Tylko dla urządzeń obsługujących OpenGL ES 3.0 !!!!
Symulacja wody / oceanu OpenGL ES30. Mała scena ze skyboxem i symulacją wody to samo z dynamicznym światłem. Shader ma dynamicznie obliczone fale i jest kolor i światło, ma również odbicie skybox.
Moduł cieniujący wierzchołków: Oblicza geometrię i normals
Informacje o modułie cieniującym fragmentu: Oblicza
opengl es30 es 3.0 shader renderowania wody Ambient + Specular + Odbicie + rozproszone światła.
texture3D / GL_TEXTURE_3D textureCube / GL_TEXTURE_CUBE_MAP
*********************** Zasadniczo jest to test APK. Pobierz i zostaw swoje komentarze.
historia wersji
- Wersja 1.4 opublikowany na 2015-08-10
Dodano statek
Szczegóły programu
- Kategorii: Edukacji > Narzędzia do nauczania i szkolenia
- Wydawca: nexusxv
- Licencji: Wolna
- Cena: N/A
- Wersja: 1.4
- Platformy: android