OpenGL ES 3.0 Ocean Water 1.4

Licencji: Wolna ‎Rozmiar pliku: N/A
‎Ocena użytkowników: 0.0/5 - ‎0 ‎Głosów

Tylko dla urządzeń obsługujących OpenGL ES 3.0 !!!!

Symulacja wody / oceanu OpenGL ES30. Mała scena ze skyboxem i symulacją wody to samo z dynamicznym światłem. Shader ma dynamicznie obliczone fale i jest kolor i światło, ma również odbicie skybox.

Moduł cieniujący wierzchołków: Oblicza geometrię i normals

Informacje o modułie cieniującym fragmentu: Oblicza

opengl es30 es 3.0 shader renderowania wody Ambient + Specular + Odbicie + rozproszone światła.

texture3D / GL_TEXTURE_3D textureCube / GL_TEXTURE_CUBE_MAP

*********************** Zasadniczo jest to test APK. Pobierz i zostaw swoje komentarze.

historia wersji

  • Wersja 1.4 opublikowany na 2015-08-10
    Dodano statek

Szczegóły programu