NoReelQuake 32

Licencji: Wolna ‎Rozmiar pliku: N/A
‎Ocena użytkowników: 3.0/5 - ‎1 ‎Głosów

Modyfikacja silnika Quake 1. Aby skompilować w obszarze Dev-c++ i używać tylko kodu C/C++, renderowanie opengl i dodawanie kilku ciekawych funkcji, takich jak model półtrwania/ładowanie mapy. Głębia ostrości OpenGL/wygładzenie/rozmycie ruchu

historia wersji

  • Wersja NoReelQuake%20%28win32%29 opublikowany na 2004-05-08
    Kilka poprawek i aktualizacji
  • Wersja NoReelQuake win32 opublikowany na 2004-05-08

Szczegóły programu