Open Emu

Licencji: Wolna ‎Rozmiar pliku: N/A
‎Ocena użytkowników: 4.0/5 - ‎44 ‎Głosów

OpenEmu to projekt open source, który wprowadza emulację gry do OS X jako obywatela pierwszej klasy, wykorzystując nowoczesne technologie OS X, takie jak Kakao, Core Animation i Quartz, oraz biblioteki innych firm, takie jak Sparkle do automatycznej aktualizacji. OpenEmu opiera się na architekturze modułowej, co pozwala na wtyczki z silnikiem gry, co oznacza, że OpenEmu może obsługiwać wiele różnych silników emulacyjnych i zaplecza przy zachowaniu znanego natywnego frontonu OS X. Obecnie OpenEmu może ładować następujące silniki gier jako pluginy: - Atari 2600 (Stella) - Atari 5200 (Atari800) - Atari 7800 (ProSystem) - Atari Lynx (Mednafen) - ColecoVision (CrabEmu) - Famicom Disk System (Nestopia) - Game Boy / Game Boy Kolor (Gambatte) - Game Boy Advance (VBA-M) - Sprzęt do gry (CrabEmu, TwoMbit) - Intellivision (Bliss) - Kieszeń NeoGeo (NeoPop) - Nintendo (NES) / Famicom (FCEUX, Nestopia) - Nintendo DS (DeSmuME) - Nintendo 64 (Mupen64Plus) - Odyssey²/Videopac+ (O2EM) - PC-FX (Mednafen) - SG-1000 (CrabEmu) - Sega 32X (picodrive) - Sega CD / Mega CD (Genesis Plus) - Sega Genesis / Mega Drive (Genesis Plus) - Sega Master System (CrabEmu, TwoMbit) - Sony PlayStation (Mednafen) - Sony PSP (PPSSPP) - Super Nintendo (SNES) (Higan, Snes9x) - Silnik TurboGrafx-16/PC (Mednafen) - TurboGrafx-CD/PCE-CD (Mednafen) - Wirtualny chłopiec (Mednafen) - Vectrex (VecXGL) - Wonderswan (Mednafen) Minimalne wymagania: - OS X 10.11 El Capitan

historia wersji

  • Wersja openemuqc opublikowany na 2010-03-21
    Kilka poprawek i aktualizacji
  • Wersja N/A opublikowany na 2010-03-21

Szczegóły programu