OpenGL 3D Showcase (GLES1.x) 8

Licencji: Wolna ‎Rozmiar pliku: 918.55 MB
‎Ocena użytkowników: 3.8/5 - ‎11 ‎Głosów

Jest to demonstracja możliwości OpenGL ES 1.x w systemie operacyjnym Android. Użyj interfejsu ekranu dotykowego, aby sterować położeniem i wyglądem modelu 3D. Zawiera raport określający szczegółowe informacje OpenGL, dostępne konfiguracje wyświetlania, listę obsługiwanych rozszerzeń OpenGL oraz możliwość zapisania wszystkich tych informacji na karcie SD. Ta aplikacja jest również wyposażony w pełny kod źródłowy, dostępny za pośrednictwem długiego naciśnięcia na każdym demo.

--==[Najnowsze wiadomości]==--

Od aktualizacji do wersji 8, nie otrzymałem żadnych raportów o awariach. Uważam, że to ostateczne / stabilne wydanie. Jeśli napotkasz jakieś problemy, napisz do mnie, a ja je naprawić jak najszybciej.

Podobnie jak w poprzednich wersjach, można uzyskać dostęp do kodu źródłowego przez długie naciśnięcie dowolnego demo. Jeśli chcesz pobrać kod źródłowy z wygody przeglądarki komputera lub chcesz zostawić komentarz, odwiedź moją stronę: http://temperage.com

--==[Moje komentarze]==--

Tutaj staram się odpowiedzieć na komentarze / opinie, dopóki Google nie wdroży lepszy sposób na to.

@Matt - twoje demo #14 nie działało bo glCopyTexImage2D jest słabo zaimplementowane na niektórych urządzeniach. Działa dobrze w emulatorze.

@seankang - najnowsza wersja naprawia awarię. Urządzenie zgłosiło zabawny GL_VERSION ciąg, wszystko jest teraz naprawione.

@Kevin - czy możesz być bardziej konkretny? Wszelkie nierozwiązane problemy?

--==[ChangeLog]==--

v8.0 [Czerwiec 2011] - Naprawiono problem migotania w "Face vs. Vertex Normals" #24 - Zmodyfikowano "Teren z dynamicznymi światłami" #12 - Ostateczna poprawka dla awarii związanych z sprawdzaniem wersji gl

v7.0 [Czerwiec 2011] - Dodano nowy przykład tłumienia światła #28 - Dodano informacje o urządzeniu do raportu konfiguracja graficzna - Naprawiono awarie związane z wartością null zwróconą przez glGetString()

v6.0 [Czerwiec 2011] - Dodano nowy przykład: Test alfa i głębokość test #27 - Poprawiono odbicie obiektów #20 - Dodano sprawdzanie błędów EGL, aby naprawić rzadkie awarie

v5.0 [Czerwiec 2011] - Zmieniono test konfiguracji wyświetlacza. Teraz jest o wiele łatwiej czytać, a także masz możliwość zapisywania informacji w pliku tekstowym. - Uszeregowane wszystkie testy zgodnie z minimalną wymaganą wersją GLES - Dodano pokaz efektu "Texture Mipmapping" - Dodano demo pokazujące wszystkie możliwe kombinacje funkcji mieszania.

v4.0 [maj 2011 r.] - Dodano możliwość uzyskania kodu źródłowego z poziomu aplikacji - Naprawiono wszystkie awarie z przykładami #18, #19, #20. - Przepisał teren z dynamicznymi światłami (#12), aby naprawić normals twarzy - Przepisał wzornik bufora cienie (#18), aby naprawić dokładność cienia - Przykład tłumienia stałego rozmiaru punktu #17

wersja 3.0 [grudzień 2010 r.] - Naprawiono przykład mgły #13 - Dodano przykłady 21-24

wersja 2.0 [październik 2010] - Dodano przykłady 18-20

wersja 1.0 [Wrzesień 2010] - Wstępne publiczne wydanie

--==[Uprawnienia i wymagania]==--

android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE - aby zapisać kod źródłowy lub informacje o konfiguracji grafiki na karcie SD, jeśli zdecydujesz się to zrobić.

minSdkVersion="4" - wymaga co najmniej Androida 1.6

glEsVersion="0x00010000" - wymaga co najmniej OpenGL 1.0

historia wersji

  • Wersja 8 opublikowany na 2011-06-15
    v8.0 [Jun 2011],- Naprawiono problem migotania w "Face vs. Vertex Normals" #24,- Zmodyfikowano "Terrain With Dynamic Lights" #12,- Ostateczna poprawka dotycząca awarii związanych z sprawdzaniem wersji gl
  • Wersja 6 opublikowany na 2011-06-07
    Kilka poprawek i aktualizacji

Szczegóły programu