAWET JEŚLI FIRMA MICROSOFT ZOSTAŁA POINFORMOWANA O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH SZKÓD. Następujące pliki zawierają kod rozpowszechniany z FS++ Limited na platformie Windows XP: SP5. MSM, SP5CCInt.MSM, SP5Intl.MSM, SP5itn.MSM, SP5SR. MSM, SP5TTInt.MSM, SP5TTIntXP.MSM, SPCommon.MSM